Xbox 的 Aaron Greenberg:儘管銷量傳言疲軟,但 Hi-Fi Rush 仍是“突破性熱門”

有傳言稱 Hi-Fi Rush 令 Xbox 感到失望,但領導層已經發聲了。

《Hi-Fi Rush》是 2023 年初發布窗口中的驚喜之一,因為 Xbox 在發布後立即放棄了 Tango Gameworks 開發的遊戲。該遊戲獲得了評論界的好評,並提供了與工作室之前所做的任何事情不同的東西。雖然《Hi-Fi Rush》從外界看來肯定會大受歡迎,但新的傳言稱這款遊戲的財務狀況令人失望。作為回應,Xbox 領導層重申他們對 Hi-Fi Rush 的表現感到滿意。

這一切都源於業內人士 Jeff Grubb 在他的節目中的一段話遊戲混亂決定播客。 「它根本沒有賺到它需要賺的錢,」他在談到這款基於節奏的動作遊戲時說道。哪裡呢?


來源:Xbox 遊戲工作室

格魯布提供了額外的背景一則推文,指出「需要」這個詞用錯了,而且他並不完全知道微軟如何衡量成功。

這句話很快就被採納並在 Twitter 上分享,引發了有關 Hi-Fi Rush 和 Xbox 商業模式大局的討論。就足以引起大家的注意了亞倫‧格林伯格微軟 Xbox 遊戲行銷副總裁澄清了公司對 Hi-Fi Rush 表現的立場。

Hi-Fi Rush 在開發者展示會上發布後立即於一月推出。與所有第一方 Microsoft 遊戲一樣,它可以透過 Xbox Game Pass 供所有訂閱者使用。過去曾有過關於這種模式如何影響遊戲銷售的討論,但微軟似乎對 Hi-Fi Rush 的做法完全滿意。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_