Blasphemous 2自豪地在袖子上佩戴了其影響。與2019年的前任類似,這個2D平台遊戲將像靈魂般的力學與Metroidvania級別的設計相結合,同時創建了一個基於宗教肖像和主題的故事。開發人員遊戲廚房在原始遊戲中大大改善了,您可以通過在三種不同的武器之間進行選擇,並傾向於更類似於平台經典的遊戲玩法,例如Castlevania:Castlevania:當晚的交響曲。儘管戰鬥仍然需要一些精緻,並且應該縮小回溯量,但Blasphemous 2仍然提供了一個富有挑戰性的25小時動作冒險,值得pen悔和讚美。
奇蹟的時代已經過去了
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資料來源:ShackNews
在原始褻瀆神靈的真實結局之後,這部續集以獨立的故事為特色,我們的英雄(pen悔者)從他的棺材上升起,以防止奇蹟的重生。雖然您不一定需要知道第一場比賽中發生的事情,但了解上下文將帶來更好的體驗。簡而言之,奇蹟是一個超自然的實體,既祝福又詛咒信徒,將許多尋求神聖懲罰的懇求者變成了漫遊土地的怪物,以表現出他們的罪惡。 pen悔者設法停止了奇蹟的周期,然後被吞噬。然而,後信貸過場動畫揭示了一個巨大的,嚴重的心臟在天空中表現出來,似乎標誌著奇蹟的神聖回歸。
該續集在該場景之後立即開始,不到十分鐘才能為他必須完成的漫長的可愛任務列出。一個名叫安西亞達(Anunciada)的聖潔婦女從天上的山上降下來,揭示到有福的名字之城上方的心將需要大量努力。英雄將需要擊敗三個“遺憾”以及五個強大的監護人,以贏得最後的對抗。
應該注意的是,寫作比我所說的要雄辯。用自己的話說,這場比賽說,pen悔者必須實現雕刻人物的屈辱,這些人物將這座城市高高地使這座城市降低並消除了等待著pen悔之路的拱門人。有時,這種鮮花的文學語言感覺很沉重,並非常重視自己。但是,聖經的點頭與故事的宗教語氣相符,對於那些熟悉Soulsborne遊戲中典型對話的人來說,不應該感到不合時宜。
宗教綜合主義
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就這一點而言,褻瀆2採用了備受矚目的流派的一些設計元素。相反,篝火晚會是神社稱為Prie Dieu,Estus燒瓶是膽汁燒瓶,當您死亡或激活神社時,敵人重生。作為差異,死亡並沒有耗盡任何貨幣,在這種情況下,這是贖罪的淚水。但是,它確實會累積內gui,它暫時降低了最大的熱情(實際上是法力桿),直到可以檢索英雄的靈魂為止。如果您無法達到靈魂,則可以通過在鎮上的NPC上花費贖罪的眼淚來消除內gui。
在對原件的升級中,pen悔者可以在他的旅程開始時在三種武器之間進行選擇:劍魯埃戈·阿爾巴(Ruego Al Alba),匕首和刀片組合,稱為sarmiento&centella,以及名為deredicto的重型戰爭censer。無論您在這裡選擇哪種武器都可以在地圖的其他地區找到,因為您需要所有三個武器才能到達沒有它們的區域。我選擇了veredicto,儘管缺乏速度,但由於它的大部分跑步速度的範圍和力量。它有能力擊中大多數敵人在其範圍內,同時懲罰他們最適合我的遊戲風格的攻擊能力,但其他兩種武器絕不是懶散的。與戰爭的複合者相比,它們的迅速速度使躲閃和執行更快的連擊變得更加容易。
戰鬥最閃耀的地方是開放的空間,使您可以在舒適的距離內逃避和戰鬥。由於大多數敵人在攻擊過程中無法中斷,因此戰鬥依靠他們吹來吹口哨,以便您在恢復時可以反擊。擊敗老闆的工作方式或多或少是相同的,儘管他們的攻擊模式通常會在健康狀況較低時變得更加複雜。命名或快速詩句也有可能造成大量損害,特別是召喚一個光譜騎士的中間咒語,他們可以反复擊中敵人而不會失踪。一旦pen悔的人能夠雙跳和空氣破折,他就會成為鋼鐵和魔術的旋轉刺客。
你是犯了錯誤
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不幸的是,在封閉的走廊上戰鬥揭示了幾個問題。遊戲中有許多房間會將英雄鎖在裡面,迫使他殺死敵人的浪潮。但是,除了低矮的破折號外,pen悔的人沒有強大的防守能力,並且缺乏運動的恢復技術。被擊打會使他在空中向地面投擲,而無需在空中重新調整自己或在與地板上撞擊時滾開。同時,敵人通常很強壯,並且可以輕鬆地佔據他的健康的三分之一,即使不是更多,也可以單一命中。
總的來說,有時候將使英雄被釘在牆上,或者在醒來時被撞到幾次而沒有任何追索權。試圖在包圍時嘗試喝膽囊,通常也會擊中,因此很難找到恢復的位置。結果,由於這些更加複雜的問題,我所有死亡人數的大約四分之一都來自這些挑戰室,而不是我在遊戲中顯然有過錯的其他死亡。實際上,我發現其中一些房間比老闆本身更加困難。
巡迴勞動
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當您第一次進入新區域時,最好在褻瀆2中進行探索,伴隨著有影響力的藝術風格和充滿活力的配樂,讓人想起弗拉門戈戈。每個地區的水平設計都是主題和創新性的,無論是黑暗的森林,帶有巫婆的塔,帶有熱蠟製成的生物,或者是一條令人沮喪的城市街道,被漂浮的棺材困擾著,向您扔長矛。如果您很勤奮,您會發現許多藏在角落和縫隙中的額外物品,尤其是在需要棘手的平台或基於時間的挑戰的地方,您必須在激活開關後幾秒鐘內滑入門。
在這個有福的名字和遊戲的其他領域的城市中,有許多人物,也會要求您收集各種各樣的收藏品。其中包括鑿子,油,祭壇,臥床不起的女兒,宗教姐妹,熱情的布,念珠珠,念珠珠,調味料,膽汁插座,頌歌,快速詩句,詩句,蠟種子,搖籃者等。難題的一部分是弄清楚哪些NPC正在尋找您手頭的物品。所有這些收藏品都促進了pen悔者的成長,尤其是the難的標記,您通過擊敗敵人和打開小箱子來贏得了the腳。可以將這些交易以供更多的祭壇容量用於較小的膨脹,並用作武器升級的技能點。
擁有所有這些收藏品的缺點是,它們向您施加壓力,要求您多次回溯到以前的區域。前幾個地區特別載有無法觸及的箱子或壁架,而英雄無法克服的障礙。至少,該地圖使您能夠用圖標標記某些正方形,以便您以後返回它們。但是,在整個故事的過程中,大約有六種遍歷技術,他們每個人都招呼您重新探索過去的部分。這使得遊戲的節奏比應有的更加乏味。
正義原因
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Blasphemous 2是一個堅實的續集,可以通過掌握其Metroidvania靈感來改善其前身。它通過將經典平台與更現代的靈魂般的主題混合在一起來完善原始遊戲的概念。戰鬥和平台並不是開創性的,很大程度上依賴於回溯和收藏品,但是困難水平通常在具有挑戰性和公平之間取得了很好的平衡。除了出色的藝術風格和充滿活力的音樂外,遊戲使褻瀆的理由值得為之奮鬥。
該評論基於發布者提供的PC(Steam)代碼。褻瀆2將於2023年8月24日在PC,PS5,Xbox系列X | S和Nintendo Switch上購買。
曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他“玩得太多”。從那以後,他就秘密地宣誓報仇。尼克現在是各種視頻遊戲網站的自由作家。他通常由冰綠茶提供動力,通常會演奏各種RPG,例如Shin Megami Tensei,Elder Scrolls和Fallout。在業餘時間,他遵循了最新的關鍵角色。