《忍者隊》中的《浪人崛起》將於 2024 年登陸 PS5

Koei Tecmo 和 Team Ninja 正準備將玩家帶入 19 世紀的日本。

週二的 State of Play 展示隨著另一款 PlayStation 遊戲機獨佔產品的發布而進行。索尼互動娛樂與 Koei Tecmo 和 Team Ninja 合作,帶領玩家進入 19 世紀的日本,體驗《浪人崛起》。

以下是忍者團隊總監兼社長安田文彥在《浪人崛起》的評價PlayStation.博客:

在 Team Ninja,我們非常高興地向大家介紹我們最新的動作角色扮演遊戲,該遊戲將帶您在日本新時代的黎明時作為浪人踏上一段史詩般的、無拘無束的旅程。我們第一次開始這個計畫是在七年前。從那時起,開發就緩慢而自由地進行,就像浪人的精神一樣。我們非常高興最終能將這款遊戲曝光,我們對能夠與多年來一直支持我們和這個項目的 PlayStation 一起宣布這一消息感到非常感激。

Rise of the Ronin 是一款以戰鬥為重點的開放世界動作角色扮演遊戲,故事發生在巨大變革時期的日本。這是長達 300 年的江戶時代的末期,俗稱「幕末」。故事發生在19 世紀末,日本正面臨最黑暗的時期,它與壓迫性的統治者和致命的疾病作鬥爭,而西方的影響力也滲透進來,德川幕府和反幕府派系之間的內戰繼續肆虐。

在這個混亂的時代,你體現了一個浪人的角色,一個不受主人束縛、可以自由做出自己選擇的戰士。 《Rise of the Ronin》是一種全新的 Team Ninja 體驗,將讓您沉浸在受歷史啟發的世界中,同時將著名的武士刀等戰鬥動作與描繪那個時代獨特個性的新槍械武器結合在一起。


來源:遊戲機

忍者隊今年很忙。今年夏天早些時候,該團隊宣布臥龍:沒落王朝,這是一款完全不同的基於劍的武術遊戲,背景設定在中國而不是日本。 《臥龍》將是 Xbox 獨佔遊戲機,而《浪人崛起》將是 PlayStation 獨佔。

《浪人崛起》預計將於 2024 年作為 PlayStation 5 獨佔遊戲發布。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?