Splatoon 3 評論:魷魚遊戲

無論是魷魚、小孩還是章魚,《噴射戰士》都是任天堂過去十年中最吸引人的新系列之一。提供了激烈的多人戰鬥和令人驚訝的充滿傳說的單人遊戲組件的新油漆,任天堂重新推出第三款噴墨射擊遊戲(以及任天堂的第二款遊戲)應該不會太令人震驚。 Switch)與《噴射戰士3》。 。

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來源:任天堂

自從 Splatoon 3 首次發布以來,我一直有一個普遍的問題:“Splatoon 3 和 Splatoon 2 之間最大的區別是什麼?”從我玩這款遊戲的時間來看,我並沒有發現太多關於這款新遊戲的內容,要么感覺過於不同,要么是前作無法做到的。 《Splatoon 3》的核心感覺更像是《Splatoon》。

這當然不是一件壞事,從更大的角度來看,它遵循了任天堂的一貫模式:為什麼要破壞沒有被破壞的東西?而且,在描述 Splatoon 系列的多種方式中,「破碎」並不是其中之一。這款遊戲仍然充滿樂趣,尤其是它的多人遊戲部分。雖然只有一些細微的差別,但它們可以使體驗稍微更好。

首先要注意的是,可用武器的數量大幅增加。除了前兩款遊戲中回歸的典型射手、滾輪和各種其他武器類型之外,玩家還可以學習如何使用弦槍和斯普拉塔納斯。像 Tri-Stringer 這樣的武器引入了十字弓玩法,並為玩家提供了多種射擊選擇,而像 Splatana Wiper 這樣的武器將充當近戰劍,也會在它前面濺出墨水。除了新的進攻能力之外,Splatoon 3 還提供了一些防禦選項。魷魚翻滾和魷魚湧動讓玩家能夠擊倒對手,同時也為自己提供額外的保護,免受較輕的打擊。

也展示了一些新的特殊武器,這就是事情變得更有趣的地方。其中一些特殊武器在 Splatoon 3 中首次亮相,其中許多武器可以改變整場比賽的勢頭。我在轉彎時多次驚呆了,結果發現對手騎著一輛巨大的螃蟹坦克徑直衝向我,而在另一場比賽中,我被有人帶著新的礁滑鯊全速滑向我,濺到了我身上。許多特殊武器都有實際用途,但對於想要享受樂趣並看到狂野視覺效果的人來說,我們添加了一些巧妙的選擇。最令我驚訝的是 Zipcaster,它基本上是一個抓鉤,可以讓玩家在舞台上彈跳,無論他們落在哪裡都會留下墨跡。

玩家自訂也向前邁出了一大步。繼 Splatoon 2 的成功之後奧克托擴張,玩家現在可以將他們的角色變成 Inkling 或 Octoling,兩者都有各種自訂選項。除了數十種新服裝選擇之外,玩家現在還可以透過 Splashtags 和表情來表達自己。這一切都不是特別新鮮,感覺像是任天堂在追趕同時代的公司,但它確實感覺像是向前邁出了積極的一步。問題是,如果你沒有連接到互聯網,就無法自訂你的角色。在我玩遊戲的過程中,伺服器一度宕機,所以我至少想去購物,買一些衣服,試穿一些衣服,但在建立線上連線之前,我被趕出了每家商店。

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不要期望從 Splatoon 3 的各種遊戲模式中看到太多新內容。前兩款遊戲中的幾乎所有遊戲模式都回來了。地盤爭奪戰就這樣。排名戰已更名為無政府狀態戰,並回歸了定期輪換的四種非地盤戰模式(Splat Zones、Tower Control、Rainmaker 和 Clam Blitz)。雖然目標相同,但透過使用 Splatoon 3 的新武器和閃避機制,體驗煥然一新。

《Salmon Run》也從先前的 Splatoon 回歸,也沒有太多變化。然而,這種部落模式仍然保持良好狀態,要求玩家從野蠻的鮭魚身上收集雞蛋,同時共同努力生存。我偶爾挖了一些皺紋,例如標準訓練結束後出現了一個特殊的鮭魚老闆,導致了快速的加時賽。

需要注意的重要一點是,雖然其中許多模式讓人感覺是循環利用的,但它們並不感覺陳舊。再說一遍,為什麼要修復沒有損壞的東西呢?如果有什麼不同的話,那就是武器陣容、服裝選項和特殊能力的增加讓這些遊戲模式比以往任何時候都更加新鮮。還應該指出的是,雖然它只在 Splatfests 期間可用,但將地盤戰變成三人比賽的三色地盤戰是一個很酷的想法,並且有望很快成為 Splatoon 3 中的永久固定項目。


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覺得自己還沒掌握多人遊戲元素的人可以嘗試 Splatoon 3 的單人遊戲模式。戰役的標題是“哺乳動物的回歸”,重點關注屋大維軍隊突然而神秘的回歸。該故事以大型開放世界為特色,這與前兩款遊戲的線性戰役相比是一個很好的改變。玩家的任務是透過從單個一口大小的階段收集雞蛋來清理殺手「毛茸茸的軟泥」。每個階段從一開始就會提供不同的武器選項,這可以提供學習使用新東西的機會。戰役結束後,我確實感覺到 Tri-Stringer 更有能力了。

單人遊戲的另一個主要組成部分是增加了 Smallfry,這是一個可愛的伙伴,可以幫助消除模糊的軟泥。 Smallfry 可以幫助自己消滅壞人或提供有益的分心。在對付章魚狙擊手及其同類時,他是天賜之物,使用他可以在某些首領戰鬥中提供幫助。這場活動最終並沒有給人甚麼開創性的感覺,但在我持續的 10 到 12 個小時裡,這是一次有趣的旅程。

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讓我們從評論開始時重新審視這個問題。 「《斯普拉遁 3》和《斯普拉遁 2》真的有那麼大不同嗎?”答案是否定的,但這不一定是對新版《斯普拉遁》的打擊。體驗過後,我可以說從 Splatoon 2 到 Splatoon 3 的跳躍感覺就像 Wii 時代從 Super Mario Galaxy 到 Super Mario Galaxy 2 的跳躍一樣。這兩款遊戲略有不同,但仍然非常精彩。

這就是我對 Splatoon 3 的描述。雖然我不認為《斯普拉遁 2》已經過時且過時了,但不可否認的是,《噴射戰士 3》確實給人一種新的熱度。


本評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 數位代碼。 《Splatoon 3》將於 9 月 9 日星期五在 Nintendo Switch 上發售,售價 59.99 美元。該遊戲評級為E10+。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?