《Madden NFL 23》評論:在 Madden NFL 23 的邪惡宇宙中

《Madden》的最新版本已經發布,但該系列的許多問題仍然存在。請參閱我們的《Madden NFL 23》完整評論。

《Madden NFL》的最新一期試圖以崇敬的態度來對待去年這位名義上的橄欖球教練的去世,但EA 卻沒有達到目標,突顯了這款遊戲特許經營權所存在的複雜的系統性問題以及該公司的束縛的令人不安的性質。

強烈的全息圖帕克氛圍

年輕的馬登教練在《Madden Legacy Game》的場邊。
來源:《勁爆橄欖球 23》

《Madden NFL 23》中有很多對約翰馬登教練的致敬,但其中大多數都讓人感覺相當尷尬。 《Madden Legacy Game》在中場休息時向 Coach 致敬,令人感動,但實際比賽的大部分內容感覺很像全息圖帕克在 Coachella 音樂節上的表演。馬登教練走了,但 EA 帶回了兩個角色模型,並將它們放在了場邊。年輕的約翰馬登 (John Madden) 執教 NFC All Madden 球隊,而年長的約翰馬登 (John Madden) 則執教 AFC All Madden 球隊。兩支球隊都有多年來贏得教練尊重的球員。

年長的馬登教練站在球場對面,而他的年輕教練馬登則站在球場對面。
來源:《勁爆橄欖球 23》

《Madden Legacy Game》中包含了《Madden 教練》中的一些舊原聲片段,這些片段被加入到比賽開始時的評論中。 《麥登》用一些低品質的錄音來討好湯姆·布雷迪、布雷特·法夫爾和巴里·桑德斯,這些錄音在《遺產遊戲》中隨處可見。還有一個視訊板,輪流播放精選的《Madden》引言。

由 Tre Mosley 解說的特別半場致敬是《Madden NFL 23》的一大亮點。雖然看到兩位麥登斯教練對峙有點奇怪,但 EA 在《Madden Legacy Game》中確實努力讓這位老教練做對了。

《Madden Legacy Game》設有一個視訊板,上面顯示了 Madden 教練的名言。
來源:《勁爆橄欖球 23》

無趣聯賽

布朗隊贏得超級盃?
來源:《勁爆橄欖球 23》

《Madden NFL 23》繼續對特許經營模式進行多年的改革。今年的迭代包括新的 NFL 自由球員系統,該系統添加了新的菜單系統、球員標籤和球員動機。其中一些功能是該系列的新功能,而球員動機與 NCAA Football 13 的王朝模式處理招募的方式非常相似。 EA 還聲稱已經改進了自由球員、交易和選秀如何進行的基本邏輯。雖然這些都是不錯的補充,但《Madden NFL 23》的特許經營模式並沒有達到十多年前發布的足球模擬遊戲中類似模式的水平。

我帶著一個簡單的目標進入特許經營模式:我想經營克利夫蘭布朗隊,這樣我就可以交易掉他們有問題的四分衛德肖恩·沃森並安裝我自己的球員。雖然特許經營模式確實允許玩家創建一名足球員並將其放置在他們最喜歡的球隊中,但球員模式不允許球員名單移動。作為主教練或老闆,還有另外兩種方式來玩特許經營模式,但這兩種角色都不允許將創建的球員放置在球隊中。

《Madden NFL 23》允許玩家創造最大的前景,但不能保證他們會被選入您的球隊。
資料來源:Shacknews

選擇以所有者身份參與特許經營模式的球員能夠在 NFL 選秀之前操縱現有的前景名單,但不可能將球員選到布朗隊,因為他們已經用沃森交易了多年的首輪選秀權。除此之外,我甚至無法與德州人進行交易,因為他們超出了工資上限。正是在這樣的時刻,《Madden NFL 23》試圖成為一款橄欖球模擬器,但最終掩蓋了特許經營模式應為粉絲提供的逃離現實的樂趣的大部分潛力。

在某種喜劇性的錯誤中,我創造的用來取代布朗隊德肖恩·沃森的球員最終被選入德州人隊,由於工資帽問題,德州人無法交易該球員。
資料來源:Shacknews

《Madden NFL 23》並沒有為玩家提供創建有趣且引人入勝的自訂球員名單的方法,而是在特許經營模式中提供了一些非常奇怪的功能。儘管沒有實際的進攻和防守協調員角色模型,但遊戲為玩家的教練提供了技能樹。這些可以為球隊或特定小隊解鎖各種增益,但突顯了《Madden NFL 23》設計中令人不安的趨勢。對於足球模擬器來說,諸如教練技能樹之類的功能是一個有趣的問題,但當你要升級的人實際上不是團隊成員時,它們就真的失去了一些價值。布朗隊的球員人事工作人員甚至沒有角色模型,但他們有天賦樹。

《Madden NFL 23》沒有真正的助理教練,甚至沒有為球員人員角色產生隨機角色。
資料來源:Shacknews

如果不看看《Madden Ultimate Team》(MUT),就很難理解 EA 將《Madden》特許經營模式的方向。 MUT 讓玩家收集不同的玩家包來組建一支夢幻團隊。 Ultimate Team 非常受歡迎,EA 可能擔心更強大的特許經營模式可能會蠶食 MUT 玩家以及該模式商業模式帶來的所有微交易收入。就目前情況而言,即使經過幾年的改進,特許經營模式對 MUT 的威脅還遠遠不夠。開發人員繼續聲稱他們正在傾聽社區的要求,但特許經營模式的當前狀態展示了非常奇怪的設計決策和沒有人真正要求的新功能。

克里夫蘭布朗隊的跑衛尼克丘佈在這裡慶祝輕鬆衝球達陣。
資料來源:Shacknews

特許經營模式(賽季模式)曾經是糟糕的橄欖球隊(如克利夫蘭布朗隊)球迷逃離 NFL 常規賽痛苦現實的好地方,但《Madden NFL 23》仍然以仍然存在的方式限制玩家模式感覺不完整。 EA 在今年的特許經營模式升級中決定強調的事情實際上並沒有讓球更接近終點區。這些逐年遞增的變化對於鐵桿粉絲來說並不會減少,《Madden NFL 23》的特許經營模式在越過球門線之前會不斷地摸索、跌跌撞撞。

吋的遊戲

道格佩德森的角色模型在 PC 上看起來很糟糕。
資料來源:Shacknews

特許經營模式改進並不是《Madden NFL 23》中新增的唯一新功能。 FieldSENSE 為 PS5 和 Xbox Series X/S 帶來了大量更新的遊戲體驗,但讓上一代遊戲機和 PC 玩家失去了樂趣。 FieldSENSE 引入了一些精緻的擊棒能力、基於技能的傳球,讓球員在控制四分衛時更好地控制球的位置、新的切入機制以及外接手和角衛的移動和反擊。

即使使用新的角色模型,美洲虎隊的新主教練道格佩德森在 PS5 上看起來也很糟糕。
資料來源:Shacknews

另一個值得注意的更新是 PS5 和 Xbox Series X/S 上游戲的整體呈現。教練和球員角色模型已針對當前一代遊戲機進行了更新,但在某些情況下看起來仍然很糟糕。新美洲虎隊教練道格佩德森在 PS5 上看起來確實有所不同,但當你將這兩個角色模型與教練的實際照片進行比較時,很難對 EA 給予過多的讚揚。

現實生活中的道格佩德森 (Doug Pederson) 在被老鷹隊主教練解僱之前的照片。
來源:麥可里夫斯/蓋蒂圖片社

《Madden NFL 23》也為「Face of the Franchise」模式帶來了更多更新,現在讓玩家以資深玩家的身份開始遊戲。作為新人試圖加入球隊的尷尬日子已經一去不復返了,有新的尷尬過場動畫可供體驗。 Chad Ochocinco 現在是您的嚮導,幫助您加入備受推崇的 99 俱樂部。球員現在還可以選擇擔任角衛,這在前幾年是不可能的。 EA Sports 聲稱,新的重點是為玩家提供進程而不是敘事,但仍然有許多不必要的過場動畫需要跳過。

FieldSENSE 和 EA 改進核心遊戲系統的努力仍然未能解決困擾《Madden NFL》遊戲近十年來的問題。球員模型當然看起來更好了,但仍然有非常奇怪的投擲動畫和常見的荒謬的彈跳、掉球和攔截。對於一款旨在成為橄欖球模擬遊戲的遊戲來說,《Madden NFL 23》在感覺像真實橄欖球遊戲體驗方面仍然落後。 PS5 和 Xbox Series X/S 的更新感覺像是朝著打造玩家真正想要的東西邁出了半步。

暢銷壟斷垃圾

《Madden NFL 23》以一些非常噁心的方式使用 Madden 教練的肖像來宣傳 Ultimate Team。
來源:麥登 NFL 23

《Madden NFL 23》可能會成為 2022 年最暢銷的遊戲之一,這並不是因為它是一款優秀的電玩遊戲。這款足球電玩系列已經度過了十多年,沒有任何實際的競爭,這從他們每年更新的方式中可見一斑。我本來希望今年的發布能得到更多的照顧,因為他們把已故的約翰·馬登放在了遊戲的封面上,並花了相當多的時間把他包括在菜單中和遺留遊戲的場邊。

事實上,《Madden NFL 23》利用傳奇名人堂教練作為推銷 Madden Ultimate Team 卡包的手段。事實上,大多數載入畫面期間都會執行 MUT 的靜態廣告。玩家必須與這些螢幕進行互動才能關閉它們,並且很容易意外點擊將您帶到 MUT 店面的按鈕。 EA Sports 甚至還推出了 All Madden Ultimate Team 包,並不斷向那些完全不相關的模式(例如「Play Now」或「Franchise Mode」)的玩家宣傳它。

MUT 是 EA Sports 的搖錢樹,很明顯他們今年的大部分精力都集中在《Madden NFL 23》中。比賽結束時關鍵比賽的靜止幀蒙太奇讓背景中的物體在移動,而球員的時間被凍結,而公羊隊的戰術手冊錯誤地拼寫了“內部”一詞。今年 MUT 甚至出現了問題,貿易區塊目前被禁用。

《Madden NFL 23》在洛杉磯公羊隊的戰術手冊中將「內部」拼寫錯誤。
資料來源:Shacknews

EA Sports 不斷發布品質如此糟糕的遊戲,這一事實說明了該公司與其社區建立的虐待關係。他們獨家的NFL模擬權導致業界沒有競爭,《Madden NFL 23》確實未能有效模擬橄欖球比賽。線上多人遊戲中存在的一些明顯問題在多年後仍然存在。其中一個問題是在線上比賽中使用踢球計時出現的荒謬的滯後。這個問題已經存在很多年了,EA 幾乎沒有採取任何措施來解決這個問題。

今年的《Madden NFL》凸顯了 EA 的優先事項。該公司並沒有為 PC 帶來新功能,而是強迫玩家以 70 美元的價格購買遊戲的遊戲副本,而遊戲機仍然很難買到。該公司並沒有透過增加跨平台多人遊戲來創造價值,而是強迫朋友選擇一個平台來玩,甚至購買多個副本。這是支票簿遊戲開發,夠了就夠了。 《Madden NFL》系列的開發者需要承擔責任,不是由電玩評論者承擔責任,而是由社群本身承擔責任。

歸根究底,《Madden NFL 23》是一款糟糕的職業橄欖球模擬器。它甚至不是一個有趣的街機風格的遊戲。開發團隊同時將遊戲推向許多不同的方向,感覺有點漫無目的。 《Madden NFL 22》的改動很小,PS5/Xbox Series X/S 獨有的功能仍然沒有解決核心遊戲問題。


這篇《Madden NFL 23》評論是基於由藝電提供的遊戲 PS5 副本以及評論者作為 EA Play + 訂閱者提前獲得的遊戲 PC 副本。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的 PC 遊戲是《毀滅公爵 3D》,他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。