自《惡魔之魂》以來,宮崎駿一直帶領 FromSoftware 從成功走向成功,現在《Elden Ring》的勝利是他皇冠上的另一顆寶石。
《Elden Ring》的巨大成功不僅歸功於 FromSoftware 的敬業團隊,也歸功於宮崎英高的領導。近十年來,這個人一直在掌舵,掌管著這艘船,並對類似《魂》的遊戲類型進行微調,但 2022 年的感覺有所不同。今年,《Elden Ring》的發表可以說是 FromSoftware 的最大成功。對於一個有充分理由吹噓的人來說,他保持謙虛,忠於自己的藝術,並對他和他的團隊所做的工作認真負責。
雖然宮崎駿於 2004 年在 FromSoftware 開始了他的職業生涯,但直到他開始了一個小型專案(後來成為《惡魔之魂》),人們才開始關注。正如故事所述,該項目被認為是失敗的,宮崎看到了機會,將該項目帶向了新的方向。
從此,宮崎駿開始平步。該系列遊戲基本上已經創建了自己的類型,並透過《黑暗靈魂》、《血源》和《隻狼》進行了擴展。但宮崎駿在 2014 年就任 FromSoftware 總裁。作為小高繪馬」 說,「在 10 年內改變職業並成為公司總裁 – 這在日本是史無前例的。這很鼓舞人心。
這種觀點聽起來很真實,因為宮崎駿成功地激勵他的團隊突破了他們基本上開創的標誌性流派的界限。雖然每款遊戲都有相同的核心和核心,但公式會進行調整,要么完善醬汁,要么嘗試全新的東西。
就在玩家們認為該系列已經不能再變得更好、沒有新的驚喜可以發現或沒有什麼新的方式來享受某個類型時,FromSoftware 宣布並隨後發布了《Elden Ring》。我們已經詳細闡述了《Elden Ring》在許多方面滿足並超越了我們的期望,可以肯定地說,如果沒有宮崎英高的指導,這款遊戲就不會存在,公司也不會取得今天的成就。
再次呼應這種觀點:宮崎駿有充分的理由感到自豪,但當你聽到他說話時,除了謙虛和對電子遊戲藝術及其團隊的尊重之外,什麼也沒有。他是電玩領域的一位嘗試導演,創造了突破新領域的體驗,並突破了玩家對遊戲類型的期望極限。我們非常高興地將 2022 年 Shacknews 年度人物獎授予宮崎英高。
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒