吸血鬼:假面舞會 - 血統 2 開發者談話從 Hardsuit Labs 中斷的地方繼續

創意總監也向我們介紹了團隊如何將第五版 VTM 轉化為動作角色扮演遊戲。

《吸血鬼:避世血統 2》的開發已經有一段時間了,但看起來開發商開始加速宣傳。隨著勢頭的增強,我們找到了《血族2》的創意總監Alex Skidmore,請教他如何開發《血族2》這樣的遊戲,以及處理《吸血鬼:避世》這樣備受讚譽的系列遊戲所帶來的一切。看看吧!

“Chinese Room 對吸血鬼動作角色扮演遊戲的答案是什麼?”斯基德莫爾在討論球隊如何接管比賽時說。根據斯基德莫爾介紹,這就是《The Chinese Room》的故事、世界和玩法,團隊專注於如何忠實地將第五版《吸血鬼:避世》改編成遊戲,「這有點像將一本書改編成電影,你需要做出某些創造性的選擇。

「我們需要在 IP 中添加一些東西,以便讓它適用於動作遊戲,」斯基德莫爾厚顏無恥地笑著說道。聽起來該系列的粉絲可能會在遊戲發佈時期待一些驚喜。我們與斯基德莫爾的聊天充滿了有趣的內容,所以請務必查看整個採訪。

如果您喜歡本次訪談中所看到的內容,那麼我們有一些好消息要告訴您。還有大量有關《血脈 2》的其他精彩採訪,您可以在Shacknews 採訪 YouTube 頻道。請務必鎖定 Shacknews,我們將為您帶來《吸血鬼:避世之血族 2》的最新消息,該遊戲計劃於2024 年某個時候發布

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒