Shacknews 2022 年度遊戲 - 《Elden Ring》

FromSoftware 的《Elden Ring》被 Shacknews 評為 2022 年度最佳遊戲。

《Elden Ring》無疑是今年最受期待的電玩遊戲之一。自從遊戲在 2019 年 E3 的 Xbox 展示會上首次亮相以來,FromSoftware 的粉絲們就一直渴望看到宮崎英高和他的團隊將如何迭代標誌性的《靈魂之源》公式。 《Elden Ring》不僅沒有辜負粉絲的期望,而且在某種程度上超越了他們。 《Elden Ring》是繼 2017 年的《曠野之息》和 Shacknews 評選的 2022 年年度遊戲之後最著名的開放世界角色扮演遊戲。

《The Lands Between》是一個充滿獨特區域可供探索的世界,玩家可以完全自由地按照自己的步調進行探索。雖然之前的《靈魂之源》遊戲已經建立了殘酷和無情的聲譽,但《Elden Ring》設法提供了一種不那麼痛苦的體驗,但仍然感覺完全具有挑戰性。如果你花了一個小時面對同一個老闆,在過程中死了幾十次,你就不必一直用頭撞磚牆。你可以簡單地轉身去做別的事情。

這並不意味著要進行快速的支線任務並在升級後返回。你可以儘早放棄《Elden Ring》的“主路”,開始自己的冒險。無論你走到哪裡,都有一個迷人的 NPC 可供聊天,有一個地下城可供探索,或者有一個強大的敵人可供打倒。

無論是偶然發現強盜營地、找到一條沉睡的巨龍,還是殺死看似弱小的敵人,但失敗後會變成一隻巨大的熊,FromSoftware 都手工打造了一個在每一個轉折點上都具有獨特之處的世界。它獎勵了不遺餘力的玩家。

真正激勵這種探索的是《Elden Ring》總是會獎勵玩家的努力。稀有武器、靈魂灰燼和高品質裝備通常可以在地下城或 Boss 戰鬥結束時找到。在某些情況下,與 NPC 交談並完成較小的目標會給玩家帶來額外的幫助,幫助他們應對艱難的 Boss 戰。

無論是單獨玩還是與其他人一起玩遊戲,《Elden Ring》的社交方面及其對玩家體驗的深遠影響都不為過。玩家留下訊息供其他人閱讀的能力是 FromSoftware 的主要功能,但它的出色表現要歸功於《Elden Ring》的開放世界設計。像是「嘗試跳躍」、「前方隱藏的道路」和「嘗試手指,但有洞」這樣的訊息都銘刻在我們的記憶中。

《Elden Ring》提高了標準,將開放世界遊戲提升到了一個新的水平。無論好壞,我們都會將該類型的未來作品與 FromSoftware 未來幾年的傑作進行比較。在精彩遊戲層出不窮的一年中,《Elden Ring》被 Shacknews 評為 2022 年度最佳遊戲。


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多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_