《我的世界》電玩遊戲系列可能是目前世界上最知名的遊戲系列之一。在過去十年左右的時間裡,我們已經看到它滲透到流行文化的幾乎每個角落。隨著特許經營權的發展,我們已經看到它超越了遊戲的標準公式,基本上是採礦和製作。雖然《我的世界傳奇》中存在這兩個關鍵元素,但在故事和動作方面似乎還有更多內容。我很幸運能夠在 GDC 2023 上親身體驗遊戲的 Xbox Series X 版本,看看我是否有能力扭轉局面。
在《我的世界傳奇》中,玩家扮演一名冠軍角色,肩負著從即將到來的豬靈入侵中拯救主世界的任務。為了拯救世界,你必須在土地上漫步,保護村莊並摧毀豬靈的據點。但你不會獨自承擔這項史詩般的任務,因為你將擁有大量的技能和朋友來幫助你一路走來。
雖然資源開採仍然是遊戲的一部分,但它是以一種更被動的方式完成的。玩家基本上會放下各種材料的收集箱,讓他們的小精靈朋友在處理更緊迫的事情時收集它們。建造也是一件更快的事情,玩家基本上只需選擇他們想要建造的東西以及建造它的位置,然後它就會從那裡開始照顧自己。玩家可以建造標準的大門和牆壁以及弓箭手塔以及其他建築物,這些建築物可以讓您訪問更多的建築物和單位或幫助加強您的防禦。這些機制為《我的世界傳奇》帶來了一點塔防氛圍,但這裡還有更多內容。如果你擅長在常規《我的世界》中進行構建,那麼在《傳奇》中製定戰略時,這些技能應該會派上用場。
拯救主世界需要英雄付出很多努力。幸運的是,玩家不會孤軍奮戰。玩家可以使用他們的資源來製作的眾多東西之一就是為你產生小盟友的建築。首先,玩家只能用各種核心元素建造自己的傀儡,例如可以造成大量傷害的堅韌的鵝卵石傀儡或可以射箭以進行遠程攻擊的木板傀儡。似乎在遊戲中不久,玩家就可以將老敵人變成朋友,並召喚苦力怕、骷髏和殭屍等經典的《我的世界》敵人與他們並肩作戰。玩家可以命令盟友小組做一些事情,例如與他們並肩作戰或攻擊特定的敵人或建築物。
冠軍本身不能直接攻擊建築物,但可以隨心所欲地砍倒敵人。我在親身實踐期間經歷的許多戰鬥都涉及派我的盟友摧毀各種豬靈建築或保衛村莊中心免受敵人的攻擊,而我則盡我最大的努力清理任何擋道的敵人。戰鬥絕對感覺像是策略和動作的堅實結合,讓事情變得簡單、流暢且易於訪問。
《我的世界傳奇》的世界與核心遊戲非常相似,但至少可以說,它更多的是為了探索而不是採礦。第三人稱視角和寬視角使所有塊看起來更小。玩家將穿越白雪皚皚的山丘,穿越嚴酷的沙漠,以及長滿尖銳藤蔓的叢林等等。幸運的是,在世界地圖上可以找到一些快速旅行選項和一些坐騎。雖然我一開始是一匹相當標準的馬,但我確實發現了一種甲蟲,它可以爬上牆壁,跳躍後滑翔到地面。在穿越這片土地時,還會發現更多東西。
我在 Minecraft Legends 戰役模式中度過的短暫時間是真正的享受,但我必須說,到目前為止,我的 PvP 體驗才是這款遊戲真正吸引我的地方。我們玩的對抗模式是在一張程式生成的小地圖上設置兩支四人隊伍,並要求每一隊摧毀對方的中央塔以獲得勝利。團隊匯集資源和盟友,因此每個人都可以獲得他們可能需要的任何東西。
溝通和扮演必要的角色對於在 PvP 中獲勝至關重要。在我自己的會議期間,我團隊中的每個人都很快就扮演了角色。一個人負責建立我們的基地防禦並確保升級得到妥善處理。另一位玩家則去尋找急需的資源。我發現自己正在尋找皮格林營地,以便為我們的基地提供建立盟友軍隊所需的寶石。
當我們通過時,我們的基地已經有了迷宮般的走廊,敵軍很難簡單地走進並攻擊我們的塔樓。我還能夠在敵人的基地附近建造一座較小的堡壘,並開始派遣一波又一波的盟友來拆除他們的城牆並開始拆除他們的基地。當我這樣做的時候,另一位隊友在山頂上建造了一門巨型大砲,幫助我們輕鬆擊倒了對手。我很喜歡這種以團隊為基礎的競爭體驗,《我的世界傳奇》絲毫沒有讓人失望。儘管我們贏了這一天,但我還是希望戰鬥能再長一點,因為我從這次經歷中獲得了很多樂趣。
從任何意義上來說,我都不是你們所謂的《我的世界》鐵粉。我認為核心遊戲很棒,多年來向我們展示了它的巨大潛力。話雖如此,《我的世界傳奇》感覺更像是我的節奏。動作冒險、塔防和軍隊指揮的結合對於大部分年齡層的人來說都是可靠且平易近人的,但體驗卻又不那麼初級。 Minecraft Legends 無疑將成為 Mojang 的又一榮耀。
此預覽是根據Microsoft 在GDC 2023 期間舉辦的最近一次活動中對Xbox Series X 版本的實際操作時間。 、 PlayStation 5、任天堂 Switch 和 PC。