《異塵餘生 4》下一代更新補丁說明

《Fallout 4》下一代更新現已推出,透過各種修復和優化,為現代 PC 和遊戲機打造了這款遊戲。

繼今年 4 月初被預告後,《Fallout 4》下一代更新現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。隨之而來的是各種各樣的優化和修復,包括新的品質和性能模式、60FPS 支援和額外的寬螢幕支援。更新中還有更多內容,因此我們在這裡收集了所有補丁說明,以方便您使用。

《異塵餘生 4》下一代更新補丁說明

《Fallout 4》的免費下一代更新提高了圖形保真度,添加了現代顯示和性能選項,並包含大量的創造俱樂部裝備和武器。
來源:貝塞斯達

Bethesda Softworks 發布了《輻射 4》下一代更新及其隨附的補丁說明今天,在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出更新。這並沒有徹底改變遊戲,但它確實透過一些新功能來修飾它。可以說,其中最重要的兩個是性能模式,它提供 60 FPS、4k 解析度和標準設置,依賴於動態解析度縮放。然後是質量模式,它提供 30 FPS、4k 解析度、超級設置,並且不需要動態解析度縮放。所有平台上還包含豐富的創造俱樂部物品,以及各種裝備和武器可供探索。查看以下變更的完整清單:


變化和新功能

  • 原生 PS5 和 Xbox 系列應用程式。包括性能和品質模式選項。
  • 性能模式:60 FPS 目標,4k 分辨率,標準設置,依靠動態分辨率縮放。
  • 品質模式:30 FPS*、4k 解析度、超級設置,不需要動態解析度縮放。
    • 當連接到 120Hz 顯示器時,品質模式將以 40 FPS 為目標。
    • 當連接到 1440p 顯示器時,無論渲染模式如何,遊戲都將以 1440p 解析度、60 FPS 和超設定運行
  • 在 Epic 商店發布。
  • 寬螢幕和超寬螢幕支援。
  • Steam 套牌已驗證
  • 9 件免費創作俱樂部物品。飛地遺跡(新!)、飛地武器皮膚、飛地裝甲皮膚、特斯拉大砲、地獄火動力裝甲、X-02 動力裝甲、重型焚化爐、萬聖節工坊(新!)、臨時武器包(新!
  • 新增了「已安裝內容」選單。

錯誤修復

  • 解決了阻止日本和中國用戶連接到 Bethesda.net 的問題(這將恢復對 Mod 的存取)。
  • 解決了序言期間無法正確載入保存資料的問題。
  • 解決了可能阻止 Vault 111 之門在新遊戲中開啟的問題。
  • 解決了可能阻止「回家」任務推進的問題。
  • 解決了可能導致科茲沃斯在快速旅行後摔倒在地的問題。
  • 解決了 DLC 中 mipmap 的問題。
  • 解決了與普雷森·加維對話時可能導致軟鎖的問題。
  • 解決了在動力裝甲中快速旅行時阻止自動保存的問題。
  • 修正了文字偶爾會在創作俱樂部選單中消失的問題。
  • 解決了日文和中文片尾字幕中的文字格式問題。
  • 解決了長時間離開家具時導致相機故障的問題。
  • 修正了 VR Workshop Creation 與 Automatron 一起安裝時可能會遺失任務標記的問題。
  • 解決了叢林挖掘部分水下區域的玩家移動問題。
  • 解決了可能導致定居點系統內腐敗導致資源計數錯誤和/或定居點被破壞的問題。
  • 解決了即使沒有可用的升級也會顯示「升級」通知的問題。
  • 修正了 Vault 111 中的一些閃爍問題。
  • 穩定性改進。

限電腦

  • 請注意:《Fallout 4》下一代更新目前尚未在 GOG 上提供,但很快就會提供。我們會盡快通知您。
  • 解決了無法在包含西里爾文、中文或日文字的 Windows 使用者名稱下進行儲存的問題。

創作套件

  • 刪除了無功能的「熱加載」按鈕。刪除了非功能性的「材質編輯器」按鈕。
  • 超過 99 個字元的編輯器 ID 將不再使編輯器崩潰。
  • 解決了查看任務的「目標」標籤時可能發生的崩潰。
  • 解決了新增對圖層的引用時可能發生的掛起問題。

這涵蓋了《輻射 4》下一代更新的全部補丁說明。該系列目前正在火爆中,請務必查看更多內容輻射內容獲取指南、新聞和進一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs