狩獵:決戰更新 1.9 補丁說明刪除排行榜進行返工

當 Crytek 為未來的更新重新設計排行榜時,玩家仍然可以參與新內容,例如 Kingsnake 礦井隧道和各種錯誤/平衡修復。

Crytek 的《Hunt: Showdown》仍然是 PvPvE 第一人稱射擊遊戲戰鬥和探索的結合體,團隊在更新 1.9 的發布中繼續添加並嘗試改進它。狩獵:決戰更新 1.9 已在所有平台上正式向公眾發布,雖然它刪除了排行榜以便稍後實施重做,但還提供了新的地圖功能以及大量的平衡性和錯誤修復。在這裡查看完整的補丁說明。

狩獵:決戰更新 1.9 補丁說明

狩獵:決戰更新 1.9 中的排行榜已被刪除,以便為後續更新中的重做讓路。
來源:克瑞泰克

Crytek 推出了 Hunt: Showdown 的更新 1.9 及其隨附的補丁說明2022 年 7 月 13 日 Steam 上的開發者部落格中。團隊正在重新設計排行榜,以更好地符合他們識別遊戲中最佳獵人的願景。也就是說,還有一些其他值得注意的變化。德薩爾地圖的王蛇礦坑中的隧道已經開放,可以進行地下戰鬥和戰術。 Ping 系統也進行了改進,以限制並防止垃圾郵件。請參閱以下《狩獵:決戰》更新 1.9 的完整說明:

亮點

球員動作變化

  • 對本地和遠端玩家移動進行了改進,以解決非同步問題。
  • 局部改進 - 這些是指與您的客戶端上的獵人相關的改進。我們改進了遊戲中的錯誤修正,這應該可以在可能發生不同步的情況下提供更快、更公平的回饋。這裡的目的是減少突然和意外傳送的情況。然而,值得注意的是,不良的網路連線、延遲或其他網路中斷將意味著某些傳送實例將會發生。
  • 遠程改進——這些是指與你的比賽中所有其他獵人相關的改進。現在的改進將確保伺服器的實體位置更加準確。這應該可以調整差異並改善整體互動。這在獵人無法復活或被掠奪的情況下尤其有效,因為與服務器相比,屍體在客戶端上的註冊位置不同。

Ping 限制

  • 新的最大 ping 限制設定為 225 毫秒。
  • 選擇區域時,您會注意到它們被分成不同的顏色。您的會話的最佳區域將以金色背景和藍色字體突出顯示延遲。如果字體為橘色且背景為灰色,則表示您可以連接到該區域,因為它在 ping 限制內,但可能無法提供最佳體驗。如果某個區域超出 ping 限制,則會顯示紅色文字並被屏蔽,這表示您無法選擇該區域。
  • 每個玩家都能夠在至少一個伺服器區域上連接和玩遊戲。有些人可能還有其他選擇,但目的是確保沒有人因位置或 ISP 速度慢而被完全鎖定。
  • 和朋友一起玩時,主持人(邀請者)會選擇地區。如果團隊中有人到該區域的延遲高於 225 毫秒,則該方將收到一個彈出窗口,提示遊戲可能會因高 ping 值而中斷。不過,該小組仍然可以參加比賽。

團隊詳細資訊螢幕改進

  • 我們添加了一些顯示在團隊詳細資訊畫面上的資訊。此畫面現在將顯示您的合作夥伴執行的操作以及針對您的合作夥伴執行的操作,這些操作將以藍色背景突出顯示。
  • 顯示入站和出站操作的合併圖示和顏色(「被擊倒」和「被殺死」):
    • 入站是指敵方獵人對你採取的行動,出站是指對敵方獵人進行的行動。
    • 入站圖示是熟悉的白色骷髏代表「被擊落」事件,紅色骷髏代表「被殺」。
    • 出站圖示是入站圖示的變體,但在頭骨頭部(兩眼之間)有一個小彈孔。
    • 現在,您的隊友的姓名在團隊詳細資料畫面的左側以藍色突出顯示。
  • 時間戳記已新增至每個操作的工具提示中,以便更好地了解任務期間發生的時間。
    • 如果有多個時間戳,圖示右下角會標示一個黃色小符號。
  • 為攜帶一個或兩個賞金代幣的玩家添加了單獨的圖示。
  • 新增了「提取賞金」圖標,以區分在任務期間至少獲得一次賞金的玩家和使用賞金令牌提取的玩家。

賞金狩獵比賽時間減少

  • 賞金狩獵的比賽時間已減少至 45 分鐘(之前為 60 分鐘)。

表現

伺服器效能

  • 修復了幾個專用伺服器崩潰的問題,這應該可以減少斷開連接。
  • 改進了專用伺服器和伺服器網關之間的連接。
  • 改進了後端連接丟失時的專用伺服器容忍級別,以減少潛在斷開連接的次數。

客戶表現

  • 修復了幾個可能導致卡頓或 FPS 突然下降的潛在問題。
  • 對電燈投射的光線進行了改進以提高性能。
  • 為提高性能而進行的各種更改。

聲音的

武器音訊改進

  • 改進了與遠處內部槍聲相關的音頻,以提高遠距離的可讀性。這應該可以很容易地確定射擊是在室內還是室外進行的。

遊戲玩法

一般遊戲玩法變化

  • 玩家生成改進:DeSalle 上產生玩家之間的最小距離現在為 110m。這避免了一些不公平的生成配置,並允許我們放置更多的生成點。目前,這僅影響 DeSalle 的生成點,因為早期的地圖產生點之間的距離已經較大。
  • 當用拳頭擊打一扇打開的門將其關閉時,它現在會以 180° 的角度一路粉碎到另一側。如果玩家擋道,他們可能會受到最多 50 點 HP 傷害。

槍戰

武器平衡

  • 將 Winfield 1876 Centennial 的射速提高了約 20%。
  • 提高了裝填速度,縮短了 Winfield 1887 Terminus 的裝填時間
  • 溫菲爾德 1887 總站的射速提高約 5%
  • 改進了百年紀念號和終點站的火焰動畫,以支援更高的射速。
  • 對長彈藥手槍彈藥筒的彈道進行了細微調整,以稍微減少近距離造成的傷害,但在稍遠的距離上保持更高的傷害。
  • 增加毒藥彈藥的基礎傷害,使其與常規彈藥一致。
  • 在耐力耗盡之前可以使用重刀進行的重近戰攻擊次數增加 1 次。
  • 在耐力耗盡之前可以使用軍刀進行的重型近戰攻擊次數增加 1 點。
  • 增加彎刀造成的嚴重近戰傷害:
    • 裝甲現在可以透過兩次攻擊殺死,使其與軍刀更加一致。
    • 傷害的增加也給敵方獵人帶來了更大的壓力,要求他們在流血之前更快地治癒。
  • 利爪重型近戰攻擊已被重新設計,現在的行為方式與戰斧攻擊相同。然而,在體力耗盡之前,可以進行的重擊次數已從 3 次減少到 2 次。
  • 子彈現在區分中管霰彈槍和長管霰彈槍,導致中管霰彈槍隨距離的傷害下降比以前稍強。
  • 略微減少了蛞蝓對下半身和四肢造成的傷害。這需要對上軀幹進行更精確的打擊,以便一擊必殺。
  • 將鼻涕蟲的額外彈藥減少約 30-40%
    • Romero 77 減少到 4 個(之前為 6 個)。
    • Romero 77 Talon 減少至 4 個(之前為 6 個)。
    • Romero 77 手砲減少至 3 門(之前為 5 門)。
    • Romero 77 Hatchet 減少至 3 個(之前為 5 個)。
    • Caldwell Rival 78 降至 5(之前為 8)
    • Caldwell Rival 78 Handcannon 減少至 4 個(之前為 6 個)。
    • Spectre 1882 減少到 6 個(之前為 10 個)。
    • Spectre 1882 刺刀減少至 6 個(之前為 10 個)。
    • Spectre 1882 Compact 減少到 5 個(之前為 8 個)。
    • Winfield 1893 Slate 減少至 4 個(之前為 6 個)
    • Winfield 1887 總站減少至 5 個(之前為 8 個)
    • 溫菲爾德 1887 總站手砲減少至 4 門(之前為 6 門)
    • Crown 和 King Auto-5 減少至 4 個(之前為 6 個)
    • LeMat MK2 減少到 2 個(之前為 3 個)。

獵人

概要

  • 當隊友輪廓打開時,隊友的裝備(活躍的和隱藏的)現在也會與角色一起突出顯示。
  • 所有不需要長時間保持的互動現在都可以在烹飪投擲物時啟動(例如啟動電梯、收集彈藥或從戰利品箱中取出)。

互動

  • 所有不需要保持動作的「使用」互動現在都可以在烹飪投擲物時啟動(例如啟動電梯、收集彈藥或獲取戰利品)。
  • 以前,在這些情況下,玩家只能與門和百葉窗互動。

公共排行榜

  • 排行榜將從主選單中刪除。
  • 排行榜上追蹤的所有統計數據仍將在您的個人資料中可見。

蒙特內

  • 黑市是一種新型商店,玩家可以從幾個臭名昭著的供應商購買傳奇內容。
  • 所有供應商都將擁有自己的主題以及特定類型的內容,玩家可以在遊戲中以最優惠的血緣債券價格購買這些內容。
  • 每個供應商的庫存都是有限的。購買所有物品後,您將無法再與供應商互動。未來更新將提供新優惠
  • 每個供應商商店都會包含可供購買的商品的訂單清單。它們為您解鎖的順序是隨機的,但從商店可用的那一刻起,所有物品都將可見。
    • 如果您已經擁有所提供的傳奇物品之一,那麼您將能夠以折扣的狩獵幣價格購買該獵人/武器的實例。然後,這將打開該供應商提供的下一個解鎖。
    • 請注意,要購買獵人實例,您必須有一個免費的獵人插槽。

使用者介面

新聞指標改進

  • 我們對新聞指示器進行了一些改進和添加:透過點擊選單標籤中的任何新聞指示器,可以將整個部分/子部分標記為已讀。
  • 也可以透過使用選項選單中的新專用按鈕將所有內容標記為「已讀」。在這種情況下,所有指示器都會在遊戲中消失。

其他使用者介面改進

  • 對死亡螢幕上的武器和工具進行了改進。
  • 3D 預覽中的武器和工具現在具有更好的框架並繞著其中心旋轉。

世界

全球的

  • 封鎖了狩獵塔中梯子的非互動式一側,以提高可讀性。
  • 提高了子彈穿過金屬網格、金屬路障、金屬籠子等時的碰撞精度。
  • 改進了馬車的玩家碰撞,使從拉桿到頂部的跳躍更加一致。

斯蒂爾沃特河口

  • Darrow Livestock:拆除了地下室入口處的曲柄門,並用木質滑動門代替。
  • 達羅牲畜:重新設計了坑區。
  • 投擲火葬場:在地下區域增加了新的樓梯入口(從東側入口)。
  • 投擲火葬場:在主入口周圍添加了一些更高的牆壁,為玩家提供更全面的身體掩護。
  • 斯蒂爾沃特彎道:重新設計了北側地下入口及其周圍環境。
  • Port Reeker:為中間的 Boss 建築增加了一個新的橋入口。
  • Port Reeker:增加了多個樓梯,連接地面和高架走道。
  • 愛麗絲農場:在筒倉中增加了一個新的梯子,並在西穀倉(蜘蛛巢穴穀倉)增加了一個新的窗戶入口。現在您可以訪問該穀倉的兩個屋頂部分。

勞森三角洲

  • C&A Lumber:不再能夠進入主建築的屋頂(主建築和車間之間的小屋頂仍然可以進入)。這項變更還將關閉一個不公平的位置,該位置允許玩家從滑動門附近的車間區域向南射擊。
  • C&A Lumber:在 Boss 建築下方新增了一個新的梯子入口。
  • 索爾特豬肉:在東側增加了一個新的隧道入口,從空地到東外穀倉。
  • 卡米克堡:重新設計了牆東南側的一扇窗戶,以獲得更好的視覺效果、引導和掩護。
  • 卡密克堡:改進了玩家在大砲周圍的移動。

德薩爾

  • 傳統豬肉:增加了新的生成點並調整了它們周圍的區域。
  • 傳統豬肉:對現有生成點及其周圍區域進行調整。
  • 哭泣的石磨:在西側的橋上增加了一個新的洞,可以通過。
  • 王蛇礦井:打開地下隧道,提供通往主樓和側樓的通道。這包括通往主樓的梯子和長電梯。
  • 博爾登堡:將廊橋改為橫跨西南河床的新木橋。
  • 博爾登堡:在西橋和西北橋旁的高地上增加了路障,提供掩護,使橋樑的使用更加可行。
  • 博爾登堡:重新設計了西南環境,以獲得更好的視覺效果和更有趣的導航和戰鬥。
  • 博爾登堡:對西北隧道入口的視線和掩護進行了小幅改進。

這涵蓋了《狩獵:決戰》更新 1.9 補丁說明。你怎麼認為?你會為沒有排行榜而感到遺憾嗎?您打算探索德薩爾的礦坑隧道嗎?請在下面的 Shacknews Chatty 評論部分告訴我們,並繼續關注更多信息亨特:攤牌報導

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs