bing將AI聊天限制在五個答復中,以防止長時間的怪異對話

為了防止Bing AI變得怪異,Microsoft希望將其對話限制在五個答復中。

微軟的Bing AI本週一直在發布新聞,儘管這並不是為了這家技術巨頭可能希望的原因。看來,對話進行了越來越遠,AI機器人的可能性越有可能以某種壯觀的方式出現。為了嘗試遏制AI機器人試圖燃燒用戶的實例,微軟希望每次會議五個問題和每天總共有50個問題來限制聊天。

“我們的數據表明,你們中的絕大多數人都在5圈內找到了您在尋找的答案,只有約1%的聊天對話有50多條消息。”Microsoft Bing博客(通過邊緣)。 “在聊天會議敲5個回合之後,將提示您開始一個新主題。在每個聊天會話結束時,需要清除上下文,以免模型感到困惑。”

對於那些尚未遵循這個故事並且可能想知道AI機器人如何感到困惑的人,用戶報告說,隨著對話的持續很長時間,Bing AI機器人的行為越來越無鏈。一個《紐約時報》文章記載了與Bing AI機器人的整整兩個小時的交換,其中機器人的行為逐漸惡化。邊緣發布了Bing AI奇怪行為的其他實例,包括一個機器人試圖燃燒用戶相信這一年度的實例。甚至還有一個奇怪的交流危害和報復


來源:微軟

本週的Bing AI故事肯定令人著迷。那些有可能嘗試嘗試的人可以閱讀我們的指南如何註冊Bing AI今天。我們將繼續遵循這個發展中的故事,並在出現的過程中以更多有趣的故事進行報告。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?