Shack Chat:Starfield Direct 中最令您興奮的是什麼?

各位太空旅行者,大家好。幾天後《Starfield Direct》已經出現在我們的後視鏡中,我們認為現在是對工作人員和Chatty 社區進行民意調查的好時機,看看你對Bethesda 即將推出的開放世界角色扮演遊戲最感興趣的是什麼。在下面的功能中,您將找到我們的答案,但我們真的很想收到您的來信!

問題: Starfield Direct 中最令您興奮的是什麼?


角色創作 - Ozzie Mejia,高級 Starman


來源:貝塞斯達

我通常不是那種花大量時間在角色創作上的人。任何看過我的《街頭霸王 6》的人都可以證明這一點。然而,如果說黑曜石的《天外世界》中有什麼讓我欣賞的地方,那就是遊戲的特質系統。 《Starfield》似乎超越了這一點,你可以為你的角色賦予酷炫的特質和有趣的背景故事。我還能成為一個常常回家的人,這很愚蠢嗎?或許?我喜歡這個選擇嗎?哎呀,是的,我願意!


強力拳擊手 - TJ Denzer,星際拳擊手


來源:貝塞斯達

我確實很喜歡《Starfield》遊戲玩法中看到的大部分技術,但最吸引我注意的事情之一是遊戲中的武術功能。你看,我喜歡近距離接觸並徒手摧毀一個人的想法。在先前的《異塵餘生》和《上古卷軸》遊戲中,我們被勸阻不要將所有註意力集中在肉搏戰上。在很多情況下,如果敵人的海拔比你高,例如貓道,你就運氣不好了。 Starfield 透過為您提供噴氣背包快速解決了這個問題。當我有噴射背包把我帶到他們身邊時,沒有人是我的指關節無法觸及的。

不僅如此,我們還了解了專門用於徒手格鬥的能力。有一個片段,我們看到一個傢伙被乾草機狠狠地擊中,他跳上了平流層。這真是一記上勾拳。我肯定會探索《Starfield》中的所有武器,但我很高興知道,如果我選擇走拳頭之路,遊戲不僅會允許這樣做,還會給我特殊的能力和裝備,鼓勵它。


登機行動-山姆錢德勒,太空海盜


來源:貝塞斯達

基本上不可能從 Starfield Direct 中選出一件讓我興奮的事情。關於貝塞斯達創造的宇宙有如此多的揭示和細節,每隔幾分鐘我就高興地咯咯笑。但是,我以前從未見過的事情是能夠在太空中禁用並登上敵方飛船。當然,它存在於《超光速:超光速》中,但能夠以第一人稱視角做到這一點,同時在船上奮力拼搏,有時甚至是在零重力下,真是令人興奮。我迫不及待地想劫持一艘我喜歡的船,並將其添加到我的庫存中,以便再次使用、剝去現金或作為戰利品坐在那裡。今年的其他遊戲想要與Starfield競爭,都面臨著艱鉅的任務。


Jetpack 遊戲玩法 - Asif Khan,Shacknews 執行長/EIC/EIEIO

如果你的電玩遊戲有噴射背包,我會立即將評論分數提高 1/10。 Starfield Direct 展示的各種新的Bethesda 遊戲系統演示給我留下了深刻的印象,我迫不及待地想用我的噴氣背包陷入各種麻煩。著重要作用,所以噴射背包將會派上用場。給我報名吧!


迷失在世界中-拉沃伊船長


來源:貝塞斯達

以開放世界為背景的 Bethesda 角色扮演遊戲有一些特別之處。 《異塵餘生 4》是我最喜歡的遊戲之一。每年我都會回到這裡至少幾週。無論我是開始新的遊戲還是從中斷的地方繼續,我很快就會迷失在世界中,探索地點,因為它們很有趣,但沒有附加任務或路徑點。

托德霍華德 (Todd Howard) 在 Starfield Direct 期間以及多年前在 2015 年 E3 展會上發布《輻射 4》時都提到了 Bethesda 世界值得迷失的原因;細節。無論是精心放置戰利品的方式,還是在閱讀終端和收集知識時展開的故事,每個地點都是精心設計的,並且如果玩家足夠注意的話就會講述一個故事。

有了《Starfield》,我迫不及待地想忽略主要任務,踏上一場由我揭開宇宙秘密的渴望所推動的冒險。我迫不及待地想找到獨特的裝備來幫助我完全塑造我想扮演的角色。我想要掠奪地點並找到可以返回我的飛船或前哨基地的物品,並將其變成我自己的,就像我在《輻射 4》中為撞球桌收集台球一樣。

《Starfield》將為玩家提供做任何他們想做的事、成為任何他們想成為的人的工具,我迫不及待地想在未來的幾年裡完全迷失在這個世界中。


太空海盜和同伴——小丹尼斯·懷特,


來源:貝塞斯達

能夠讓一個角色成為宇宙軍閥,帶領海盜艦隊一次劫持一艘船,這種想法對我來說非常有吸引力。我也很高興這樣的想法可以得到與我一路上的朋友和我真正了解的工作人員一起進行的額外遊戲的支持。這個遊戲真的讓我明白了你是多麼想要定制你的飛船。因此,當我不窩藏太空罪犯時,也許我會有第二個角色,他會進行物理治療,直到人們強迫他進行真正的物理治療。我很想向人們推銷我未來的自助計劃,船上有一艘包括禪宗花園和舞蹈室的船,哈哈。我完全決心在這款遊戲中實現不同的夢想。我很欣賞你也可以建立你的角色的背景故事,對於我們這些真正想要充實故事敘述和角色扮演的人來說,這款遊戲有潛力充分提供分支關係,讓我覺得我的決定很重要。


與我的船員一起進行太空冒險 - 多諾萬厄斯金,太空旅行者


來源:貝塞斯達

我不是遊戲中最好的建造者,但該死的,我會盡我所能建造盡可能最酷的飛船。我想要架子上展示我最想要的武器,以及讓我的船員放鬆和閒逛的區域。我期待著與我僱用的一群 NPC 一起去太空旅行,透過我們共同的冒險與他們建立關係,並帶他們和我一起到達銀河系的盡頭。我一直很喜歡在 Bethesda RPG 中有一個同伴在我身邊(外面會很孤獨),而《Starfield》看起來會讓我以一種美麗動態的方式做到這一點。


海關 - Steve Tyminski,Stevetendo Show 主持人,Create my way


來源:貝塞斯達

我想,如果我必須從演示中選出一件令我興奮的事情,那就一定是客製化。聽起來你可以選擇自訂遊戲中的各種內容。我認為最酷的事情之一就是可以選擇以你想要的方式建造你的太空船。在這些類型的遊戲中製作超級酷的東西時,我可能不是最好的,但我確實喜歡能夠製作這些酷東西的選擇。以我想要的任何形狀和設計製作我的太空船是非常酷的。創造一個看起來很合適並且感覺像我的很酷的角色也很有趣。


就這樣,夥計們。當 Starfield 於 2023 年 9 月 6 日推出時,我們的員工會對很多事情感到興奮,我們相信我們的社區將會有更多讓他們興奮的事情。那麼,你要告訴我們嗎?看完《Starfield Direct》後,你最興奮的是什麼?

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的整體,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。