早在2014年,Coffee污漬工作室就發布了一款世界從不知道需要的遊戲。山羊模擬器以麻煩的山羊為中心,以一種新型的遊戲風格迎來了幾年的笑容:一個完全專注於動物hijinks。自從咖啡污漬的反复無常的摩ri座佔據了中心地位以來,有一個新的續集似乎是在原始作品上。山羊模擬器3(是的,這是系列中的第二場比賽,為什麼要問?),即使遊戲的某些方面比“哈哈有趣”更“有趣”。
超越農場
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資料來源:咖啡污漬出版
如果山羊模擬器就是在一個小鎮上造成破壞,請想像整個開放世界在山羊模擬器中藉出的混亂水平。咖啡污漬並不能使原始標題的公式亂七八糟。為什麼打破什麼沒有破壞,尤其是當遊戲的全部吸引力是盡可能多地打破時?第一場比賽中所有自發的,低壓,Zany的樂趣仍然在續集中。還有很多。
玩家扮演一隻山羊的角色。當然,山羊模擬器3具有任務。實際上,該遊戲具有寬鬆的情節,其中涉及山羊光明會,並將山羊城堡建造至最高水平。玩家可以執行各種任務並完成它們,以賺取建造山羊城堡並在內部解鎖新區域。那些想努力完成這個遊戲的故事的人,歡迎他們發瘋。不過,這不是山羊模擬器3的重點。這個想法只是去傻瓜,在世界上造成麻煩。
山羊本身沒有很多動作。可以在空中進行翻轉,但除此之外,山羊是山羊。玩家可以主導對象和人,並用山羊的舌頭拖動物體。他們還可以使用“ BAA”按鈕試圖嚇care,或者引起某人的注意。僅此一項就值得幾個小時的樂趣。但是,讓這款遊戲有趣的是,有多少不同的玩具咖啡染色將其投入到世界上。
山羊許可證
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資料來源:咖啡污漬出版
當我劫持一輛汽車四處走動,割下行人並探索世界時,我開始得到山羊模擬器3的氛圍,就像俠盜獵車手的巨大盜竊車時代一樣。還記得那些日子,您的朋友或家人中的某人會抓住一個控制器,並不真正知道或關心故事的背景,並且會出去玩沙盒嗎?山羊模擬器3捕獲了完美而沒有死亡的缺點,因為主要特徵基本上是不朽的。將他炸開,從太空掉下來,或用收割機將他割下,山羊幾乎不能被任何東西殺死。
除了能夠偷車並進行Joyrides外,開放世界中還充滿了隨機物體,複雜的設備和興趣點。在遊戲的過程中,我能夠找到傳送帶,一個巨型大砲直接朝向火圈,還有數十名球迷或其他風陣風將行動播出。
當我說“直達空氣”時,我的意思是每個單詞,因為山羊模擬器3的定義是通過其上流的ragdoll物理學和主要角色所定義的。人們要么完全倒閉,要么被邊際接觸而飛來飛去,這增加了更多的動機來炸毀加油站或造成類似的災難,這會使隨機的人和對象向天空散發出來。問題在於,使ragdoll物理學的發展並不需要太多,以至於他們有時會毫不掩飾地脫穎而出。有時我會看到一個人將橡皮筋隨機地進入另一位行人或汽車傳送到牆壁上。這些引擎打ic中的不足以完全破壞這種體驗,但它們很明顯。
回到故意混亂的主題,完成任務和任務可以解鎖各種化妝品。有時,這些項目將純粹用於展示。在其他時候,這是完成某些任務所必需的。然後是具有實際功能的項目,這些項目為自發娛樂公式添加了另一種成分。功能性的服裝項目可以提供遊戲目的,例如有助於遍歷的滑翔傘。通常,他們在那裡是完全古怪的,就像一個聖帽,讓玩家可以通過按下按鈕直接登上天堂的行人。這裡唯一的問題是,默認情況下,大多數功能將映射到同一按鈕。在一個例子中,在我意識到我背上的船長Yankee Shield之後,我遇到了一些困難,將人們帶到了我的背上的船長盾牌上,將其映射到了一個確切的按鈕上,並將人們撞倒了。
得到你的山羊
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很少有遊戲像山羊模擬器3一樣定義“無意識的樂趣”。這是視頻遊戲垃圾食品。這裡沒有什麼嚴重的:沒有高級的敘述,抓緊的角色或關於生活的更大教訓。山羊和有時候很好,這很好。咖啡染色甚至允許朋友在整個地圖中進行隨機活動。雖然多達四名球員可以通過當地的拆分屏幕或在線進行動作,並雕刻自己的破壞道路,但像山之王之金這樣的迷你游戲將在一些比賽中撒在一些比賽中,以混合配方。
山羊模擬器3感到有限的地方是其發動機。誠然,感覺像是從2000年代直接拉出的Havok Engine的Ragdoll Physics是該遊戲吸引力的重要組成部分,但是當我遇到隨機的AI怪癖,探索蟲子,突然的Ragdoll Hiccups,或者突然的Ragdoll Hiccups或紋理彈出。這樣的遊戲不需要最前沿的引擎來工作,但也不應該感覺它在任何有限的東西上運行。
儘管遊戲的引擎有問題,但山羊模擬器3仍將成為一種有罪的樂趣。它以原始遊戲的所有方式放鬆,並提醒人們,遊戲並不總是必須如此認真地對待自己。
該評論基於發行商提供的Epic Games Store數字代碼。山羊模擬器3將於11月17日(星期四)在PC,PlayStation和Xbox上以29.99美元的價格上市。遊戲的評分為T。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?