飯塚隆談論《索尼克超級巨星》、《刺蝟暗影》和潛在的翻拍作品

飯塚隆談論《索尼克超級巨星》、《刺蝟暗影》和潛在的翻拍作品

我們採訪了《索尼克》系列的飯塚隆,以了解有關該系列的過去、現在和未來的更多資訊。

《索尼克》系列遊戲在夏季遊戲節上迎來了最令人興奮的發布之一,即一款將於今年稍後推出的全新 2D 平台遊戲《索尼克超級巨星》。遊戲融合了現代視覺效果和經典的平台動作,我們有機會與傳奇人物飯塚隆談論索尼克系列的現狀以及他對未來的計劃。

Shacknews 的 Greg Burke 在夏季遊戲節上與 Takashi Iizuka 進行了交談。飯塚目前擔任索尼克系列開發副總裁,自 1990 年代以來一直與藍刺蝟合作。在我們的訪談中,他談到了在《索尼克超級巨星》中使用 3D 模型的決定,擺脫了《索尼克狂熱》的復古像素藝術風格。

我們也向飯塚詢問了該系列最受粉絲喜愛的一些角色。具體來說,就是《刺蝟影子》。影子沒有出現在去年的《索尼克前沿》中,並且已被確認也不會出現在《索尼克超級巨星》中。儘管如此,飯塚表示希望在未來的某個時候讓這個深受喜愛的角色重新回到聚光燈下。

我們與 Takashi Iizuka 的聊天讓我們對這個最受歡迎的遊戲系列之一的內部運作有了一個有趣的了解。有關開發者的更多採訪,包括刺猬索尼克的內容,請訂閱棚屋新聞沙克新聞採訪在 YouTube 上。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_