在所有玩《薩爾達傳說:王國之淚》的 Shack 工作人員中,我們竭盡全力為玩家提供最好的指導,在我自己的旅程中,我已經成為了一名深淵人。我非常喜歡那個地區。對我來說,這款遊戲從全新改良的《曠野之息》變成了全新的、令人著迷的冒險。為什麼? 《深淵》既延續了熟悉的《薩爾達傳說》風格,也提供了我們在《薩爾達傳說》系列中從未見過的遊戲體驗。
什麼是深度?
如果你沿著《薩爾達傳說:王國之淚》的主要任務冒險,你最終會在 Lookout Landing 遇到 Josha,她會向您介紹裂縫和深度的概念。當大劇變將海拉爾城堡連同大量的土地和廢墟一起吸上天空時,地面上出現了洞。這些洞裡充滿了黑暗,會耗盡站在裡面的人的健康,成為普拉、喬莎和調查小組的危險研究對象,試圖解開海拉爾最新問題的謎團。經過仔細的探索,他們了解到海拉爾地下有一片土地,絕對充滿了古老的秘密,但也存在著一些遊戲中最強大的威脅。
想讓你知道的是,我們不是在談論一些複雜的洞穴或一次性的地下城,你完成後就再也不會回來了。王國深淵之淚是一個與地面海拉爾地圖本身一樣大的區域。它甚至擁有自己的檢查站系統、特殊地點以及大量的任務和發現。跟隨王國之淚的主要任務足夠長的時間,你肯定會經常回到那裡,但至少,你應該花一些時間來獲得自動建構和深淵外衣他們在整個遊戲過程中提供了多大的幫助。
伸進黑暗
拋開故事和環境背景不談,我只花了一次去深淵的時間,就決定要永遠留在那裡。這不僅是因為它以不同的方式挑戰你玩《薩爾達》的知識,而且這種挑戰也是絕對的爆炸。你看(或更準確地說,不瞧),深淵籠罩在近乎完全的黑暗中。在沒有幫助的情況下,你唯一能看到的就是波的靈魂發出藍色的火焰,到處都是幽暗水坑的輪廓,以及巨大的植物球莖的昏暗光芒。在沒有燈光引導的情況下小心你的腳步,因為深淵的地形變化很大,如果你裝備不好,可能會讓你走下陡峭的懸崖。
那麼,你要如何處理這個問題呢?當然是用光。遊戲中有一種資源叫做 Brightbloom Seeds。你可以拿起一顆,像扔手榴彈一樣將其拋擲出去,或者將其綁在箭上,然後射入黑暗中。無論它降落在哪裡,它都會激活並照亮深淵的一部分。這就是您開始安全地規劃前進道路的方式。但當然,這不是唯一的方法。毫無疑問,您見過的那些巨型燈泡就是 Lightroots。它們是你的檢查站,為實現深淵中一些最重要的目標而努力。它們就像神社一樣,沒有挑戰或附帶收藏獎勵。一旦你啟動一個,它就會充當一個檢查點,但這還不是全部。它也會亮起,從深度地圖上移除大部分裹屍布,並將光線投射到整個受影響的區域。從本質上講,這些成為你在那裡努力奮鬥的錨點。
不過,對任天堂來說,讓你在黑暗中跌倒還不夠。深淵中也充滿了生物,如果它們擊中你,它們都會造成幽暗傷害。那就是每一個生物。你以為萊內爾不好?等到你找到一個包裹在石甲中的東西,如果它擊中你,它會降低你的治療能力。這對我來說就是深淵的神秘之處。以下的一切都在蠢蠢欲動,隨時準備殺死你,讓海拉爾的主世界感覺像是輕鬆的短途旅行。你必須具備特殊裝備才能深入深處,即使你具備這種能力,當你深入深處時,生存仍然是一項艱鉅的任務。但是哦,當你克服長途跋涉到達光根時,這是多麼令人滿足。
有一次,當我在那裡探索時,我完全無法理解。我的目標是一個光根,但我射出的一支錯誤的光花種子箭飛過距離我僅幾英尺的黑暗懸崖邊緣,告訴我光根位於一個危險的高懸崖頂部,俯瞰著一個非常低的山谷,幾乎沒有什麼東西。我已經筋疲力盡了,但我還是把自己推入了黑暗之中。我需要的這個光根。我組裝了我能組裝的所有機器,以便在那裡獲得足夠的高度。我利用圖林的風、大部分的柴火以及大量的風扇和氣球上升,即便如此,我還是勉強從峽谷的一側航行到峽谷另一側足夠高的地方,拼命地爬上最後一點懸崖並到達那個愚蠢的根源。當我爬上懸崖邊緣,看到勝利就在眼前時,這是一種讓我大聲歡呼的勝利。在《王國之淚》的冒險過程中,無數玩家可能遇到過各種各樣的挑戰,但我很少有過如此不確定但最終對我個人有回報的時刻。
當然,深淵也不僅僅是個人榮耀和挑戰的地方。這裡還充滿了常見的和經過艱苦爭奪的寶藏。首先,深淵是我所知道的《王國之淚》中唯一能提供炸彈花可靠來源的地方之一,而炸彈花是整個遊戲中最強大的武器組件之一。拿一堆炸彈花來對付邪惡的幽暗之手,他們會忙著著火,快要死了,無法抓住你。與深淵詩人交戰也是你快速獲得深淵外衣的方法,它可以保護你免受幽暗傷害——如果你問我的話,這是必備的。深淵中還有未毀壞的武器,具有更高的耐用性,以及可以在那裡種植的 Zonaite 和鑽石等組件。平衡點是在深淵中很難找到亮花種子。一旦用完,如果你想繼續探索,你必須削減庫存並再次累積庫存。那裡也很難找到盧比,也沒有神殿來增強你的力量。這就像一個完全不同的經濟體。
然而,到目前為止,您在深淵中發現的一些最偉大的寶藏是圖式石。一旦你擁有了自動構建,深度中的大多數礦井都會包含一個或兩個為你提供架構石的構造體。這些提供了預製的機器藍圖,即使您以前從未建造過它們,您的 Autobuild 也可以組裝它們。想像和獨創性是你在《Tears of the Kingdom with Ultrahand》中最大的優勢,但這些是進攻、穿越和整體實用性方面真正有用的機器的關鍵。簡而言之,如果你能活下來,徹底探索深淵會讓你在出來時變得更加富有和強大。我經常用它來種植武器、零件和金錢,每次我回到陽光下時,它都讓我感到不知所措。
如果你願意的話,一個理論
我可以繼續說我有多喜歡《王國之淚》中的《深淵》的遊戲玩法,但我認為它的迷人還有另一個原因。我認為這是我們在《薩爾達傳說》遊戲中曾經有過的一個著名概念的回歸,但自從《世界之鍊》以來,它就不再是主要的概念了。我說的是黑暗世界的概念。在之前的《薩爾達傳說》遊戲中,黑暗世界通常是海拉魯的一個平行維度,被加農的軍隊佔領。他們面臨著更危險的挑戰和完全不同的地形等待探索。它們也蘊藏著豐富的財富和秘密,等待勇敢的冒險家去發現。
是的,我意識到深度並不是在字面意義上的平行維度中設定的,但從象徵意義上講,它們是這樣的?這是遊戲的一部分,與已經龐大的海拉爾世界地圖一樣大。此外,這裡到處都是廢墟,到處都是加農的爪牙,與你在地表上的任務有著完全不同的挑戰,而且這裡充滿了秘密和寶藏。它甚至還包含了海拉爾傳說中的一小部分,而這些知識對於海拉爾的地上居民來說是不知道的——曾經是一個完全不同的文明的跡象……就像《眾神的三角力量》和《暮光公主》等遊戲中的黑暗世界一樣。
這一切都很酷,但是越多的玩家探索海拉魯的地下並將其與主世界進行比較,他們就越發現深淵中的位置和獨特結構與地面上的位置和獨特結構相對應。你認識那些光根嗎?其中許多與海拉魯地面層的神殿相對應。有些人聲稱可以增加你的心和耐力的女神鵰像也與深淵中的坡討價還價者雕像相對應。城鎮似乎與你會在那裡找到的礦井有關。關於深淵,我們還有很多東西需要探索,但到目前為止,這些功能也類似於我們在之前的《薩爾達傳說》遊戲中看到的光明世界和黑暗世界的地形關係。
當你這樣看時,深淵很容易讓人感覺像是薩爾達系列黑暗世界的最新演變,我認為這是他們迄今為止想出的最好的。
意想不到的冒險
最終,我沉迷於探索《薩爾達傳說:王國之淚》的深處。每次我去那裡時,我都會挑戰自己,要盡可能地利用我的資源,與比我在其他地方遇到的敵人強大得多的敵人作戰,並克服只有在那裡才可以找到的對決心和聰明才智的獨特考驗。我非常喜歡《王國之淚》中的主要冒險,但如果我說每次我不得不離開深淵並去做其他「正常」塞爾達的事情時我都沒有生悶氣,那我就是在撒謊。強。無論我的黑暗世界理論是否成立,《王國之淚》的深度都是精心設計的,與我們迄今為止在該系列中看到的大部分內容有所不同。它們是我渴望征服的獨特挑戰,即使有一天我已經解開了它的每一個秘密並繪製了每一個角落,我仍然會珍惜我在黑暗中的旅程和勝利,在那裡只有我的Brightblooms 的光可以引導我。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。