《鬥陣特攻 2》開發者:“我們無法實現 2019 年展示的 PvE 最初願景”

經過多年的拖延,暴雪並沒有取消《鬥陣特攻 2》PvE 元素的開發,但它永遠不會以最初展示的形式出現。

在《鬥陣特攻 2》的成功與失敗中,PvE 遊戲玩法始終是最初承諾但尚未在遊戲中實現的內容之一。多年來,開發人員一直致力於某種形式的開發,但不斷的延遲使其無法讓玩家掌握。在最近的一次影片討論中,《鬥陣特攻》開發人員最終解決了這個問題,執行製作人 Jared Neuss 承認團隊將無法實現最初展示 PvE 模式時所展示的內容。

《鬥陣特攻 2》團隊承認在 2019 年的比賽中取消了 PvE開發聊天於 2023 年 5 月 16 日在《鬥陣特攻》YouTube 頻道上發布。

看來我們永遠不會再有曾經的單人或團隊 PvE 模式了與《鬥陣特攻 2》的承諾一起被嘲笑。關於這款遊戲有很多有問題的決定,包括完全取代原先的《鬥陣特攻》《鬥陣特攻 2》的最終遊戲最終是好的,但無論如何,最初的《鬥陣特攻》還是不錯的,而且自發布以來它甚至遇到了一些障礙,例如暗淡的獎勵系統應該會在第三季進行改造

暴雪並沒有在《鬥陣特攻 2》中徹底削減 PvE,但很明顯,無論它的意圖是什麼,都永遠不會發生。無論它是新的形式還是完全廢棄,請繼續關注我們,等待 Shacknews 的新細節。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs