《墮落之王》評論:暗影不滿

作為一個沒有玩過之前《墮落之王》遊戲的《靈魂之源》遊戲的粉絲,CI Games 及其內部開發商HexWorks 在2023 年重啟該系列遊戲是一件很有趣的事情。者之王》延續了眾神完好無損,同時提供了一個不錯的動作角色扮演系統,但它既把它提升到了一個新的水平,又通過給世界添加了一個神秘而困難的層來使事情變得複雜。這款遊戲很艱難,而且並不總是公平的,但我有點喜歡他們憑藉其獨特的噱頭和機制在同類遊戲中脫穎而出。

諸神一定都瘋了

《墮落之王》的故事將我們帶到哥德式的中世紀土地莫恩斯特德,在那裡,魔神阿迪爾曾經試圖用他的軍隊佔領世界,卻遭到人類的反擊和封印,人類創造了五個信標。這些信標本應受到阿迪爾的宿敵奧裡烏斯神聖教會的保護,但隨著時間的推移,它們的保護者逐漸衰弱,信標也被腐蝕,阿迪爾的追隨者抓住了這個機會,將這位瘋狂的神帶回了人類世界。

為了淨化信標,奧裡烏斯的追隨者意識到他們需要一個在光明與黑暗、善與惡中行走的戰士。因此,本影燈被製作出來,賦予持有者不死之身,並讓他們能夠看到周圍的自然世界和惡魔本影世界。碰巧的是,暗影燈也從一名持有者手中落入你的屍體手中,使你的玩家創建的角色成為黑暗十字軍,並讓你走上阻止阿迪爾回歸的道路。

資料來源:Shacknews

《墮落之王》的遊戲環境分為莫恩斯特德王國的自然世界和暗影世界,暗影世界隱藏在只有暗影燈才能進入的面紗後面。兩個世界都非常華麗。不乏哥德式建築、大教堂大廳和古老的墓穴可供探索,我發現自己充分利用了遊戲的照片模式,在山上自拍,那裡有巨大的城堡要塞和惡魔之光的燈塔,我的盔甲和武器閃閃發光。

我真的很喜歡暗影世界。這是一個覆蓋在常規環境之上的環境,惡魔的內臟、骨頭和巨大生物的遺骸裝飾著噩夢般的地獄景觀。在你看到一座山腰堡壘和俯瞰懸崖的檢查站的地方,進入陰影的山峰將露出一具巨大的惡魔屍體,其手臂纏繞在其結構上。這些不僅僅是為了展示。大多數時候,暗影世界提供了一種在自然世界無法提供的情況下前進的方法。例如,前面提到的巨型惡魔屍體的手和手臂可能會給你一座通往附近山脊上其他無法到達的物品的橋樑。您只需要自行承擔探索的風險。

資料來源:Shacknews

我並不總是對錶演感到興奮。我的 PC 配備 NVIDIA RTX 3070 Ti 和 16GB RAM,遠高於最低配置,甚至略高於建議配置,但有時我發現在特別繁忙的過場動畫或區域中,幀速率難以保持穩定。當遊戲進行流暢、流暢的時候,那真是太棒了。它似乎使用的資源比自動偵測設定下要求的要求還要多。也就是說,HexWorks 也準備了在我的審核週期後期部署的補丁,以及另一個計劃在遊戲發佈時部署的補丁。在我的一些補丁後測試中,性能似乎已經變得平滑,因此這些問題很可能在遊戲公開可用時得到解決。

帶上一把劍,你的理智,還有很多宗教罪惡感

資料來源:Shacknews

《墮落之王》與大多數《靈魂之源》遊戲類似。你可以選擇戰士的起始職業、裝備、統計數據和專長。你從一個檢查站徘徊到另一個檢查站,為擊敗分佈在莫恩斯特德的五個信標的主要 Boss 留出餘地。檢查站是以前倒下的暗影燈使的屍體,但解鎖它們可以讓你升級,重新獲得補給,並在檢查站之間快速移動。 《墮落之王》甚至為你提供了一個可升級的治療物品,每次你休息時都會重新填充。所有基礎知識都在這裡。

《墮落之王》的與眾不同之處在於它的暗影世界以及與之互動的遺跡。幾乎在任何時候,你都可以在弓或魔法等遠程選項之間切換到暗影燈,並在正常世界中舉起它來瞥見你周圍的惡魔世界。然而,你也可以在燈的幫助下直接進入暗影,這是一個非常危險的旅行。

資料來源:Shacknews

暗影世界經常提供我在旅行中無法走的新路徑。自然界中什麼都沒有的地方可能會出現一座骨橋。你也可能會發現一個暗影實體從他們的休息處撕扯出來,摧毀附近的活門並開闢一條新的道路。問題是,當你留在暗影世界時,惡魔會在你周圍產卵,並且眼規會慢慢填滿,預示著更頻繁和危險的惡魔產卵。如果你讓計量表一直充滿,一個幾乎殺不死的收割者就會出現並無情地追趕你,試圖殺死你。唯一的出路是到達檢查站並休息或使用特殊的暗影容器將你帶回正常世界。這是一場激烈的風險與回報的遊戲,因為暗影世界有大量你無法看到的秘密。正常世界的敵人也不會在暗影世界中消失,因此常規敵人和惡魔的混合會變得非常快、非常勢不可擋。

《墮落之王》中我最喜歡的一件事是,如果你小心的話,你可以從正常的一面與暗影世界互動,並透過暗影燈了解它的一些秘密。遊戲中實際上有一條山路,僅在暗影世界或自然世界中沒有合理的前進道路。正是在那裡,我發現本影燈不僅可以高舉到本影世界的頂峰,還可以從自然的角度與它互動。我必須結合使用兩個世界機制和燈機制來打開前進的道路。遊戲充滿了諸如此類的智慧互動,讓我幾乎隨時都可以打開燈來監視我周圍的秘密。

資料來源:Shacknews

儘管我很喜歡暗影和自然世界探索以及解謎的結合,但我會說我覺得暗影方面的難度有時有點便宜。主要機制之一是你可以死在自然世界並被傳送到暗影世界(或者如果你過於隨意地使用燈來達到峰值,你可能會被暗影惡魔擊中),那麼如果你死在暗影世界,你回到檢查站。問題是,一旦你進入了 Umbral,就沒有第二次機會了,並且有一個很多遊戲中的事物可以立即帶您到達那裡。

我還認為,儘管《墮落之王》有一些巧妙的解謎和混合這些機制的遭遇,但它在很大程度上依賴於 Umbral 方面的數量與質量。有好幾次,我只是被不斷產卵的小兵群淹沒了,它們和自然世界的敵人一起不斷地攻擊我。有點令人失望的是,墮落之王對我生存嘗試的回應常常是讓我充滿敵人。它還有很多分支路徑,我發現它有點太容易深入到一個過高的區域,在那裡你不會意識到自己已經陷入了困境,直到你已經深到脖子了。

二元靈魂

資料來源:Shacknews

雖然《墮落之王》對我來說是一種不公平的挑戰,但我也欣賞它的創造力。暗影世界和它周圍的機制構成了一次極其引人注目和危險的冒險,我經常在安全和死亡之間徘徊。我覺得這款遊戲可以做得更好,讓Umbral 的威脅更大,而不是將敵人升級為一個無法殺死的追擊者,可以一擊斃命,但我不能否認我對這種可能性感到興奮,而且總是好奇到底是什麼在另一邊。 2023 年的《墮落之王》將錯綜複雜的世界機制與美麗的哥德式環境中的近戰、魔法和射箭融為一體,我會記住它的正確做法以及它如何與眾不同。這款遊戲設定的雙重性既卑鄙又令人眼花撩亂。


此評論基於出版商提供的 PC 副本。 《墮落之王》將於 2023 年 10 月 13 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs