MultiVersus 第 1 季擁有自己的更新尋址系統、角色等。請閱讀此處的補丁說明。
MultiVersus 即將進入第一季,隨之而來的是針對各種角色的碰撞箱的更新,以及一系列的削弱和增強。其中最主要的是對芬恩的一些削弱,對他的命中箱的更新,以及對兔八哥的一些改變和削弱。請查看下面的 MultiVersus 第 1 季補丁說明。
MultiVersus 第 1 季更新補丁說明
除了角色更新外,MultiVersus 第一季補丁說明還提到莫蒂將於 8 月 23 日發布 此更新也將分兩部分發布,第一部分於 8 月 15 日發布,第二部分隨後發布。大多數更改將在第一次更新中提供。查看多人對戰網站取得完整註釋或在此處閱讀。
一般的
- 莫蒂將於 08/23 抵達!他將是我們第一個揮舞鉛錘的角色!
- 該補丁將分為兩部分。第一場將於 8 月 15 日舉行,第二場將在不久後舉行(希望在接下來的幾天內)。因此,並非所有更改,但大多數都會在 8 月 15 日補丁中出現。
新的自由角色輪換(8/15 - 8/30)
請務必為我們加書籤多人對戰自由角色輪換這樣你就知道接下來會出現哪些冠軍。
- 艾莉亞
- 蝙蝠俠
- 勒布朗
- 史蒂文
元系統
- 自由旋轉角色現在在角色選擇中有一個圖示來識別它們
- Battle Pass XP 比賽獎勵從勝利 5 次、失敗 3 次增加至 10 次勝利、5 次失敗。
- 坦克之外的基於禁用類別的戰鬥通行證任務
- 開發者說明:由於除了坦克之外,玩家可能無法使用特定類別的戰士(感謝神力女超人),因此我們認為依靠重投並不是解決這些任務的足夠可靠的方法。
- 降低了一些季節性任務的要求:
- 從地圖頂部將一名玩家擊倒 50 次(之前為 75 次)
- 從地圖一側將一名玩家擊倒 50 次(之前為 75 次)
- 從地圖底部將一名玩家擊倒 50 次(之前為 75 次)
- 獲得 50 次助攻(之前為 125 次)
一般福利
- 澄清空氣 - 提高福利效果的一致性。
- 我們意識到此福利與維爾瑪的語音氣泡和蝙蝠俠的蝙蝠鏢的互動不一致。我們將在未來的補丁中解決這些互動問題。
- 下雨吧,狗! - 投射物速度現在可以正確應用於投擲物品。
- 彩繪目標 - 修復了彈體沒有施加額外傷害的問題
- 報復就緒 - 將未堆疊的灰色生命值從 3 秒內的 3 HP 減少至 1 HP 3 秒
- 堆疊灰色生命值從 3 秒內 4 HP 減少到 3 秒內 2 HP
- School Me Once… - 提高彈塊產生的一致性。值得注意的是 - 被傑瑞擊中現在會產生彈塊增益
- 佯攻時滑溜 - 修正了取消命中時迴避距離沒有增加的問題
- 雪球效應 - 修復了彈體沒有施加額外傷害的問題
- 靜電 - 提高彈道電傷害應用的一致性。值得注意的是-拋出的物品現在將產生電力
遊戲系統:
- 冰凍減益 - 疊加 1 層時移動速度從 20% 降至 15%
- 現在,緩慢會隨著每層冰雪減益效果線性縮放
- 刪除了受冰凍減益影響的戰士會受到額外擊退的錯誤
- 技能冷卻 - 修正瞭如果在盟友傑克附近使用則冷卻無法正確觸發的錯誤
遊戲模式:
- FFA - 修正了彈出文字顯示不正確點值的錯誤。
使用者介面:
- 播音員包 - 您現在可以在決定解鎖角色的播音員包之前預覽它。
教學:
各種錯誤修復
- 修正了導致階段危險在其他遊戲模式下關閉的教學。
- 向下尖峰教程已修復,因此它需要實際的尖峰而不是任何空中攻擊。
- 如果您在盟友被拉出後將其拉入,則介紹教程中的馴狗繫繩步驟將不再有效。
- 修正了空戰教學示範中 Shaggy 從地圖上掉落的問題。
- 在 KBI 教程的第二步中添加了一堵牆。
術語表和術語:
新條款
- 將牆壁疲勞添加到術語表中。
- 在術語表中添加了術語“阻止”、“危險”和“擦除”,並相應地更新了移動列表。
人物
傳奇:
- + = 淺黃色
- - = 削弱
- ~ = 改變
注意:攻擊標註參考預設控制。
艾莉亞
這些變化的目標是讓艾莉亞的連擊在較低技能水平下更加一致和成功。
- + 空中/地面特殊 - 擊中戰鬥機現在可以更準確地以一定角度發射它們,以便艾莉亞進行後續行動
- + 空中攻擊 - 第一擊現在將更準確地組合到第二擊中。
- + 中立空襲 - 現在在擊中時有更早的分支。
- + 地面側面攻擊 - 艾莉亞將在第一次側面攻擊時保持速度。
- + 地面攻擊 - 現在閃避分支稍早一些
- ~ 空中/地面中立特殊 - 修復了艾莉亞在竊取戰鬥機臉部時不會在正常中立攻擊中複製膠囊碰撞箱的錯誤。
- 當艾莉亞偽裝成受害者時,將艾莉亞的傷害箱設置為與受害者的傷害箱相匹配。
- 修正了當艾莉亞偷走一張臉時,她的頂部使用者介面會錯誤偏移的錯誤。
- 修正了艾莉亞的偽裝攻擊命中箱可能會斷開連接的錯誤。
- 修正了艾莉亞原始命中箱在偽裝攻擊期間可用的錯誤。
- 修正了艾莉亞偽裝的命中箱在她的正常攻擊期間保持活動狀態的錯誤。
蝙蝠俠
- ~ 空中/地面特殊 - 修正瞭如果蝙蝠俠正在躲避的戰鬥機會超出他的擒抱目的地的錯誤。
- 增加了與盟友纏鬥時的超射距離。
- 修正了蝙蝠俠抓斗在高延遲下短距離失敗的問題
- - 地面側面攻擊 - 第一次打擊增加了 3 幀的氣息恢復。
- - 空中/地面中立攻擊(在補丁 2 中出現):Batarang 拾取現在將返回 9.45 秒的冷卻時間,從 11.55 秒縮短。這項變更有助於在使用蝙蝠鏢時為對手創造一個反應視窗。像 Coffeezilla 這樣的額外技能會導致冷卻時間更短,我們認為這項改變對於對抗蝙蝠鏢是必要的。
兔八哥
兔八哥做的每件事都有點太安全了。我們給了他一些額外的氣味懲罰窗口來幫助解決這個問題。
- ~ Air Up Special - 修正了 Bug 可以產生兩枚火箭的漏洞。
- ~ 空中側特別 - 修正了蟲子可以產生兩枚火箭的漏洞。
- - 空中/地面中立特殊 - 修正了蟲子可以在不觸發冷卻時間的情況下產生多個保險箱的漏洞。
- - 安全HP從16減少到14。
- ~ 空氣下降特別 - 蟲子以前的隧道現在將在創建新隧道時消失。
- - 空中攻擊
- 添加了 4 幀氣味恢復。
- - 空中側面攻擊 - 氣味恢復增加 5 格。
- - 空中中立攻擊 - 氣味恢復增加 5 格。
- - 地面攻擊 - 餡餅最大壽命設定為 8 秒,從無限。
- - 餡餅不再適用緩慢
芬恩
與芬恩的戰鬥感覺太困難了,因為芬恩感覺有點太安全了,並且可以拋出攻擊而不必擔心受到懲罰,因為他恢復得很快。傷害/命中框基礎更新即將推出,但不會包含在此補丁中。
- - 被動 - 受攻擊衰減影響的攻擊不再產生金幣
- Finn 現在生成時擁有 100 金幣,而不是 200
- + Air Down Special - 修復了寶石需要 200 金幣才能生成,但生成僅需 100 金幣的問題。寶石現在需要並花費 100
- - 空氣側特殊 - 增加了額外的氣味回收。
- - 地面/空中特殊 - 降低背包上真空效應的強度
- 背包的較弱打擊將不再「覆蓋」其他攻擊的較強擊退
- 全部命中後仍會掉落一枚硬幣
- 添加了氣味恢復。
- 命中箱應該更好地匹配攻擊(在我們計劃的傷害/命中箱系統大修之前並不完美)
- - 空中側面攻擊 - 減少活動幀數以削弱芬恩擊中身後戰鬥機的能力
- - 地面攻擊 - 芬恩這次攻擊所覆蓋的距離現在隨著攻擊的強度而變化。
- - 地面側面攻擊 - 增加第一次攻擊的氣味恢復。
- +關於眾議院特權 - 修復了芬恩仍然在特權產生的寶石上花費金幣的問題
- 稍微降低了由該特權產生的寶石的發射速度 - 這應該可以解決當該特權與“讓它下雨,狗!”結合時出現的問題。津貼
石榴石
- + 空中/地面中立特殊 - 歌曲激活較早在第 12 幀而不是第 30 幀開始。
- ~ 空中/地面向下特殊 - 修復了當石榴石使用向下特殊移動時,石榴石會因鋼鐵巨人的碰撞而停止的錯誤。
- + 空中中立攻擊 - 基礎擊退稍高
哈雷
- ~Stuffie Bat - 哈雷炸彈視覺特效縮小以更好地匹配爆炸半徑
- + 重量 - 從 42 增加到 44。
鋼鐵巨人
- ~ 視覺特效 - 全球戰鬥機視覺特效現在可以更好地匹配鋼鐵巨人的尺寸,而不會使螢幕過於忙碌。值得注意的調整包括彈道阻擋增益、速度提升增益和史蒂文泡泡減益
- - 空中/地面特殊 - 修復了視覺特效軌跡持續存在並填滿螢幕的問題
- 空中特價時無法再使用砲彈攻擊
- 擊退角度發生變化,使戰鬥機更加水平並遠離鋼鐵巨人。
- 修復了允許在地面附近的敵人身上無限彈跳的問題
- - 空中/地面中立特殊 - 啟動後的灰色生命值從 2 + #bolts HP 5 秒減少到 #bolts HP 3 秒
- 盟友重疊產生的灰色生命值從 5 秒內的 5 生命值減少到 3 秒內的 3 個生命值
- ~ 地面前鋒特殊 - 鋼鐵巨人的抓取被不相容的狀態正確阻止。
- - 空中攻擊 - 無法再多次擊中相同目標
- - 空中中立攻擊 - 最終擊中擊退角度發生變化,使戰鬥機更加水平並遠離鋼鐵巨人
- 增加擊退縮放
- - 地面攻擊 - 廢料中的灰色生命值從 3 生命值持續 5 秒減少到 2 生命值持續 3 秒
- 消耗廢料的盟友將覆蓋他們因消耗廢料而擁有的任何現有灰色生命值
- 〜地面向前攻擊 - 修正了向前攻擊組合的所有部分不觸發攻擊衰減的問題
- - 地面攻擊 - 藝術的灰色生命值從 10 HP 減少 10 秒至 6 HP 3 秒
傑克
- - 空中向下攻擊 - 刪除了攻擊的即時取消以防止滑板無限
- 不再從盟友身上反彈
- - 地面攻擊 - 額外的氣味恢復;稍後收費取消視窗使其更加承諾
勒布朗
- ~ 空中/地面特別 - 勒布朗的單獨扣籃不再在地面上產生衝擊波。
- 勒布朗扣籃的空中接力傳送版本會產生衝擊波,並將戰鬥機發射到衝擊波中。衝擊波將使戰士進入最後一擊,並施加削弱減益效果。
- 單獨扣籃擊退和碰撞箱大小增加
- 修復了勒布朗可以將自己扣入天空的錯誤
- ~ 地面/空中特殊(無球)- 調整以防止垃圾球
- + 空中側面攻擊 - 擊中前分支;修復了碰撞箱在他身後擊中過多的問題
- + 空中中立攻擊 - 擊中前分支以增加連擊潛力。
- 修復了有球中性空氣分支到無球中性空氣的問題。
- + 地面側面攻擊/地面向下攻擊 - 刪除了側面攻擊和向下攻擊的共享攻擊衰減
- + 地面側攻擊 - 3 連擊命中更一致。
- ~ 地面中立攻擊 - 固定攻擊角度。
- ~ 籃球 - 修正了反映勒布朗籃球時會出現的一些球隊顏色問題。
- 修復了勒布朗在視覺上持球時可能會陷入無球攻擊的問題
- ~ 熱手特技 - 當盟友在裝備了熱手特技的情況下接住無視傳球時,籃球傳球愛好者會發出火焰,讓盟友知道他們將投擲一個點燃的籃球
雷因多格
- + Air Up Special - 刪除了當雷因狗以球狀連接時投擲雷因狗的盟友的暫停
- - 空中/地面中立特殊 - 冷卻時間從 13 秒增加到 14 秒
- + 空中攻擊 - 命中箱大小增加
毛茸茸
Shaggy's Side Special 感覺有點太不受懲罰了,所以我們添加了一些 Whiff Recovery。
- - Rage Air Side Special - 恢復增加兩幀;現在更好地匹配憤怒地面側特別
- 解決了 Shaggy 可以執行兩次憤怒特別表演的問題
- + 憤怒地面特殊 - 沙吉的衝擊波將使戰士進入最後一擊,施加削弱減益。
- - 地面/空中特殊 - 增加了 4 個額外的氣味恢復幀
史蒂文
- - 地面特別 - 西瓜史蒂文技能冷卻時間現在在西瓜史蒂文被敲響時開始。
- 修復了西瓜史蒂文可能在天花板內生成並被卡住的錯誤。
- ~ 空中中立攻擊 - 動畫不再卡頓。
- ~ VO/SFX - 修正了 Steven 的介紹 VO 台詞無法播放的問題。
- ~ 嘲諷 - 修正了史蒂文只能進行向上嘲諷的問題。
超人
- - 地面中立攻擊 - 增加了額外的氣味恢復。
- - 地面攻擊 - 增加了額外的氣味恢復。
- - 地面特殊 - 增加了額外的氣味恢復。
塔茲
這是我們對 Taz 進行龍捲風變革的開始。我們將繼續密切關注龍捲風,並進行額外審查,以防需要進行其他更改。
- 雞減益 -
- 修正了變形戰士可以收到在恢復正常形態時不會在視覺上出現的增益效果的錯誤
- - 雞的持續時間從 10 秒減少到 8 秒
- + 增加了雞的大小
- + 空中/地面向下特殊 - 調整了塔茲吐出的彈體的彈體移動方向,使其更向前,更少的高吊。
- + 當塔茲向戰鬥機吐出彈時,彈體將保持其原始速度。
- + 空中/地面中立特殊 - 如果塔茲吃掉了無法吐出的彈丸,他將刷新蘋果核心能力的計數。
- 增加了塔茲在中立特技中吃彈的命中碰撞的大小。還可以提前幾幀吃掉彈頭。
- 塔茲每次咀嚼敵人時都會造成 1 層虛弱減益。
- 修正了吃掉敵方戰鬥機後允許地面移動的錯誤
- - 空中/地面特殊 - 傷害從 10 減少到 9,基礎擊退從 1500 減少到 1350
- 修正了敵方戰鬥機在躲避戰鬥雲後可能會變得無敵的錯誤。
- ~ 空中/地面特殊 - 現在是冷卻時間為 7 秒的冷卻移動。當冷卻時間處於活動狀態時,側面特殊是龍捲風的較弱版本。
- 全功率龍捲風的持續時間為 1.5 秒,並在經過盟友後額外獲得 1 秒的持續時間。
- 龍捲風冷卻時有 0.25 秒的持續時間,並且不會因經過盟友而獲得額外的持續時間。
- + 地面攻擊 - 現在是兩次攻擊。早期熱門組合融入三明治拍手聲
湯姆和傑瑞
- + 湯姆和傑瑞 - 炸藥現在應用彈體振作效果。
- ~ 空中普通攻擊 - 修正了當達到空中特殊限制時阻止湯姆和傑瑞使用普通攻擊的錯誤。
- - Air Up Special - 修復了傑瑞從火箭墜落時繼續具有活動命中幀的問題
維爾瑪
- - 空氣側特殊 - 減少移動距離。
- 之前行駛的距離為維爾瑪帶來了意想不到的額外恢復。
- - Air Up Special - 將削弱層數從 3 層減少到 2 層。
- - 將不再輕易地連結到空中向下攻擊,以防止輕易造成傷害。
- - 地面特殊 - 將灰色生命值從 4 秒內的 12 HP 降低到 3 秒內的 6 HP
- - 空中向下攻擊 - 增加恢復
- - 空中側面攻擊 - 增加了氣味恢復
- - 地面/空中中立攻擊 - 修正了文字氣泡穿過蟲子隧道時的問題。
- 彈藥數量從 4 減少到 3
- 彈藥返回量從 11 減少到 10
- - 重量 - 重量從 63 減少到 60。
- - 知識就是力量 - 將灰色生命值從 7 HP 5 秒減少到 3 HP 3 秒
神力女超人
- + 地面/空中中立特殊 - 冷卻時間從 13 秒降低至 12 秒
- + 地面側特殊 - 彈道護盾較早出現,使她能夠更好地對傳入的彈體做出反應。
- ~ 空中攻擊 - Hurtbox 現在應該更好地匹配動畫。
- + 重量 - 重量從 65 增加到 76
- ~ 雅典娜之盾標誌性特技 - 調整了雅典娜之盾標誌性特技的彈道護盾的比例,以覆蓋在閃避期間射彈會從其上方經過的邊緣情況。
隨著 MultiVersus 第 1 季的開始,這些補丁說明應該會讓遊戲進入更平衡的狀態。你最喜歡的角色被削弱或增強了嗎?請在 Chatty 主題中告訴我們,然後前往我們的多人對戰頁面獲取更多資訊和指南。
來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒