真人快打 1 評論:血腥創意

《真人快打》對於重塑並不陌生:它始於街機,在2000 年代躍升至全3D、僅在主機上發行,然後在2011 年回歸到2D 根源。街機時代的故事並增加了戰鬥系統,使該系列在職業錦標賽中很受歡迎。對於一支長期被勢利的專家和球員忽視的球隊來說,這是一個不小的壯舉,因為一切都是嘶嘶作響,沒有牛排。

《真人快打 1》對其神話進行了迄今為止最大膽的改造,並對 20 世紀 90 年代以來定義 MK 的核心系統進行了重新設計。

約翰尼凱奇在天堂遇到了麻煩,而那是在使用魔法的武術家出現之前。

你不是在第四維度思考

要了解《真人快打 1》的故事,您必須了解重啟和重新構思之間的差異。 2011 年發售的《真人快打 9》是一款重啟遊戲。地球王國正處於失敗的邊緣,因此雷電向過去的自己發出了絕望的信息,以糾正他迄今為止所犯下的許多錯誤。為此,您需要扮演從《真人快打》到《真人快打3》事件中的眾多角色。 《真人快打 X》和《真人快打 11》中延續了這一時間線。

《真人快打 1》並不是這個故事的重述。這是徹底顛覆你所知道的一切的重新想像。在《真人快打11》的結尾,劉康晉升為神,並利用他新發現的力量改寫了歷史。在舊的時間線中,Raiden 是神,Liu Kang 作為冠軍參加了名義上的 MK 錦標賽,對抗 Outworld。現在劉康是神,雷電是他的冠軍,比賽是Earthrealm和Outworld之間的友好比賽。改變的還不只這些。蝎子和零號曾經是對立氏族的領袖;現在他們是血兄弟了。強尼凱奇和索妮亞墜入愛河並育有一個女兒,名叫卡西凱吉。在這條時間線中,強尼已經嫁給了別人,索妮亞沒有扮演關鍵角色(至少現在還沒有),而卡西並不存在。

劉康的目標是透過消除舊時間線上的所有死亡、屠殺和尖刻來創造一個烏托邦。這是一個美好的想法,而且它的進展正如你所期望的那樣。

如果你跟我一樣,自 1992 年起就一直著迷於 MK 傳說,那麼你一定會喜歡探索《真人快打 1》如何顛覆舊有的對抗和故事節奏。故事需要幾個章節才能變得令人興奮,但在一些陰謀家重新點燃了地球領域和外星世界之間的衝突後,事情變得更加激烈。朋友變成敵人,敵人變成朋友,情節的曲折在最終章中達到高潮,這是全面的粉絲服務。在這一章中,我的臉上一直掛著大大的笑容,並且重播了好幾次,只是為了享受它所包含的所有復活節彩蛋。

雖然我總體上很喜歡這個故事,但它有兩個缺點。首先,它遵循與之前遊戲的故事模式相同的慣例:過場動畫,然後是一對一的戰鬥,然後是過場動畫。有一些小遊戲可以改變現狀,但更大的問題是你只能扮演英雄。這意味著你要一遍又一遍地與相同的對手戰鬥。當你用幾個角色打敗他們之後,你就很難認真看待他們構成的任何威脅了。第二個是故事模式不會教你玩。您需要事先閱讀冗長的教程來學習連擊破壞者等系統以及 MK1 遊戲玩法核心的新 Kameo 系統。其中一些系統可以在故事中根據上下文引入。需要注意的是,每一章都會讓你扮演一個不同的角色,但大多數章節的長度足以讓你在扮演其他角色之前熟悉一個角色的特殊技能和連擊。大多數《真人快打》的故事模式都遵循這種結構,但這並不意味著 NetherRealm 不應該考慮進行改變。

大多數配音員的表現都不錯,也有的很容易被遺忘,其中最糟糕的是名人客串明星梅根福克斯這就像一年級學生在學校戲劇中扮演關於五種基本食物的會說話的胡蘿蔔一樣令人感動。作為對位,資深女星胡凱莉回歸演員陣容取自《真人快打 X》和《真人快打 11》,大大提高了品質標準。但總的來說,故事模式是許多真人快打粉絲的主要吸引力,所有的回調和大膽的改變應該會讓他們感到高興。

團夥幾乎都到齊了

《真人快打 1》是一款重新構思的作品,這意味著演員陣容中包含了人們喜愛的老角色。一些玩家可能會對除了即將到來的客串角色(如男孩們的家園者和 WWE 明星約翰·希南的和平締造者)之外沒有新角色的消息感到猶豫。但這是有道理的。故事的前提是改造熟悉的角色和故事。此外,自 2006 年的真人快打世界末日以來,名單上的許多角色就已經失踪了。重新構思的故事提供了介紹或重新介紹它們的絕佳機會。為什麼要淡化所有這些令人興奮的變化並帶著沒有歷史的新角色回歸?

《真人快打 1》的 Kameos 絕非噱頭,而是其遊戲玩法的關鍵元素。

《真人快打 1》的 Kameo 系統是它的名片。在戰鬥開始時,你選擇你的可玩角色,然後你選擇了 Kameo。這些夥伴不可玩。相反,每個 Kameo 都有獨特的能力,你可以在戰鬥時調用。這些能力以及你選擇利用它們的方式會改變《真人快打》的玩法。例如,索妮亞可以在半空中發出她專利的方波(飛行)拳,讓對手在空中飛行,而你則可以打出更長的連擊;或者你可以讓她發射彈體或用她的倒立投擲抓住對手。五郎將對手彈到空中,或揮舞著四隻巨大的手臂向前衝。零度以下會凍結你的軀幹以提供額外的防禦。 Kung Lao 的傳送動作將您帶到螢幕的不同部分,而電鋸帽可以開始或繼續連擊。

這只是表面現象。你的主要和 Kameo 選擇實際上保證你需要改變你的遊戲風格。即使你的對手做出相同的選擇,他們的進攻和防守方式也可能會有所不同。您只需造訪 YouTube 或 Twitch 即可了解專業人士如何剖析所提供的種類繁多的主線和 Kameo 配對。

NetherRealm 也解決了有關《真人快打 11》相對於 MK9 和 Ultimate MK3 等遊戲節奏緩慢的投訴。 《真人快打1》就熱鬧許多。再加上對主線和 Kameos 的嘗試,再加上對組合破壞者和致命一擊等熟悉的系統進行微調,使其成為開創性系列中最具創意和吸引力的作品。這也是視覺上最引人注目的。 MK1 的背景非常漂亮,攻擊也非常流暢,我感覺就像在看 90 年代初啟發 MK 的武俠電影。

模態性

雖然《真人快打 1》的遊戲模式不像《MK 末日決戰》中的《MK Deception》那麼豐富,但也有很多玩法。遊戲的教程延續了悠久的傳統,即使不是最好的,也是所有格鬥遊戲中最強大的教學系統之一。塔樓是解鎖每個角色的街機式結局電影並帶您選擇的標籤團隊進行試駕的好方法。入侵是一種新模式,您可以在類似於棋盤遊戲的設定中奔跑,並與使用額外裝甲或從天而降的射彈等修飾符增強的對手進行戰鬥。它不像 Konquest(MK 3D 時代的自由漫遊冒險模式)那樣獨特,但修改器以有趣的方式改變了戰鬥,而且我喜歡在故事模式中無法充分探索的漫遊環境。

在真人快打 1 的入侵模式中扮演您最喜歡的角色。

《真人快打 1》的線上服務不如《街頭霸王 6》的深度選項和虛擬街機環境強大。無論您玩哪種遊戲模式,您都將獲得 XP,用於升級角色和玩家檔案。每個關卡都會為您提供好東西,例如武器或服裝皮膚、概念藝術作品或輸入死亡代碼。解鎖速度很快,尤其是在玩入侵模式時,因此升級感覺快速且自然。

傑出的

粉絲們等待 NetherRealm 發布新的格鬥遊戲四年了,所有的等待都得到了回報。從新神話中的驚喜,到遊戲玩法中令人緊張的節奏和創造力,《真人快打 1》是該系列多年來最新鮮的作品。


這篇評論是基於 Shacknews 購買的 PlayStation 5 版《真人快打 1》高級版的數位副本。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。