《動物之井》並沒有過多地解釋。試著找出為什麼我要扮演一個可愛的小傢伙,探索一口充滿動物精神的黑暗井,這是一個可能永遠無法解答的謎。更重要的是要專注於解決遊戲中可愛而怪異的世界中的謎題,並檢查每個角落和縫隙,尋找可能的人跡罕至的路徑。獨立開發者 Bill Busso 花了七年時間才完成了這款遊戲,特別是由 Dunkey 的 Bigmode 廠牌發行。因此,當他在 GDC 2024 期間的 Nintendo Switch 合作夥伴活動中觀看我玩遊戲的簡短實踐演示時,我明白了為什麼他對這個故事守口如瓶。
深刻、黑暗的秘密
由於演示有嚴格的 15 分鐘時間限制,因此我很快就開始調查斑點從花朵中出現後的前幾個洞穴。在過去的活動中玩過不同的遊戲演示後,我在大約五分鐘左右的時間基本上知道該去哪裡。開頭部分作為沉浸式教程,展示了一些跳躍是多麼棘手以及地圖是多麼複雜。在一個區域,我需要按下多個開關才能顯示某些平台並讓其他平台消失。由於間隙很寬,我花了好幾次嘗試才得到正確的順序並到達最後一個壁架。
《動物之井》沒有傳統意義上的戰鬥,因此一開始就需要一些棘手的平台遊戲是公平的。即使我清除了一些空白,但這並不能保證我知道如何繼續。不只幾個螢幕讓我可以一睹難以到達的區域,引誘我弄清楚我是否錯過了入口。有時,需要找到隱藏在露頭或植物後方的洞或入口;其他時候,它是在弄清楚物件如何與環境互動。在演示的早期,我發現了一些我可以點燃的鞭炮,這樣我就可以嚇走橋上出沒的鬼魂。附近還有一支未點燃的蠟燭,它看起來很尷尬地放置在一個方塊上,直到我在關卡稍後發現了一根火柴。然後點燃它,確保當我回到房間時,靈魂不會再次重生。
透過陰影進行洞穴探險
過了這一點,我發現自己可以朝幾個方向前進。上一層樓,我來到一個房間,裡面有一隻孔雀,還有幾個架子,上面陳列著我沿途收集的所有雞蛋。看看房間左側的門,似乎獲得特定數量的雞蛋就能打開它們。向右爬上梯子,我遇到了跳躍挑戰,需要躲避大約十個垂直和水平翻滾的鬼魂。不小心擊中一個會從該斑點的生命值中移除一顆心,但吃一個水果會恢復一顆失去的心。死亡會在最近的轉盤電話處重生該斑點(是的,你沒看錯),所以唯一失去的就是進步。
事實上,雞蛋和電話只是遊戲眾多謎團中的一小部分。有幾段段落讓我經過了一對起重機、一幅巨大的兔子壁畫和各種動物的雕像。隨後,還可以看到一隻奇怪的變色龍從角落伸出來,還有一隻似乎在撿起關鍵物品後跟隨那團東西的貓精。鑑於對話和文本被保持在最低限度,弄清楚情節很可能會導致對實際發生的事情產生多種理論。也就是說,在《動物之井》的陰影中跌跌撞撞,就像在深海底部漫步一樣,也是吸引力的一部分。
《動物之井》將於 2024 年 5 月 9 日透過 Steam 在 Nintendo Switch、PS5 和 PC 上發布。 Busso 透露,目前還沒有計劃為遊戲提供 DLC。
此預覽基於 GDC 2024 期間 Nintendo Switch 合作夥伴閉門活動中展示的演示。