《暗黑破壞神 4》中最好的死靈法師構建借鑒了每個 RPG 類別的獨特技能分支,打造出在單人遊戲或多人遊戲組中大放異彩的英雄。
《暗黑破壞神 4》中最好的死靈法師建構借鑒了死靈法師的每個獨特技能分支。結果是一個擁有強大血魔法的骸骨戰士,可以召喚不死盟友並抵禦最強大的精英敵人的攻擊。
暗黑破壞神 4 中最好的死靈法師建構是什麼?
死靈法師與魔法師類似,他們可以施展遠程法術,身體稍弱,但擁有廣泛的能力。主要區別在於他們召喚屍體的能力,無論你投入哪種技能,這種能力都有效。的死靈法師建構是塑造與先前的《暗黑破壞神》遊戲中的死靈法師非常相似。你可以將你的資源分配給召喚、血魔法和爆炸以及骨魔法。這三種都是有效的,儘管骨魔法由於其作用範圍法術和一些削弱和困住敵人的技能仍然具有輕微的優勢。
適合單人遊戲的最佳死靈法師構建
我們選擇了稍微繞道血液爆炸區域的骨骼構建,以幫助最大限度地提高傷害並使敵人保持安全距離。死靈法師的被動技能和他們的技能一樣重要,所以不要忘記在他們身上丟掉一些技能點數。
基本技能:碎骨(初級)
骨頭碎片會以小弧線發射一些骨頭碎片,對眼前的敵人造成傷害。在入門者級別,每次攻擊都會恢復精華。
核心技能:骨矛(強化)
骨矛召喚出來,你猜對了,是一根巨大的骨矛。它會對附近的所有敵人造成傷害,並且在增強等級時會爆炸,造成更大的傷害。您可以進一步專業化,使敵人變得脆弱或產生更多的骨頭碎片。但是,我們建議將這些技能點數保存在核心被動技能上。
核心被動:無活力的能量與不完美的平衡
無生命能量會增加你的精華上限,因此投入兩到三點是個好主意。不完美平衡會讓你的核心技能消耗更多精華,但也會造成 10% 的額外傷害。如果您在管理精華方面遇到困難,請隨意跳過這一步驟。 buff 不錯,但也只有 10%。
恐怖技能:屍體爆炸(瘟疫)
正如你所料,屍體爆炸會讓屍體爆炸。它會在大範圍內造成傷害,並且在瘟疫級別,它會對減速或脆弱的敵人造成額外傷害。
如果你有額外的分數,白骨監獄是另一個有價值的恐怖技能。顧名思義,它將敵人困在骨頭監獄中。可怕的增強使被困的敵人變得脆弱,這與瘟疫屍體爆炸很好地融合在一起。
令人毛骨悚然的被動技能:骷髏戰士精通
如果你有多餘的點數,可以在骷髏戰士精通中投入一到兩點,以提高你的不死朋友造成的傷害。
腐化技能:Decrepify(無增強)
老化會在一定時間內減緩指定區域內的敵人的速度,使其成為屍體爆炸的完美補充。
腐化被動:死亡之觸
此技能會增加你的技能對遠處敵人造成的傷害。由於死靈法師在遠距離時效果最佳,因此最終可能會成為大多數敵人。
召喚技能:骨靈(可怕)
骨靈會消耗你所有的精華,並召喚出一個巨大的骷髏,它會爆炸並對附近的敵人造成傷害。如果你施放它時有更多的精華,它會造成更大的傷害,所以最好在你的計量表已滿時使用它。恐怖版本會在擊中敵人後四秒內恢復 30 點精華。
召喚被動:鋸齒
每擁有 10 點精華,鋸齒就會增加致命一擊的幾率。一般來說,它很有用,但特別是當你在精華滿時施放骨靈時。
終極技能:死亡軍團(Prime)
《亡靈大軍》召喚出大量骷髏,它們充斥戰場並爆炸。在 Prime 級別,他們也可能會留下屍體供你召喚或爆炸。