破碎的道路評論:內陸的擲骰子和支出點

破碎的道路評論:內陸的擲骰子和支出點

Drop Bear Bytes在現代的獨立CRPG中將其對澳大利亞的熱愛和角色建設融合在一起。

當然要歸功於Baldur's Gate 3的象徵成功,CRPG最近已經有了一些片刻。最近的標題像Thaumaturge這樣的標題進行了酷炫的流派混合物,或者發現了獨特的角度以使鐵桿類型更易於訪問。破碎的道路並沒有任何重大的搖擺,而是旨在從澳大利亞工作室提供一個充滿活力的澳大利亞環境。它還希望通過錐形的道德系統和無階級的進步來擴展CRPG中可以擴展哪些建築物角色。這也是一個可以玩的障礙。

就像瘋狂的麥克斯,但沒有所有的性皮革

起初,破碎的道路有一些很酷的共鳴。我在地理或文化上對澳大利亞一無所知,但是我可以欣賞這款遊戲傾向於它的環境。環境,配音的工作,寫作的節奏,遊戲中的幾乎所有內容都具有獨特的能量,儘管我不能說出真實性,但我可以談論承諾。對話中甚至還有一個lang語翻譯,它以黃色突出顯示某些短語,並為您提供“這就是這意味著什麼”彈出窗口。有時候,適得其反;像這樣:

資料來源:tinybuild

像這樣的時刻和一個敘述者,她盡力而為,但從來沒有將自己的聲音的語氣與場景的語氣匹配,這使《破碎的道路》的情節很難認真對待。主角也是一個空白的板岩,但仍以木製和怪異侵略性之間的照顧方式呈現,具體取決於您可用的選擇。當它試圖與後世界末日的政治,搖擺不定的科幻和幻想元素或諸如通常的肆意謀殺和這種類型的苦難之類的事物之類的事情時,很難融入故事本身的世界。這很難解釋,但是它幾乎具有桌面遊戲風格的不良結局,例如,儘管您有DM的最大努力,但您對角色扮演不感興趣的玩家只想開玩笑,並為敲打NPC和選擇戰鬥而開玩笑沒有理由。然後,故事的進步必鬚髮生,就像角色突然變得完全不同的人一樣。

迷失在道德指南針

資料來源:tinybuild

道德指南針是破碎的道路特徵之一,似乎意外地涉足了這一點。在實踐中,您的性格基本上是與那些在大腦中嘎嘎作響的政治指南針圖表之一合作。您開始回答一系列問題以設置桌子,然後根據選擇的選擇,從那裡開始您的世界視圖更改。如果您堅持使用哲學上的駕駛室,那麼隨著時間的推移,選擇池真的可以隨著時間的流逝而收縮。您的選擇肯定會改變故事的道路,但是對話是如此模塊化,以至於沒有為角色寫作,而是為系統本身(如果跟踪)。也有很多不結盟的選項(以及您選擇的背景帶來的東西),因此對話變得非常混亂,讓人感到尷尬,而不是令人興奮或吸引人。

看到結果以您不期望的方式進行可能很酷,尤其是因為故事的設置是可以簡單地基於您的前進方向來使您的路徑變化的方式。我的第一對夫婦或章節完全沒有戰鬥。從遊戲的角度來看,這兩者都令人著迷,並且就我認為故事的發展而言令人驚訝。最終,由於木製,尷尬的寫作和聽起來像聽起來的敘事,我仍然很難陪伴一切以及它們如何回報。儘管我最初的困惑,但跳過戰鬥也使我的經歷受益。

在所有戰鬥線上著色

資料來源:tinybuild

破碎的道路上的戰鬥與封裝澳大利亞荒原的沙漠一樣幹。它很慢,它不會吸引任何有趣的技巧或提供引人注目的頭。這本書非常由CRPG戰鬥來,您單擊以告訴人民該怎麼做或去哪裡,觀看數學發揮作用,看著敵人做他們的事情,然後搶劫屍體並在數學上繼續前進,然後繼續前進。即使您最終將角色背景和技能多種多樣,您仍然覺得自己必須處理而不是與之互動。

最終,我的時間破裂的時間並沒有照亮視頻遊戲通常在某種程度上或另一個層次上進行的任何大腦的任何部分。起初,它具有獨特的,無所不包的文化風味。但是,堅持環境的場景只會努力吸引我的興趣。戰鬥是一種類似的氛圍,感覺就像是在閱讀一本擁擠的流派中的道路中間的過程中做家務。雖然在紙上涼爽,道德系統弊大於利,使對話超負荷並妨礙了性格和個性。破碎的道路上沒有什麼感覺不好。但是,每當我玩它時,除非我對lang trans吟著,否則我一直在想我寧願做的其他事情。


PC,PlayStation 4和5以及2024年4月10日的Xbox One和Series X | S的破損道路可用。任天堂開關版本將在以後遵循。出版商為本評論提供了PC版本的代碼。

盧卡斯演奏了很多視頻遊戲。有時他喜歡一個。他的最愛包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他對ADHD的震撼力太大了,無法關心世界建設的知識,但在有關主題和角色的文章中會迷失幾天。擁有新聞學位,至少可以說,這是關於牛津逗號的對話。不是獎杯獵人,而是純粹的sifu,因為它是統治的,因此在鮮血中獲得了100%的血統。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas對Square Enix話語的態度持續,並偶爾對Konami說積極的話。

優點

  • 以多種方式承諾澳大利亞環境
  • 令人印象深刻的手繪視覺效果,使各種各樣的視覺效果進入沙漠環境

缺點

  • 木製對話,中間情節和敘述者的寫作遭受了打擾的語氣
  • 道德指南針是一個整潔的主意,笨拙地著陸
  • 戰鬥很無聊,儘管功能很強