海綿寶寶:宇宙震動評論:飛濺和爆炸

繼 2020 年翻拍《海綿寶寶:比基尼泳褲之戰 - 補水》取得成功之後,開發商 Purple Lamp Studios 再次回歸,帶來了海綿寶寶傳奇中的又一款精彩作品。與重製版《Battle for Bikini Bottom》不同,《Cosmic Shake》是一款全新遊戲,旨在作為《ReHydrated》的精神續作。

《Cosmic Shake》不僅是一款受歡迎的續作,也是海綿寶寶粉絲們一定會喜歡的令人愉悅的新鮮、獨特的產品。它不一定會超越《比基尼泳灘之戰》,但更能與其相媲美,對其進行補充,同時為未來更多海綿寶寶遊戲打開大門。

許個願

© 紫燈工作室

遊戲的故事圍繞著海綿寶寶和他的好友派大星展開,他們的任務是在不小心破壞了宇宙結構後修復一切。不一定是他們自願的,而只是兩人從神秘的卡珊德拉夫人那裡獲得神奇的如願以償的人魚之淚後發生的意外。為了將他們心愛的比基尼泳褲重新拼湊起來,兩人需要通過傳送門前往 7 個不同的“願望世界”,每個世界都有自己獨特的主題和各種目標。

例如,玩家可以期待探索包括名為“狂野西部水母場”的西方主題世界以及額外的怪異萬聖節岩石底部體驗在內的場景。在冒險過程中,海綿寶寶和派大星(被美人魚眼淚的魔法變成了氣球夥伴)將遇到並協助該系列中的各種角色,如章魚哥、桑迪、蟹老闆、浮游生物、泡芙夫人、珍珠,等等。對於該劇或過去的《海綿寶寶》遊戲的粉絲來說,《Cosmic Shake》中有大量的參考資料和復活節彩蛋,讓故事從頭到尾都是有趣、有益健康的體驗。

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在很多方面,《Cosmic Shake》的宣傳活動感覺很像一部互動式海綿寶寶電影,部分原因是它除了原創作家之外還包括了該劇的全部配音演員。這意味著您可以期待聽到湯姆肯尼(Tom Kenny) 再次扮演海綿寶寶,比爾法格巴克(Bill Fagerbakke) 扮演帕特里克(Patrick),克蘭西布朗斯(Clancy Browns) 扮演蟹老闆,道格勞倫斯(Doug Lawrence) 飾演浮游生物,等等。配音自始至終都很棒,儘管我會說用於錄製這些聲音的方法有時確實有點不穩定,有些聲音聽起來奇怪地微弱且有迴聲。台詞也可能重複得太頻繁,例如當海綿寶寶收集果凍時,經常大喊“粘稠的糖!”

《Cosmic Shake》的聲音設計和配樂非常出色,其音效與劇中海綿寶寶四處走動等音效相同。遊戲的配樂也由《比基尼泳褲之戰 - 補充水分》的作曲家提供,這進一步增強了遊戲作為續作的有效性。有了這個,無論是音頻方面還是其他方面,《Cosmic Shake》都有一種很好的連續性感覺。從上到下,《Cosmic Shake》感覺就像是 Purple Lamp Studios 前作的續集。也就是說,如果您想知道如果您從未玩過 Battle for Bikini Bottom(重新水化,或 2000 年代初的原版)是否可以享受 Cosmic Shake,那麼答案也是響亮的“是”,您可以。

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除此之外,《Cosmic Shake》給人一種獨特的平易近人的感覺,其主題和設計牢牢記住了年輕人群。遊戲寬容、平易近人的遊戲玩法更強調了這一點。有了這個,如果你一直想讓你的孩子玩《海綿寶寶》,或者一直想買一款遊戲來幫助他們在放學後保持忙碌,那麼作為 5 歲孩子的家長,我強烈推薦《Cosmic Shake》。 《Cosmic Shake》是一款我可以很容易地看到我的兒子和我一樣喜歡的遊戲,而且他玩起來應該不會有太大困難。

搖起來

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海綿寶寶:宇宙震動擁有豐富的平易近人但有效的遊戲機制,讓遊戲始終充滿吸引力。在《Cosmic Shake》中,永遠不會有沉悶的時刻。

《ReHydrated》讓玩家能夠扮演海綿寶寶、派翠克和桑迪等多個角色,而《Cosmic Shake》則不同,《Cosmic Shake》將海綿寶寶作為唯一的可玩角色,從而簡化了事情。雖然派大星這次無法出場,但他仍然能夠以其他方式為海綿寶寶提供幫助。也就是說,以氣球派翠克的形式扮演一個值得信賴的伙伴,並在海綿寶寶受到傷害時為他做一些事情,比如丟下新鮮的內褲(在遊戲中充當生命)。

為了透過其獨特的可玩角色保持新鮮感,海綿寶寶不僅能夠在 Cosmic Shake 中毆打周圍的敵人,他還可以躲避攻擊,使用泡泡投擲凍結敵人,並以其他方式造成傷害,例如透過諸如地面磅之類的技能。戰鬥在很大程度上是不錯的,儘管《Cosmic Shake》遊戲玩法的真正亮點是它的平台元素和區域,在這些區域中你可以在海綿寶寶的技能之間跳躍,例如使用他強大的空手道踢擊衝破障礙和使用搖擺鉤將自己拉向前。

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Cosmic Shake 的平台元素已充分實施的一個很好的例子是海綿寶寶需要在高樓上為章魚哥跑酷的部分。為此,海綿寶寶主要使用前面提到的空手道踢來衝過特殊的紅色氣球和特殊標記的木板等物體。在平台跳躍方面有一些小問題,但奇怪的是,定點跳的機制感覺有點僵硬,而且明顯不如其他動作那麼敏捷和反應靈敏。也就是說,這款遊戲透過可行的二段跳和令人愉悅的有效滑翔機制(海綿寶寶快速拿出標誌性的蟹堡披薩盒)彌補了跳躍的不足。

《Cosmic Shake》遊戲玩法的另一個挑剔之處在於,大多數戰鬥遭遇感覺比遊戲的平台跳躍和輕鬆解謎元素更簡單、更容易通過。部分原因是遊戲中除了被送回先前的檢查點之外沒有真正的失敗狀態。不過,我並不一定會介意大多數敵人都可以被按鈕壓垮的事實。我也不介意,如果你受到了太多的打擊,你將不必做太多的回溯你的步驟,這要歸功於過於公平的檢查點系統,因為它只會增加遊戲的休閒性、平易近人性、平易近人的風格-回來的感覺。我只是希望像「boss 戰鬥」這樣的事情(並不總是感覺像 boss 戰)能夠帶來更多的挑戰,讓事情變得有趣,尤其是在你探索的前幾個願望世界中。

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每個願望世界都有自己獨特的目標供您完成,您可以隨時返回之前的任何一個願望世界,以完成可能剩下的任何事情。當您玩遊戲時,您還將解鎖並收集海綿寶寶的有趣服裝。 Cosmic Shake 中總共有 30 多種服裝可供收集,例如 SnailBob 和 SpongeGar。

在可訪問性方面,Cosmic Shake 提供的字幕的文字大小可以與文字不透明度一起調整。還有色盲校正,以及將目標等內容切換為始終可見或不可見的功能。當目標保持可見時,遊戲對年輕玩家來說會變得更容易上手,因為你會不斷被指向正確的方向。 《Cosmic Shake》中幾乎沒有任何內容會讓您感到困惑,此外還有諸如彈出式教學之類的內容,這些內容實際上會向您展示您需要做什麼。

那麼清新,那麼乾淨

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《海綿寶寶:宇宙震動》絕對是一款令人愉悅的作品,對於那些已經喜歡過 Purple Lamp Studios 之前推出的比基尼泳褲之戰 - 補水的人來說,它會非常受歡迎。對於新手來說,有很多東西可以幫助您吸引並讓您感到舒適,而且作為額外的獎勵,Cosmic Shake 是尋找適合孩子玩的遊戲的父母的首選。

遊戲表明,Purple Lamb Studios 不僅可以對遊戲進行適當的重製處理,還可以在後續推出一些令人耳目一新的新內容,我迫不及待地想看看工作室未來還會製作出什麼東西。特別是如果這是另一款《海綿寶寶》遊戲,因為如果《Cosmic Shake》有任何跡象的話,那麼 Purple Lamb Studios 顯然「理解」了概念,並且完全能夠充分執行該概念。


此評論基於發行商提供的 Xbox One 數位副本。 《海綿寶寶:宇宙震動》將於 1 月 31 日在 Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上發售。

摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver