《Cassette Beasts》更新 1.5 補丁說明為「未知碼頭」DLC 做好準備

Bytten Studio 發布了最新的 Cassette Beasts 更新,為明天的 DLC 發布做準備。

《Cassette Beasts》是今年獨立遊戲的寵兒之一,自推出以來,隨著新的更新不斷發展壯大。隨著明天未知碼頭 DLC 的發布,這款遊戲將迎來一個相當大的擴充包,因此今天我們正在準備推出一個新補丁。請參閱 Cassette Beasts 更新 1.5 補丁說明。

卡帶野獸更新 1.5 補丁說明


來源:原始憤怒

開發者 Bytten Studio 分享了今天卡帶野獸更新的補丁說明Steam頁面

新增內容:

  • 新增了一個按鈕,可在使用控制器時查看戰鬥中的狀態效果的名稱和描述。以前只有使用滑鼠才能實現此操作。
  • 新增了色盲輔助選項,可將生命條從綠色/紅色變更為藍色/橙色。
  • 新增了音訊設定以靜音變換音效。
  • 如果庫存中的單一選項卡中有超過 200 個商品,則該選項卡將自動拆分為每頁 50 個商品的頁面,以幫助導航大量貼紙。
  • 貼紙庫存中新增了多個過濾選項:名稱、稀有度、類別和元素類型。
  • 貼紙庫存中新增了「批量回收」按鈕。它可以在設置過濾器時使用,並回收與當前過濾器匹配的每個貼紙。

固定的:

  • 修正了攔截不影響受 Unitarget 影響的團隊目標攻擊的問題。
  • 修復了狀態效果在融合的回合中滴答兩次的問題。
  • 修復了海港鎮有時會在地下生成的 NPC。
  • 修正了凱莉在咖啡館的後老闆過場動畫中為巴克利說話時不顯示她的名字的問題。
  • 修復了櫻桃草甸洞穴附近不一致的音樂。
  • 修正了吸血鬼在應該被擊敗時從 0 HP 恢復的怪物。
  • 修正瞭如果玩家角色在狀態還剩 1 回合時記錄怪物,幽靈和開局會殺死玩家角色的問題。
  • 修正瞭如果使用“狗年”將其加倍時共振不會過載的問題。
  • 修正了一些可能導致玩家暫時卡在沼澤廢棄礦井走道下的幾何形狀。
  • 修正瞭如果你在完成任務之前擊敗了故事的最終boss,維奧拉的任務就不會完成的問題。
  • 修復了玩家角色的袖子定期重置為長袖的問題,無論選擇的上衣如何。

其他變化:

  • 庫存中的控制項已變更為 LB/PgUp 和 RB/PgDn 來切換選項卡,以與其他選項卡式 UI 保持一致。左/右可用於像 PgUp/PgDn 一樣在清單中上下跳轉。
  • 在控制器選擇畫面上添加了一些文本,以幫助新玩家弄清楚他們需要做什麼才能啟用和啟動本地合作。
  • 新增了一個對話框,以在玩家實際嘗試逃跑之前確認逃跑的決定。
  • 為玩家可以保留在庫存中的貼紙堆疊數量添加了 2500 的硬性限制。這應該有助於防止記憶體使用量過大而導致保存失敗。您拾取的超過該限制的任何貼紙(不與您已有的貼紙疊加)都會被丟棄,直到您回到限制以下。當您加載文件時,這不會自動刪除您已經超過限制的任何貼紙,但您需要回收一些貼紙才能獲得更多貼紙。
  • 除了當前文件本身之外,遊戲現在還保留每個保存文件的 2 個先前版本。如果它偵測到最新版本已損壞,它將自動嘗試載入其中一個備份。

這就是 Cassette Beasts 1.5 更新補丁說明中的所有內容。如果您有興趣了解有關怪物收集遊戲的更多信息,請考慮閱讀我們熱情洋溢的評論從今年早些時候開始。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_