《家園 3》保留了該系列深受喜愛的方面,同時又對其進行了改進

當談到即時戰略遊戲類型時,《家園》是一種皇室成員。多年來,它建立了一個非常熱情的社區,玩家們熱切地追隨 S'Jets 的故事,帶領 Hiigaran 人民穿越一個對他們沒有愛的致命星系,獲得救贖。經過數十年的優秀遊戲之後,Blackbird Interactive 和 Gearbox Publishing 即將推出下一個大型旅程《Homeworld 3》。在演示中的任務和與Blackbird 開發人員的對話之間,我感覺《家園3》得到了最大程度的關注,使之成為老粉絲們所見過的最好的遊戲,同時帶來了所有策略粉絲都可以享受的創新內容。

新一代 S'Jet

對外行人來說,《家園》一直是一款朝聖遊戲。在遙遠的過去,人類的主要種族希格拉人因敵對的外星種族而失去了家園,迫使他們居住在一個致命的沙漠星球上。千年之後,家園世界的大部分故事都是關於卡蘭·斯傑特和希格拉人試圖通過一艘被稱為“母艦”的超大質量宇宙飛船逃往太空並返回他們原來的家園星球的努力。然後,他們被迫保衛自己收復的家園,抵禦另一個銀河威脅,並在此過程中發現了一個巨大的超空間門網絡,連接著廣闊的銀河系。

《家園 3》在《家園 2》中斷後不久又接續了。卡蘭打開了超空間網路的道路,但很快就消失了。至此,卡蘭的繼任者伊莫金·斯傑特和許多希格拉人重新登上母艦,離開他們的星球去尋找卡蘭並解開超空間網絡的謎團。團隊最大的任務之一就是繼續極其謹慎地延續 S'Jet 和 Hiigaran 的故事。首席設計師 Rory McGuire 告訴我,正是粉絲的回饋引導了團隊對這個正在進行的故事的尊重。

來源:齒輪箱出版

銀河戰術

來源:齒輪箱出版

《家園 3》的目的不僅是保護遺產。它也以一種既發展家園又完美適應它的方式進行創新。遊戲始終以 3D 戰鬥和戰術為成功的基礎。在《家園 3》中更是如此。襲擊者正是在殘骸中試圖攻擊我的艦隊。隨著戰鬥的進行,我緊急出動攔截戰鬥機反擊。然而,敵方襲擊者擁有強化的飛彈護衛艦,可以在前線戰鬥中快速消滅我的戰鬥機。

就在那時,我注意到太空站殘骸上有一個舷窗,護衛艦下方有一個開口。有了這些知識,我派出一組戰鬥機迎頭攻擊護衛艦,同時派出第二個中隊通過太空站的舷窗。當第一中隊吸引了護衛艦的注意力時,第二中隊則從護衛艦的下方出現,進行了完美的伏擊。我的中隊還利用太空站破碎和毀壞的碎片來掩護護衛艦不斷發射的飛彈。

來源:齒輪箱出版

《家園 3》從頭開始構建,讓玩家和敵人都能在廣闊的銀河戰場中利用 3D 地形。正如副遊戲總監 Kat Neale 與我分享的那樣,它既利用了該系列長期以來最受歡迎的遊戲玩法因素,又透過合理的演變推動了它的發展。

事實上,據我所知,《家園 3》中的地圖令人難以置信。前面提到的廢棄太空站不僅擁有大量破損和碎片的技術,而且我還可以移動相機來查看其內部。殘骸內有一些口袋,裡面裝滿了太空港、機庫和其他暴露的內部太空站設施,除了從遠處觀看時在地圖上提供的廣闊景觀外,這些設施的細節都令人難以置信。簡而言之,在我玩《家園3》的短暫時間裡,這款遊戲的外觀和感覺都令人驚嘆的華麗和巧妙的戰略性,這是我以前從未見過的即時戰略遊戲所實現的。

沿著留下的足跡

來源:齒輪箱出版

《家園 3》的製作已經很久了。看到這款遊戲受到人們的喜愛,這不僅是一件很棒的事情2022 年科隆遊戲展開幕夜現場,但能夠演奏其中的一小部分也是令人驚奇的。這個演示中所表現出的崇敬和創新是非常明顯的,這是團隊希望粉絲全心全意地看到和感受到的。

「對我來說,最重要的是給粉絲們一個他們在過去 20 年裡一直在等待的家園,以及一個他們會感到驚訝和高興的家園,」麥奎爾告訴我。 「我認為其中很多內容是透過我們用地形系統構建的內容以及隨之而來的戰略遊戲玩法來表達的……我希望它以一種好的方式讓人感覺新鮮、不尋常和令人驚訝。 」

「當談到最初的家園體驗時,它實際上是關於這個令人難以置信的宇宙,隨著玩家與希加拉人一起進步和學習,感覺超級身臨其境和充滿情感,」尼爾補充道。 「我們希望再次捕捉到這一點並更進一步。這款遊戲的核心是進步的概念,而不僅僅是為了進步而進步……我們所做的一切,從遊戲玩法到故事再到視覺保真度,我們都希望增強這個空間,並拉動每個玩家的心弦讓他們真正感受到。

由於發佈時間定在 2023 年上半年,Blackbird Interactive 仍有很多時間來實現這些目標,但如果這個演示能預示這一旅程將會發生什麼,那麼《家園 3》的未來是光明的。


這些印像是基於發行商提供的遊戲的早期 PC 版本以及隨附的採訪。 《家園 3》PC 版預計 2023 年上半年發售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs