《博德之門 3》的戰鬥新手指南,解釋了先攻、移動、動作和獎勵動作,以及增益、法術等。
從未玩過《博德之門》或《龍與地下城》?別擔心,我們為您提供了完整的《博德之門 3》戰鬥新手指南。 。
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請注意,這將給出機制的總體概述,而不是深入研究法術、法術等級、法術位等內容的地方。
戰鬥的每個部分/每回合你可以做什麼
《博德之門 3》中的戰鬥有一些固定的機制,這些機制會在戰鬥首次開始時和整個戰鬥中發生。其中一些會自動發生,而其他則僅在您選擇或批准它們時才會發生。
- 倡議
- 移動
- 行動(綠色圓圈)
- 獎勵行動(橙色三角形)
- 反應
主動性是每個角色在戰鬥中攻擊的順序。這是由進行任何攻擊之前自動擲骰子確定的。數字越高越好,這意味著您可以更快輪到您。
移動能力是指在戰場上移動的能力。除非另有說明或使用衝刺等能力,否則角色的移動範圍將被限制為 9 公尺。移動可以在攻擊前或攻擊後進行。您可以隨時隨地自由移動,直到用盡所有的移動能力。螢幕右下角的藍色圓圈表示移動。
術語“行動”用於描述任何不在戰場上奔跑的動作。這包括攻擊、裝備新武器、激活光源、施展法術等等。操作以綠色圓圈表示。除非另有說明,否則每一回合您都可以執行一個動作。您可以點擊綠色圓圈僅查看操作,或突出顯示某項能力以查看其是否為操作。
獎勵動作與動作完全相同,但保留給不如動作強大或重要的動作或能力。這些包括推擠敵人、跳躍、浸入武器、一些咒語和攻擊、治療等。
反應是針對某個操作或某些其他條件而觸發的,並且可以隨時發生,即使還沒有輪到您。其中一個例子是藉機攻擊,即當你的角色自動攻擊從你身邊經過或試圖逃跑而不脫離接觸的人。您可以透過執行以下操作來檢查 PC 和控制器上的反應:
如何在電腦上檢視反應:
- 使用 i 鍵打開你的物品欄
- 從螢幕頂部選擇法術書
- 導航至“反應”標籤
- 勾選您想要作為反應包含的任何能力
- 選擇遊戲是否自動施放反應
如何檢查控制器上的反應:
- 右鍵觸發器並選擇字元表
- 轉到反應選項卡
- 使用螢幕按鈕開啟/關閉反應
- 切換自動/要求自動投射反應或需要確認
如果您有可以作為反應施放的咒語,那麼選擇手動確認可能是值得的。有時,如果您要保存法術位,您可能不想使用法術位作為反應。
倡議如何運作/你頭頂的數字意味著什麼
在戰鬥開始前的一瞬間,每個角色都會自動擲骰以獲得主動權。每個角色的頭部上方都會出現一個d20中的數字,這表示他們的攻擊順序。較高的數字意味著您可以走在其他人之前,而較低的數字則意味著您可以落後。
一些技能、額外津貼、職業能力等等都會對主動性產生影響,從而為分數提供一個獎勵數字,並添加到結果中。在第一次開始戰鬥時,儘早輪到你更為重要,因為這會讓你先於敵人。
輪流如何運作
你可以每回合執行上面列出的任何和所有動作(移動、動作、獎勵動作)(除非你的角色受到某種限制)。當您對自己的回合感到滿意或無法做任何其他事情時,請點擊右下角的計時器按鈕來結束該角色的回合。
如果你的多個角色有相同的主動權,你可以隨意切換他們,選擇移動一個然後另一個,切換回第一個並攻擊,回到另一個再次移動等等。動作沒有被敵人分開),他們的肖像邊界將交織在一起。
您還需要等待並觀看任何電腦控制的角色輪到他們。一旦所有角色都完成了一次回合,就會回到第一個人進行另一次回合。這個循環一直持續到戰鬥結束。當每個角色都完成了他們的戰鬥循環回到第一人稱時,這被歸類為一個回合(如果你有多回合增益,請注意這一點很重要)。
如果您不小心選擇結束回合,可以在螢幕上出現的彈出視窗中選擇取消結束回合。
在戰場上移動
戰鬥期間在戰鬥中的移動是透過突出顯示您想要移動的位置並點擊或按下控制器上的相應按鈕來完成的。除非另有說明,每個角色最多只能移動9米,然後就無法再移動了。總共 9 米,這意味著你可以在同一個地方來回跑並用完它。
有一些方法可以增加您的移動距離,但這需要付出代價。衝刺技巧使距離加倍,但作為一個動作。如果您需要重新定位很遠並且不介意在回合中無法進行攻擊,那麼這非常有用。一些盔甲和技能也可能會增加你的移動距離。
此外,地形也會對移動產生影響。崎嶇的地形(如頁岩或多刺的灌木叢)會對您站立或穿越時產生負面影響。有時,越過或穿過此類地形會花費更多的移動量。
切換武器和光源
您的角色通常可以裝備一件近戰武器和一件遠程武器,例如一把大劍和十字弓。有些角色可能能夠雙持匕首或持有兩把十字弓。您可以免費在近戰和遠程武器之間切換。
如果您打開庫存並裝備全新武器,將會使用一個動作。如果您切換到手電筒等光源,這同樣適用。
什麼是行動和獎勵行動?
動作和獎勵動作是您在《博德之門 3》的戰鬥中要做的兩件主要事情。除非另有說明,否則每一回合您都可以執行其中一個。
動作通常用於較大的動作,例如攻擊、使用特殊武器技能、施法等。點擊綠色圓圈以查看所有可能的操作。
獎勵動作比簡單的動作更值得注意,但不如動作強大。這可能包括推擠敵人、進行跳躍、使用一些藥劑,甚至施展各種法術或職業能力。
在控制器上,按右保險桿將開啟「操作」畫面。您可以在徑向之間切換來查看您的操作和獎勵操作。行動為綠色,獎勵行動為橘色。
咒語、戲法和集體訴訟
法術、戲法、法術位等等是《博德之門 3》甚至《龍與地下城》中最複雜的東西。關於這些,有很多東西要學習,但我們只介紹基礎知識。
法術可以是行動或獎勵行動。咒語將出現在標有藍色框的選項卡中(或透過按控制器上的右保險桿)。需要注意的是,雖然它們可能看起來像法術,但集體動作並不是法術,因為它們不消耗法術位。
無論法術的等級和等級如何,它都會在戰鬥中消耗一個動作或獎勵動作以及一個法術位。法術位其實是施放法術時消耗的費用。
法術槽有不同的功率等級(1級、2級等),並且可以有多次充電。例如,我的聖騎士有 3 個 1 級法術位充能,而我的牧師有 4 個 1 級法術位充能。
等級可以讓你施展更強大的法術。有些法術需要 2 級充能才能施放。如果你用完了 1 級法術位的費用,有時你可以使用高於所需等級的法術來施放法術。如果您有一個漂亮的基本治療法術並且即使在基本費用用完後仍想繼續施放它,這會很有幫助。然而,需要 2 級的大法術無法壓縮為 1 級的衝鋒。
戲法是另一種法術,但它們不需要法術位。這些也總是準備好的,這意味著你不必在法術書中記住它們。
集中註意力和多回合增益
有些能力和法術可以持續多個回合,而有些則需要集中註意力。當您將滑鼠懸停在一個持續多圈的移動上或在徑向輪中突出顯示它時,將會標記該移動持續了多少圈。
當一項能力持續 10 回合時,這意味著每次它循環回到你身邊時,都會移除一個指示物。在戰鬥前啟動其中一種能力既有優點也有缺點。你會為戰鬥做好準備,但你會面臨過早失去效果的風險。
至於專注力,有些能力要求你的角色專注於保持效果活躍。一旦施放,如果你的角色被擊中,效果就會結束。每當敵人攻擊你的角色時,你會自動執行一次豁免檢定,擲骰子並檢查他們的攻擊是否分散了你的注意力。如果你施展另一個需要集中註意力的法術,你也會失去注意力。
戰鬥時該做什麼
拋開所有關於戰鬥的解釋,以下是您在博德之門3 的戰鬥中實際應該做的事情。 。
首先評估敵人的位置以及您是否想要移動以攻擊任何敵人。讓弓箭手或遠程同伴站在高處,以利用高地。同時,近戰人員應該做好投入戰鬥的準備。請記住,定位是關鍵,因為您可能希望避免聚集,以便任何投擲的設備(毒彈等)不會擊中多個角色。
當涉及攻擊時,值得堅持基本攻擊,並且在確定需要之前不要使用法術。通常,法術只有在長時間休息後才能恢復,這使得它們在戰鬥中非常有價值。請記住每回合執行行動和獎勵行動,只要它對您想做的事情有意義。
當敵人行動時,你無能為力,所以要坐穩,看看他們會向哪裡移動以及攻擊誰。當再次輪到你時,考慮是否需要治療任何角色,將他們移出危險,或攻擊。此外,檢查環境中是否有陷阱和其他可以與之互動的東西,無論是炸藥桶、要擊落的火盆,還是用來困住敵人的荊棘植物。
這就是您在博德之門 3 中需要了解的有關戰鬥的一切。我們在我們的方面得到了更多幫助博德之門 3 策略指南,包括有關同伴的資訊等等。
來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒