Media Molecule 讓夢想創作者能夠個人和專業地使用他們的內容

除了一些限制之外,只要您是自己的原創 Dreams 內容的實際創建者,您就可以在個人和商業專案中使用它。

Media Molecule 正準備對其用戶創作遊戲《Dreams》進行新的更新,但這並不意味著開發人員會取消玩家創作的所有內容。事實上,它發布了新的指南,允許 Dreams 創作者在商業和個人專案中使用遊戲以外的內容,但有一些限制。

Media Molecule 發布了新的內容使用條款常見問題解答上週晚些時候在其網站上發布了“夢想”。值得注意的是,這套新規則允許在個人和商業項目中使用 Dreams 創建的原創內容,但有一些規定。其一,它必須是完全由你在夢境中創造的東西。未經他人明確同意合作,您不得使用他人的 Dreams 內容。您對內容的使用也必須遵守Media Molecule 的社群準則、PlayStation Network 準則,且不得使用Media Molecule 在「音樂剪輯」、「混音部分」、「Mm Instruments」和「Mm Sound」之外為Dreams 創建的內容。

Media Molecule 將允許玩家以個人和商業身分使用自己的原創 Dreams 內容,只要他們遵循一些合理的限制。
來源:媒體分子

這套指南推出之際,Media Molecule 正準備Dreams 的日落直播服務。目前用戶內容不會以任何方式終止,且伺服器將在可預見的將來保持用戶創作的完整性。不過,由於 Media Molecule 將精力集中在新遊戲上,因此 9 月之後將不會有進一步的更新。即便如此,開發商似乎仍在繼續努力為社區做正確的事。

看起來,如果你在《夢想》中投入了大量的精力,那麼你現在可以選擇在遊戲之外隨心所欲地使用你的努力。當我們等待 Media Molecule 為其下一個項目準備什麼時,請繼續關注 Shacknews 的進一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs