《街頭霸王 6》的內測週末引發了玩家爭論,破壞連擊的 Drive Impact 機制是否太少、太多,還是恰到好處。
正在開發的遊戲的 Beta 版本通常會帶來有關遊戲的重大啟示,像《街頭霸王 6》這樣的大型遊戲也不例外。最近這個週末,許多玩家第一次嘗試了這款遊戲,無論好壞,他們都發現了 Drive Impact 機制。它是打破對手進攻並透過強大的逆轉組合點燃對手的工具,FGC 中的許多玩家都在爭論是否需要將其捲入或是否就可以了。
《街頭霸王 6》封閉 Beta 測試在 10 月 7 日至 9 日的周末結束。我們從中獲得了樂趣。儘管如此,由於駕駛衝擊機制,一些玩家發現它比其他人更令人沮喪。透過同時按下“硬拳”和“硬踢”,玩家會進入一個動作,在幾次攻擊中給予超級裝甲無敵,並在受到攻擊時粉碎反擊對手。更進一步,如果他們被它擊退到舞台的牆壁上,它就會破壞他們的防禦。
這是 SF6 中的峰值驅動衝擊pic.twitter.com/ixBLlZX3Gg
— 亞歷克斯·傑貝利 (@Jebailey)2022 年 10 月 10 日
這一舉動讓球員們整個週末都興奮不已。一方面,被反擊或牆壁破壞而受到驅動衝擊擊中可能會立即造成巨大的傷害。它也很容易被濫用,每次機會都可以花費很少的成本,並且在阻止時很安全,這意味著對手無法立即報復。也就是說,有明確的反駁措施。它出來的速度很慢,可以投擲,並且在對手的驅動衝擊後不久使用驅動衝擊將反擊他們。您還可以跳躍來躲避攻擊並獲得自己的指示物。
儘管如此,許多玩家還是對這一舉動有感覺,有些人認為它太容易被濫用,而有些人則認為它提供的好處太強大。奇怪的是,頂級玩家喜歡索尼克福克斯不是粉絲。然而,其他人相信Drive Impact 有太多弱點,無法真正被認為是強大的。
— 賈斯汀·黃 (@JWonggg)2022 年 10 月 8 日只是驅動衝擊驅動衝擊。問題解決了🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃
老實說,我絕對會尋找驅動力影響,以及人們何時願意這樣做,所以我已經準備好了。
尋找這樣的東西絕對是裝蹩腳的經歷
整個週末,有關 Drive Impact 的討論非常活躍,這肯定是 Capcom 正在關注的事情。你不想破壞遊戲中的一個主要機制,但你也不希望遊戲是由這個機制主導。考慮到這一點,在我們下次玩《街頭霸王 6》之前看看《Drive Impact》是否會進行調整將會很有趣。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。