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上訴法院駁回聯邦貿易委員會延後收購微軟動視的請求
微軟收購動視暴雪的最後主要障礙之一似乎已被清除。
阻礙微軟收購動視暴雪的最後障礙之一似乎已經清除。美國第九巡迴上訴法院駁回了聯邦貿易委員會的一項動議,該動議試圖對本週早些時候做出的有利於微軟的法院裁決提出上訴。由於聯邦貿易委員會現在顯然已經不再妨礙這項收購,剩下的唯一主要障礙是英國競爭和市場管理局。
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來源:嘰嘰喳喳
微軟副主席兼總裁布拉德史密斯 (Brad Smith) 表示:“我們讚賞第九巡迴法院的迅速反應,駁回了聯邦貿易委員會進一步推遲交易的動議。”嘰嘰喳喳(透過美國全國廣播公司財經頻道)。 “這使我們距離這場全球監管審查馬拉鬆的終點線又近了一步。”
在美國北加州地方法院之後裁決對微軟有利,聯邦貿易委員會提出上訴做出決定後數小時內。聯邦貿易委員會主席莉娜汗(Lina Khan) 的團隊辯稱,地區法官「拒絕了初步救濟,適用了錯誤的法律標準:法院實際上要求聯邦貿易委員會以法院作為合併合法性的仲裁者來證明其完整的案情。
根據誰的詢問,微軟收購動視暴雪的交易最快可能在下週結束。只有英國CMA仍然是主要反對者,微軟一直在進行激烈的談判,以解決任何嚴重的問題。然而,這可能需要稍長的時間,因為做出決定的最終期限是延長至8月今天早些時候。
有興趣的可以閱讀全文第九巡迴法院判決。微軟收購動視暴雪仍然是當今遊戲和科技領域最大的故事之一。我們將繼續關注這個故事的發展。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?