《鐵拳 8》的完整陣容、Arcade Quest 和《鐵拳球》讓我們為下一場戰鬥做好準備

《鐵拳 8》的發售日期已經不遠了,發售日期定在 2024 年 1 月下旬。由於無法扮演我們在完整名單中看到的所有剩餘角色並嘗試其他一些第三級功能,我們中的許多人認為我們只能等到發布日。令我驚訝的是,萬代南夢宮邀請了 Shacknews 和其他人一起出去,讓他們再有機會一睹《鐵拳 8》團隊的最新成果。我很高興發現整個首發名單都向我們開放,但我們也有機會嘗試《鐵拳球》、遊戲的主要故事模式,以及以玩家為中心的新街機任務故事模式。

熱鬧的名單

我們已經知道了整個《鐵拳 8》先發名單自從萬代南夢宮正式透露雷納使其圓整。然而,在這次活動中,所有角色都在桌子上。不只是雷納和維克托,還有全部其中:Devil Jin、Steve Fox、Yoshimitsu、Kuma、Panda……所有人!有了這樣一個絕佳的機會,我扮演了一些我一直想嘗試的角色。

我從維克多開始,從他的外表來看,他在各方面都給人一種威脅。這個傢伙可以使用劍進行中長距離攻擊,使用槍來增加近距離和遠程快速攻擊,並使用刀來分割近距離的敵人。身為烏鴉部隊的指揮官,他還擁有傳送技術,可以利用它來拉近與敵人的距離,躲避攻擊,或躲避大規模進攻並用自己的反擊來懲罰。我不能完全判斷他是否會成為一個多才多藝的人,因為他的裝備在螢幕的任何部分都感覺強大且實用。我有一種感覺,一旦他被訓練有素的人照顧,我們就會和他一起享受一些美食。

資料來源:萬代南夢宮

我還花時間玩了一些雷納。如果你認為她只是三島空手道的抄襲者,那你就大錯特錯了。我很快就愛上了蕾娜四踢的搖擺姿勢(1 = 左拳,2 = 右拳,3 = 左踢,4 = 右踢)。她向後移動並從左到右搖擺。從那裡開始,她有一個快得離譜的側踢,恰好充當熱火交戰者,這意味著無論你是否落地,你都可以直接進入熱火狀態並釋放你最好的進攻。她還有許多其他強大的動作,可以從該姿勢中得出,以及一些您可以利用的簡單字串。別誤會我的意思:她包裝了一些三島的動作,但這應該只是給玩家一些熟悉的基礎,因為你探索了她除了三島戰鬥風格之外還能做的無數事情。

除了維克多和雷納之外,我利用這個機會嘗試了第一天我們將擁有的其他角色。金魔頭這次感覺很危險。他更多地利用自己的翅膀來逼近對手,並在嚴厲懲罰之前躲避攻擊。他有許多易於使用的佯攻,從而帶來了輕鬆的連擊和熱火狀態。他覺得他將成為新人擊敗的一個問題,同樣,如果你想從一個在快速和全面反擊中獲得巨大獎勵的角色開始,他也很容易被拾取。史蒂夫福克斯覺得他也會變得有趣又有趣。他之前比賽中的一些最佳動作又回來了,例如他的後背+2拳。他的搖擺也回來了,讓他可以躲避並極大地懲罰敵人的錯誤(熱力系統的一個更大的因素)。

資料來源:萬代南夢宮

自從隈研吾發布了他的新故事和氛圍以來,我一直在關注他,這裡並沒有令我失望。儘管有一些三島的舉動,他仍然是一隻熊。然而,我真的很喜歡他厚實的攻擊和欺騙性的動作。他標誌性的翻滾和狩獵姿勢回歸,並且在熱火狀態下它們實際上得到了增強。他還有一記巨大的雙腳驢踢,可以將對手踢到一英里高的空中,讓你有足夠的時間思考當他們倒下時如何繼續擊中他們。我離開時非常興奮能成為他的主角,但我也很高興看到許多熟悉的角色被改變以適應新的《鐵拳 8》系統。

兩種故事模式?在這樣的經濟環境下?

資料來源:萬代南夢宮

在《鐵拳 8》活動中我玩到的其他內容中,我們了解到了延續 Jin 和 Kazuya 命運之戰的主要戰役故事模式,以及另一種稱為 Arcade Quest 的故事模式。後者以你創建的化身為特色,是一種更加輕鬆愉快的遊戲,你可以在遊戲廳和當地人中進行對抗,並努力晉升到一個虛構的專業,挑戰鐵拳冠軍。稍後會詳細介紹。

《鐵拳 8》的主要故事模式確實將成為該系列漫長而傳奇的冒險的最後一章。平八是據推測這次真的死了,絕對不會收回……也許吧。這使得和也與他的兒子風間仁一起接管三島帝國,並試圖用惡魔基因進行反擊。在故事的早期,金失去了訪問惡魔基因的能力,並遭到了和也的痛打,而和也隨後主持了一場新的鐵拳之王錦標賽,這場比賽將決定世界的等級制度,為什麼不呢。由於賭注如此之高,許多派係都把賭注押在金重新發現他的惡魔基因力量的動力並利用它們擊敗和也的賭注上。感覺我們即將迎來一個大結局,結束長期的《鐵拳》敘事中的大量懸而未決的事情。

資料來源:萬代南夢宮

Arcade Quest 是一個更愚蠢和有趣的冒險。在創建了您還將在線上遊戲中使用的角色後,您將與各種其他創建的化身一起參與故事情節。目的?在當地簡陋的街機遊戲中崛起,與當地人比賽,在錦標賽中脫穎而出,並最終獲得參加虛構專業比賽的機會。 《Arcade Quest》與《鐵拳》的主要故事完全不同,但也有一些有趣的地方。其一,對於各種技能的玩家來說,這是一個練習他們最喜歡的角色並發展他們的才能的好地方。該模式包含許多教程,這些教程的呈現方式最終讓人感覺更加自然,並且在許多情況下,如果您知道自己在做什麼,則可以選擇跳到課程。這也是我們許多人進入 FGC 和我們喜愛的錦標賽的道路上的一個有趣的經歷。

適合所有場合的模式


資料來源:萬代南夢宮

《鐵拳 8》不僅僅是故事和線上比賽。無論你是想在本地還是在線學習、或者只是想找點樂子,還有很多事情可以做,我有機會在最近的預覽中探索其中的大部分內容。

我認為每個人都能夠理解的部分是新的超級幽靈戰鬥模式,該模式是在 Arcade Quest 中引入的。在《超級幽靈之戰》中,CPU 對手將在與你對戰時使用 AI 來學習你的模式。您的連擊、您經常擊出的連擊、您傾向於放棄的連擊、您的低位、過頂、投擲、熱火攻擊等習慣,都會在您玩遊戲時記錄下來。然後,對手將開始根據你的打法來適應你,並利用你自己的策略來對付你。這是了解自己的強項、弱項以及應該填補哪些空白的好方法,我認為堅持使用該模式的所有技能的玩家都會從該模式中獲得獨特的見解。

資料來源:萬代南夢宮

我也有機會擺弄《鐵拳球》,這似乎是一種發洩情緒並進行一場看似獨特的比賽的有趣方式。在典型的鐵拳球風格中,玩家將隨著角色的攻擊來回彈動鐵拳球。不同的攻擊方式要不是截擊球,就是發射球。你截擊的次數越多,它獲得的力量就越大,如果你能用沉重的帶電球擊中對手,你就可以擊倒他們的阻擋。這裡氣氛輕鬆、有趣,當您想在比賽之間休息時,這裡感覺是一個不錯的地方。

為下一場戰鬥做好準備

資料來源:萬代南夢宮

我們距離《鐵拳 8》已經很近了,最後的預覽是對接近最終版本的令人難以置信的觀察,它回答了我剩下的大部分問題。這個陣容厚實多樣,模式豐富有趣,戰鬥系統甚至讓我們最熟悉的角色在各方面都感到新鮮。遊戲即將於 1 月發布,因此我們將保留最終判斷,但如果最終預覽有任何跡象的話,那麼格鬥遊戲迷們將在 2024 年迎來一場盛宴。


此預覽版基於發行商提供的《鐵拳 8》的早期 PS5 版本。 《鐵拳 8》將於 2023 年 1 月 26 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs