Roblox (RBLX) 2023 年第一季每日活躍用戶較去年同期成長 22%

Roblox 在最近一個季度的 DAU 顯著成長。

Roblox (RBLX) 第一季​​度已經結束,這款廣受歡迎的多人沙盒遊戲背後的公司發布了該季度的收益報告。除了分享收入和獲利細節之外,報告還介紹了實際遊戲的一些關鍵指標。 2023 年第一季度,Roblox 的每日活躍用戶數與前一年相比增加了 22%。

Roblox (RBLX) 2023 年第一季財報在今天發布的報告中,這家電玩公司分享了今年前三個月玩家指標的詳細資訊。與去年第一季相比,Roblox 的每日活躍用戶增加了 6,610 萬,較去年同期成長 22%。 Roblox 還報告稱,第一季的工作時長為 145 億小時,年增 23%。


來源:Roblox

Roblox 創辦人兼執行長 David Baszucki 表示:“自成立以來,我們一直專注於建立一個技術平台,使龐大且不斷增長的創作者社群能夠打造令人驚嘆的體驗。” “我們業務的發展勢頭證明了我們創作者社區的成功,他們在 Roblox 上將自己的願景變為現實,吸引了不斷增長的各個年齡段的全球用戶群。”

在 Roblox 的完整收益報告中,該公司顯示營收超過預期,每股收益低於預期。消息發布後,公司股價呈現上漲趨勢。

Roblox 仍然是地球上最大的線上多人遊戲之一。遊戲專注於用戶創建的內容,隨著玩家尋找突破創意極限的方法,不斷成為頭條新聞。這是許多公司在尋求在虛擬宇宙中插上自己的旗幟時所追逐的模式。了解更多羅布樂思新聞,以及所有其他的獲利新聞在遊戲世界中,Shacknews 可以滿足您的需求。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_