《狂野之心》開發者表示,它將提供免費的發布後內容且無微交易
在 Reddit AMA 中,Wild Hearts 執行製片人 Lewis Harvey 透露,免費的發布後內容正在製作中,但沒有微交易的計劃。
《狂野之心》將於本月透過 Koei Tecmo 和 Electronic Arts 帶來另類怪物狩獵體驗,嗯……《魔物獵人》。也就是說,怪物狩獵並不是 Koei Tecmo 從 Capcom 著名系列中藉鏡的唯一模式。遊戲的主要開發人員還聲稱,《狂野之心》目前還沒有推出微交易的計劃,並且正在開發免費的發布後內容。
《狂野之心》執行製片人劉易斯哈維 (Lewis Harvey) 在最近主持的一場節目中證實了這些細節紅迪網問答。在 AMA 期間,哈維被問到遊戲內貨幣化的計劃是什麼。哈維回答說,目前幾乎沒有計劃進行貨幣化。
「所有發布後的內容都將免費,包括新的 Kemono 等等,」哈維回答。 “我們沒有任何推出微交易的計劃。”
對於那些想看看《狂野之心》的人來說,這應該是一件令人高興的事今年二月推出。該遊戲是 Koei Tecmo 和 Electronic Arts 開發商之間的合作作品,也是 EA Originals 獨立風格廠牌之一。與《魔物獵人》類似,玩家將追捕大型生物(這次被稱為 Kemono),並使用被稱為 Karakuri 的魔法工具打倒它們,這些工具在狩獵過程中可以用作陷阱、武器和其他實用裝備。
與《魔物獵人》類似,《魔物獵人》通常不收取化妝品和主要擴充之外的內容更新費用,《狂野之心》的發布後內容顯然將是免費的。該遊戲將於 2023 年 2 月登陸 PS5、Xbox Series X/S 和 PC。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。