Tropico 開發商 Limbic Entertainment 不僅僅想透過 Park Beyond 轉向主題樂園建設。它想將其推向新的極限。
Limbic Entertainment 在城市建立 Tropico 特許經營權方面盡了最大努力。既然總統已經征服了世界,那麼創造他的房子接下來會走向何方呢?答案是從城市建設者轉向主題樂園建設者。然而,Limbic 並不滿足於製作另一款類似過山車大亨的遊戲來添加到遊戲中。在《Park Beyond》中,Limbic 想看看想像力可以將這個經過驗證的想法運用到哪裡。
Limbic 和發行商萬代南夢宮想用一個詞來形容 Park Beyond,該詞在周二的節目中首次披露。科隆遊戲展開幕夜現場展示。這個詞就是「不可能」。 Limbic 將「不可能」描述為基於現實主義的事物,但最終無法在現實生活中完全體驗到。 Park Beyond 充滿了這樣的時刻。想像一下標準的軌道過山車,透過環形和 S 形轉彎達到很高的高度。然後想像一個地方,它被裝進大砲並炸過公園,然後安全地降落在另一組鐵軌上,而不會失去任何動力。這正是 Limbic 對這經典類型的詮釋所追求的理念。
然而,不可能化可以走得更遠。想像一下在潛水艇上,一隻巨大的烏賊可以拿起每輛車,搖晃它們,然後安全地將它們放回軌道上。這也可以擴展到商店和餐館,鼓勵玩家創造日常主題公園中不常見的建築類型。
在《Park Beyond》中取得成功的關鍵是了解它的各種機制,這也是 Limbic 希望其單人戰役成功的地方。活動將講述一個圍繞「不可能」理念的故事,向玩家傳授《Park Beyond》的各種機制和功能。故事的一部分將涉及向類似《創智贏家》的董事會提出共同解決方案的想法,鼓勵玩家想出一些既實用又令人震驚的東西。每位董事會成員都專注於經營主題樂園的某個方面,並將他們的知識傳授給玩家。
建造一個突破想像界限的公園的另一個重要組成部分是自由。 Park Beyond 將利用完整的創意套件,其中包括基於體素的地形改造工具。這使得使用者可以完全按照自己的喜好塑造主題樂園的佈局。他們可以為高空過山車創造山脈,為水上遊樂設施創造河流和其他水域,甚至為完全超現實的商店和餐廳設計創造漂浮的景觀。
當然,玩家不應該將自己富有想像力的創作保留給自己。 《Park Beyond》將提供一系列共享選項,玩家可以保存他們的設計藍圖。他們可以共享整個公園,也可以共享單獨的組件,以便其他人將它們放置在自己的笑點中。
萬代南夢宮和 Limbic Entertainment 希望為玩家提供足夠的工具來突破主題樂園的極限。大砲模組和坡道模組都將成為 Gamescom 上可玩演示的核心組件,但他們也承諾在發布當天將提供數十個其他模組。 《Park Beyond》將於 2023 年登陸 PC(透過 Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。