Roblox (RBLX) 因玩家支出減少而降低 2024 財年年度預訂預測

Roblox 最近開始探索遊戲中的數位廣告,試圖實現收入多元化。

當我們繼續了解最新一季的獲利業績時,Roblox 是最近分享其最近一個季度詳細資訊的公司之一。簡而言之,Roblox 看起來很謹慎。該公司降低了截至 2024 年 12 月 31 日的整個財年的年度預訂量預測。

Roblox 在其網站上分享了 2024 年第一季的獲利結果投資人關係網站本星期。在上述獲利結果中,該公司分享了該公司 2024 財年最新的年度預訂預測。此前,這段時期的預測約為 41.4 億至 42.8 億美元。截至 2024 年第一季獲利結果,目前設定為 40 億至 41 億美元。下調指引的原因有很多,但其中最大的因素似乎是整個第一季玩家支出和成長的減少。

Roblox (RBLX) 股價於 5 月 9 日下跌,此前該公司發布了 2024 年第一季的獲利結果,其中包括下調的年度預訂預測。
來源:Google

Roblox 下調年度預訂量的預測可能被視為該公司股價下跌的催化劑。 RBLX 股價接近每股 40 美元,但 2024 年第一季財報結果的發布導致該股跌至每股 30 美元左右。該公司在今年頭幾個月也遭遇了更多不幸,包括涉嫌賭博訴訟即將上法庭。 2023 年底,該公司還因一項要求工作人員返回辦公室的最後通牒並停止遠端工作。

Roblox 2024 年第一季業績指引的下調似乎足以讓華爾街本週感到緊張。隨著時間的推移,我們將看看 Roblox 是否可以擺脫這個問題。請繼續關注 Shacknews 的進一步公司收益報告。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs