High On Life 展示新老闆和 12 月發布日期

遺憾的是,Squanch Games 的最新作品不會出現在先前預計的 10 月發布窗口中。

今年早些時候,Squanch Games 宣布希望打造一款屬於自己的第一人稱射擊遊戲。這款射擊遊戲是《High On Life》,其特點是色彩繽紛的風景、標準的射擊機制和大量會說話的武器。在周二的科隆遊戲展開幕之夜現場演示中,玩家們從 Justin Roiland 的遊戲工作室重新審視了這個陌生的新世界,展示了一場新的 Boss 戰鬥。

與賞金目標 9-TORG 的 Boss 戰鬥看起來像是一場相當標準的戰鬥,玩家需要躲避來襲的火力並尋找突破口。顯然,最大的差別在於玩家的武器。由於 High On Life 的武器都是活的,它們會經常與玩家和敵人開玩笑。除了槍(聽起來像羅伊蘭扮演的莫蒂史密斯角色)之外,玩家還將揮舞一把刀(聽起來像羅伊蘭扮演的瑞克桑切斯角色在內陸散步),它可以兼作繩索。

High on Life 於 6 月首次亮相Xbox + 貝塞斯達遊戲展示。這個故事將講述一個剛從高中畢業、沒有職業前景的孩子進入美妙的賞金狩獵世界。這自然會讓他與反派加曼圖烏斯和他的幫派發生衝突,迫使玩家和他的會說話的武器為生存而戰。


來源:踩踏遊戲

High on Life 最初是為了拍攝10 月 25 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上發布。然而,現在看來 Squanch Games 還需要一點時間來準備。 《High on Life》將在假期前及時推出,新發售日期為12 月 13 日星期二

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?