在最近的一次採訪中,Platinum 領導者 Hideki Kamiya 和 Atsushi Inaba 聲稱,自宣布以來,Project GG 的規模已大幅增加。
PlatinumGames 旗下有許多有趣又好玩的遊戲。我們期待《獵天使魔女 3》在今年稍晚推出,但這還不是全部。工作室副總裁兼遊戲總監 Hideki Kamiya 早在 2020 年就宣布了 Project GG,但我們還沒有看到更多關於這款神秘遊戲的資訊。 Kamiya 和 PlatinumGames 執行長 Atsushi Inaba 聲稱遊戲的範圍和規模有所擴大,但我們可以預計 2023 年 E3 展會左右發售。
PlatinumGames 在最近接受《Fami通》採訪時談到了 Project GG 的問題,討論了最近聘用的前任任天堂執行長山根隆雄。當被問及 Project GG 的狀況時,Atsushi Inaba 和 Hideki Kamiya 分享了有關遊戲進度的許多細節。卡米亞聲稱它的發展遠遠超出了他最初設想的範圍。
「當我第一次展示遊戲的核心時,GG 計畫就開始了,」神谷聲稱。 「這個核心也包含在預告片中。簡單來說,我只是在想那個影片裡的內容。我們從那裡開始擴張的方式與 [總裁兼首席執行官 Atsushi] Inaba 的遠大抱負有很大關係。
稻葉繼續聲稱,GG 計劃的擴張的很大一部分是在騰訊投資PlatinumGames,使工作室能夠獲得更多資金來擴大其項目。
「從最初的規劃階段來看,它可以做成一個小遊戲,也可以做成一個大遊戲,」稻葉解釋道。 「從一開始,我們就決定將其製作為神谷製作的第一個內部 IP。不過,如果繼續做的話,以Platinum Games的體力來看,這也只是一款小型遊戲。然後是和騰訊的資本合作,我們決定更大範圍地做一些更有趣的事情。然而,遊戲的基本原理從一開始就沒有改變。
最後,也是最值得注意的是,當被問到我們什麼時候可以看到更多 Project GG 時,山根隆雄表現得很靦腆,但也給了一個答案。
「嗯,好吧,讓我們看看。如果我必須這麼說,我會說「明年六月洛杉磯見」。聽起來是這樣嗎?
工作室負責人不願透露這是否意味著 E3 2023、夏季遊戲節或其他類型的展示,例如自己的演示。考慮到這一點,Project GG 似乎變得比它開始時更重要。當我們等待 PlatinumGames 提供更多詳細資訊時,請繼續關注 Shacknews 以獲取最新更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。