![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F06%2F28%2Fsilent-hill-2-remake-is-bloober-teams-first-game-in-a-transition-to-mass-market-horror_feature.jpg&width=1032&sign=FBY4IzPR8YQkcXEZ2UAj9GdpO92adhB6OZ3DuWl5Flk)
據報道,《Layers of Fear》是開發商過渡到所謂的「Bloober Team 3.0」時代的最後一款遊戲。
據報道,隨著《層層恐懼》的推出,Bloober Team 正在進入一個新時代。隨著工作室繼續努力推出《寂靜嶺 2》重製版,它也放棄了一貫的心理恐怖遊戲風格。在最近的一次採訪中,Bloober Team 表示《寂靜嶺 2》將成為開發商所謂的「Bloober Team 3.0」的開頭:向「大眾市場恐怖」遊戲的轉變。
Bloober 在最近的一次採訪中分享了這一轉變的細節恩傑特工作室討論了《層層恐懼》、《寂靜嶺 2》以及工作室的未來。據報道,Bloober Team 自成立以來經歷了幾個階段。 Layers of Fear 是內部命名為「Bloober Team 2.0」的書擋。 Bloober Team 3.0 的目標是遠離自 2016 年第一款《Layers of Fear》以來開發商一直推出的小眾心理恐怖遊戲。《寂靜嶺 2》將於 2023 年晚些時候重拍,Bloober 希望更深入地涉足主流恐怖遊戲。
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F06%2Fsilent-hill-2-remake-is-bloober-teams-first-game-in-a-transition-to-mass-market-horror-screen.jpg&width=986&sign=n2FFaCnaS0tDSiTQDxYmLRzxsdu8m7_BFhZit8nJel8)
來源:Bloober 團隊
「今年就像是製作心理恐怖遊戲的時代結束了,」工作室聯合創始人 Piotr Babieno 談到這一轉變時說道。 「現在我們正在進入 Bloober Team 3.0,製作大眾市場的恐怖片……我們專注於故事,我們專注於情緒,我們專注於圖形和音樂的質量,但我們並沒有過多關注遊戲機制。這不是我們的目標。但我們認為,如果我們不提供新鮮的東西,我們就無法突破上限。
巴比諾聲稱《寂靜嶺 2》將是工作室新方向的第一個主要例子。由於它正在努力準備重製版,請繼續關注更多細節,例如具體的發布日期。 《寂靜嶺 2》仍有望在 2023 年某個時候推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。