無盡的地牢是一款羅蓋特(Roguelite

我在空間站進行了戰鬥,並在無盡的地牢的早期預覽中與成群的敵人作戰。

對於下一個項目,振幅工作室將與無盡的地牢一起返回無盡的專營權。這個羅蓋特(Roguelite)發現玩家滯留在空間站上,不斷受到大量怪物敵人的威脅。它將雙棒射擊與塔防禦元素融為一體,以期為特許經營提供新鮮的選擇。在私人演示中,我有機會通過幾個無盡的地牢進行了演奏。

無盡的鬥爭


資料來源:SEGA

無盡的地牢跟隨一群人的角色,這些角色出於某種原因,發現自己陷入了古老的空間站。它的走廊充滿了奧秘,每個角落都有危險。最終,倖存者希望到達空間站的核心,用晶體重新激活其反應堆,並逃脫。

這是無盡的地牢的遊戲循環進來的地方。每個任務,您都會冒險進入空間站,勇敢地勇敢地內部環境,這些環境不乏危險危害和有價值的獎勵。在進行任務之前,您會選擇扮演的幾個角色之一。每個角色都有自己的動作和能力。例如,Blaze使用重型砲兵和炸藥來砍伐敵人,而Bunker可以保護目標和盟友,同時放慢敵人並修復砲塔。

珍貴的寶石


資料來源:SEGA

在探索空間站並打開通往新房間的大門時,您必須完成一個目標,才能進入下一個主要階段。這圍繞著護送和保護晶體,金色,發光的寶石,這是重新激活車站反應堆的關鍵。敵人蜂擁而至,如果我們讓健康棒耗盡,任務失敗了。

除了發射武器並使用能力抵禦敵人之外,還可以在空間站周圍建造各種砲塔。建造砲塔時,您可以從三種類型中進行選擇:攻擊,阻礙和支持。攻擊砲塔是您的標準選項,針對敵人和射擊。阻礙砲塔會分散怪物的注意力並減慢其運動,並支撐砲塔將拋光,部署盾牌和維修附近的砲塔。

每當是時候護送水晶到下一個地點時,隨後都會變得混亂。敵人的浪潮迅速克服了我的三個派對,我們不得不將東西踢到超速行動中才能抵禦他們。我們一直在整個房間轉移到房間,在敵人之間在各個方向開火的同時,將能力避免了危害的方式。設置砲塔和時機能力是塔防禦經驗的關鍵主食,除了在無盡的地牢中,塔是一個動人的目標。

探索的空間


資料來源:SEGA

無盡的地牢是無盡特許經營的全新方法,具有新鮮而身臨其境的視角。振幅工作室組建的東西有很大的潛力,我們期待著他們在無盡的地牢明年推出。

多諾萬是馬里蘭州的記者。他最古老的遊戲記憶是在周末在媽媽的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大戰》前線2是喚醒他對視頻遊戲的熱愛的一些最具影響力的冠軍。在整個大學中為Shacknews實習後,多諾萬(Donovan)於2020年畢業於鮑伊州立大學(Bowie State University),並擔任廣播新聞專業,並全職加入了團隊。他是一個巨大的電影狂熱者,將整天與您談論電影和遊戲。您可以在Twitter上關注他@donimals_