《魔獸世界》開發者談論 Dragonflight 10.1.5 更新的設計

Dragonflight 10.1.5 為《魔獸世界》帶來瞭如此多的內容,我們只需與開發者討論他們最喜歡的部分並設計更新。

《魔獸世界》已經問世近二十年了,儘管有無數的補丁和幾個擴展,暴雪團隊仍在尋找新的、令人興奮的東西來添加。最近,我們很高興與高級遊戲設計師 Stephen Cavallaro 和副遊戲總監 Morgan Day 討論 Dragonflight 10.1.5,以了解他對設計此類更新的想法。看看下面的採訪吧!

Dragonflight 10.1.5 更新為《魔獸世界》帶來了許多好處。我們想聽聽開發人員的意見,以及他們最興奮的事情是什麼。雖然有很多戰鬥,但卡瓦拉羅希望玩家知道每個人都能找到適合自己的東西。 「我們也為收藏家提供了一些東西:幼崽日託中心,」卡瓦拉羅說。 “玩家將投入一些時間來照顧小幼崽,他們可以將它們作為非戰鬥伴侶寵物以及其他一些獎勵。”

說到戴伊最興奮的事情,他必須列出三件事,“一是巨型地下城,二是增強喚魔器,三是我們為回歸玩家所做的所有大規模改進。”

卡瓦拉羅和戴更多地談論了平衡、定制選項、龍騎等等。如果您喜歡聽開發人員談論設計視訊遊戲,那麼您需要花一些時間滾動瀏覽Shacknews 採訪 YouTube 頻道。閱讀我們的魔獸世界頁面了解有關暴雪熱門 MMO 的最新消息。

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒