救贖邊緣突襲指南 - 天命 2

在《天命 2》最後一個資料片《最終形態》發布幾天后,救贖邊緣突襲就已經到來。這份救贖之刃指南將涵蓋整個活動,從開始活動和推薦武器到解釋機制以及如何擊敗 Boss。使用以下連結跳轉至指南的相關部分:

  1. Substratum - 存取整體架構
  2. 消散 - 擊敗終結使者
  3. 儲存庫 - 開闢道路
  4. 真實 - 超越
  5. 真力時-見證者

最後更新:美國東部時間 2024 年 6 月 13 日晚上 8:03。

Shacknews 世界上第一次救贖邊緣突襲嘗試

請收聽我和我的伙伴們試圖清除救贖邊緣第一天突襲的後續直播。直播預計於 2024 年 6 月 7 日太平洋時間上午 9:00/東部時間中午 12:00 進行。如果您將來閱讀本指南,請查看下面嵌入的視訊點播!在前 48 小時內,競賽模式處於活動狀態,這將玩家的力量限制為最大值 1965。

救贖之刃武器與建構建議

一旦更多的武器循環進入元並且玩家牢牢掌握了棱柱類的力量,本部分將隨著時間的推移進行更新。目前,最好堅持在先前的突襲中建立的經過驗證的建造和策略。

毫無疑問,泰坦將擁有很大的靈活性,因為火風護手仍然是太陽泰坦的一次性超級超級​​產品,天弧泰坦的流星雷霆隕石胸甲也是如此。此外,帶有哨兵護盾的哨兵泰坦將有助於提高團隊的傷害輸出,而狂戰士則在 DPS 和生存能力方面表現出色。

對於獵人來說,噬星鱗片仍然是弧線上的絕佳選擇,而天界夜鷹則可以使用金槍和新的異國情調,仍然狩獵造成巨大傷害。擁有暗影射擊的夜行者在對 Boss 進行減益和控制敵人方面也很有價值。

術士,雖然光輝之井被削弱了,但它仍然可以為你的團隊提供一些不錯的治療和良好的傷害。想進階DPS嗎? Broodweaver 以其中性遊戲和大超級仍然是一個絕佳的選擇。即使是帶有新星炸彈的虛空行者也可能是個不錯的選擇,前提是你可以利用吞噬來維持生命。

當涉及奇異武器和其他傳奇武器時,您想要手頭上擁有的武器與往常一樣:

對於傳奇武器,最終形狀可能會添加一些新的有趣選項,但通常的嫌疑人仍然有用:頂級掠食者,災難性的,紀念,邊緣運輸,山頂,至高無上,恩情恩情、Zaouli 的禍根等等。

當我們清除突襲時,我們將更清楚地了解每次遭遇時你應該擁有哪些武器。


底層:存取整體架構

底層遭遇的目標是鎖定周圍房間中出現的六根指揮柱。為此,玩家需要繞著周圍的房間轉一圈,然後在盤子之間來回反射訊號。

  • 板塊:站在活動板塊上會向另一個板塊發送訊號。站在新盤子上再次發送訊號。發送訊號會產生共振形狀。
  • 共振形狀:存放在中央盒子中以延長“最終形狀迫在眉睫”遭遇計時器。玩家一次只能持有三個。收集四個或讓計時器到期都會導致死亡。
  • 導體:可以透過射擊中心節點然後站在啟動的板上來鎖定。
  • 征服者(見證者的先驅):如果盤子收到信號並且在幾秒鐘內沒有站立,這些敵怪就會生成。
  • 九頭蛇:擊敗九頭蛇可以為對方隊伍打開一扇門。
  • 最終形狀迫在眉睫:如果達到零,你就會死。

底層遭遇的佈局就像井字棋網格一樣,以中心方塊為起點。中心房間有八扇門,通往周圍八個房間。每次您返回中心房間時,兩扇並排的門都會解鎖,團隊需要穿過每扇門並清理三個房間,其中一個團隊順時針走,另一隊逆時針走。

首先將你的火力小隊分成兩隊,每隊有三名玩家。收集共振形狀並將其放入盒子中以開始遭遇,此時兩扇門將解鎖,懇求者將進入。擊敗懇求者,然後派出一支隊伍穿過每扇門。

每支隊伍的目標是打完三個房間並最終擊敗冠軍(只有一支隊伍會擁有冠軍)。要進入下一個房間,對方團隊需要擊敗地圖一側的九頭蛇才能解鎖你房間的門(您也必須擊敗九頭蛇才能為另一側的團隊解鎖門)。

當您到達第三個房間時,您將面對牛頭怪或冠軍。擊敗冠軍會打開一扇回到中心房間的門,同時也產生一個折磨者。當折磨者出現時,所有房間開始再次鎖定,因此您必須返回中心。

擊敗中央房間的折磨者以打開兩扇新門。同樣,你的團隊需要穿過三個房間,擊敗九頭蛇以解鎖門,然後在最後擊敗冠軍來召喚折磨者。不過,請注意這次的最後一個房間,因為這將是活動板產生的地方。

當折磨者被擊敗後,回到你剛退出的房間,找到一個活躍的盤子。站在盤子上會向另一個盤子發送信號——你可以站在盤子上跟隨信號,或者檢查你兩側的房間,看看哪一個有活躍的指揮。

讓一名玩家留在有活動板的房間中,另一名玩家前往有指揮的房間,第三名玩家漂浮在每個房間之間幫助擊敗敵人。此時,站在活動板上將訊號傳送到另一塊板(房間裡有指揮的那塊板)。當訊號到達第二個盤子時,第二個玩家有幾秒鐘的時間站在盤子上,將訊號再次發送回來。

每次您發送訊號時,兩個房間和中心都會產生一個共振形狀。發送訊號後,快速在您的房間中收集共振形狀。清除敵人的玩家可以返回中心房間收集那裡的任何形狀。一旦所有玩家都擁有三個共振形狀,導體就可以鎖定。為此,請射擊指揮中心,然後讓起始板向指揮室板發送訊號。當接收到鎖定導體的訊號時,站在板上。

當兩個指揮都鎖上後,返回中心房間。將會出現一個征服者,擊敗它即可召喚你用來開始戰鬥的盒子。將你的共鳴放入盒子中以延長計時器。您存入的共振越多,您獲得的時間就越多。

至此,您已經成功完成了一次房間輪換。您需要再執行兩次才能鎖定總共六個導體。一旦所有玩家都將共鳴形狀放入盒子中,戰鬥就會結束。

另一件需要注意的事情是,如果你的盤子收到信號,你必須站在上面。未能站在盤子上將導致征服者在您的房間中生成,而其他玩家將需要再次發送信號。


消散:終點的先驅

最終先驅是救贖邊緣突襲中的第二場戰鬥。這場戰鬥的目標是擊敗終結先驅,同時沉積共振形狀以延長遭遇計時器。

  • 板:站在活動板上向其夥伴發送信號。發送訊號會產生共振形狀。未能站在收到訊號的盤子上會召喚一個小老闆。
  • 共振形狀:存放在盒子裡可以延長計時器。這次遭遇現在有兩種形狀:金字塔形和球形。您收集的最後一個會將您的一堆形狀變成該形狀。
  • 清算召喚:雙方各一名玩家將收到清算召喚。只有這些玩家才能傷害boss的頭部。射擊 Boss 頭部會召喚枯萎病,一旦枯萎病消失,可以再次射擊 Boss 頭部。
  • 枯萎病:每一側都會產生一個枯萎病。這些必須被摧毀,這樣玩家才能射擊先驅者的頭部以獲得失竊的恩惠增益。
  • 偷來的恩惠:這個增益可以讓玩家看到導體上出現的形狀。
  • 指揮:現在將顯示一個形狀。玩家在擁有此形狀時必須鎖定指揮。只有擁有「失竊之恩」增益的玩家才能看到該形狀。

分成三隊,每隊兩人一組,並派出一對到競技場的每個區域。一對將留在中間,另外兩對將位於左側,最後一組將位於右側。在競技場中央射擊枯萎者以開始遭遇。

競技場的每個部分都會面臨基本上相同的情況:左右兩側都會出現侍從和被奪走的騎士。當它們被擊敗時,侍從、騎士和特拉梅爾小頭目將在左側或右側生成。左邊是法師,中間是百夫長,右邊是食人魔。

第一個被擊敗的特拉梅爾將導致先驅者召喚三名玩家參加戰鬥。這三名球員將接受清算,現在必須前往健身中心。目前只有這些玩家可以對 Boss 造成傷害。第一次射擊 Boss 的頭部,召喚三個枯萎病,每個部分一個。摧毀枯萎病,讓 Boss 變得脆弱。此時,三位擁有「清算召喚」的玩家必須對 Boss 的頭部造成持續傷害才能將其破解,這將為他們帶來「偷來的恩惠」。

擁有被盜恩惠的玩家現在應該返回到他們的區域並說出指揮中顯示的形狀:球體或金字塔。顯示的形狀就是成功鎖定所需的形狀。玩家現在需要從板來回發送訊號以產生共振形狀。一旦玩家收集了三個形狀,就鎖定指揮。鎖定它的玩家必須擁有與指揮相符的增益效果(如果指揮顯示為球體,則需要球形共振)。

請記住,您收集的最後一個形狀才是最重要的!如果您收集了兩個金字塔共振,然後收集了一個球形共振,您的 2x 金字塔共振將變成 3x 球形共振。

當您來回發送訊號時,敵人會在每個盤子周圍生成。此外,如果你未能站在接收到訊號的盤子上,另一個小老闆會在較​​低的盤子上生成。

當所有三個導體都被鎖定時(每個部分一個),一個盒子將在安裝坑中產生。將您的共振形狀放入盒子中以延長“最終形狀隱現”計時器。除此之外,損壞階段也將開始。當傷害階段結束且 Boss 免疫時,返回您的區域並重複此過程。

當 Boss 的生命值達到最後一塊時,傷害階段就會延長(但遭遇計時器會持續計時)。在最後一戰中,被佔領的敵人會在競技場中生成。現在,您將擁有剩餘的遭遇計時器來擊敗 Boss。你需要的最後一站時間與正常傷害階段一樣多,所以如果你在遭遇時鐘上沒有足夠的時間,不要試圖通過傷害階段進入最後一站。

最終DPS策略先驅

玩家現在需要對終結先驅造成傷害。普遍的策略是使用落下的斷頭台一名玩家透過因此我是。團隊中的任何獵人都應該使用帶有天體夜鷹的金槍和仍然狩獵造成更多傷害。

同樣重要的是,玩家可以使用虛空手榴彈、暮光軍械庫超級哨兵泰坦斧、甚至夜行者的暗影射擊等削弱效果來對 Boss 進行減益。除此之外,您還需要傷害增益,例如光輝、天空祝福、湧動模組等等。

在生存能力方面,暮色手榴彈將提供冰霜護甲,擁有演講者視線的術士可以召喚治療砲塔,甚至光輝之井也可以提供一些恢復,而黎明結界則可以獲得虛空護盾。


儲存庫:開闢道路

儲存庫戰鬥的目標是穿過三個房間,向盤子發送信號並沉積共振形狀。每個房間都有三個要鎖定的導體,每個導體都需要不同的形狀(三角形、圓形和方形)。

儲存庫戰鬥中的三個房間中的每一個都有三個指揮官和一組盤子分佈在競技場的左側、中間和右側。和以前一樣,將您的團隊分成三組,每組負責一組盤子。

每條車道上都會有一個折磨者,擊敗折磨者的玩家將獲得「失竊恩惠」增益。這使他們能夠看到導體上的形狀。

在板之間來回反射訊號以產生共振形狀。一旦知道導體上的形狀,讓玩家收集共振形狀並鎖定正確的導體。最後一部分將要求玩家改變車道,因為連接到您的板的導體可能與您的板生成的形狀不同(左車道可能會產生六面體共振,但其導體可能會顯示三角形)。

一旦指揮被鎖定,清除敵人並擊敗冠軍即可解鎖門。以下房間將需要完全相同的策略,唯一的區別是佈局不同,並且板之間的訊號可能會交叉(右側板可能連接到最左側板)。


真實性:看得更遠

與 Verity 的遭遇就是將單獨的守護者從他們的房間中解放出來。為此,Outside 團隊必須在每個雕像上製作一個 3D 對象,該物件不使用 Inside 玩家雕像所持有的形狀。 Inside 獨奏玩家必須使用與雕像所持形狀不同的形狀在口袋中製作 3D 物件。內部 3D 口袋形狀和外部 3D 雕像形狀必須匹配,玩家才能離開房間。

雕像外部持有的 3D 物件與口袋中的 3D 物件必須相符。該物體將是兩個 2D 形狀的組合,而不是由您內部的個人雕像持有。

換句話說:外部團隊將確保配對的雕像共同持有至少兩種不同的形狀。同時,Inside 團隊正在確保他們牆上的陰影形狀是他們房間裡的個人雕像上沒有顯示的兩個形狀。

這場戰鬥的機制必須執行三次才能進入最後的戰鬥。

真實房間佈局

遭遇會自動將團隊分成兩組。三名球員仍然在一起,是「外部」球隊。剩下的三人則各自被送到各自的房間,這裡是「內部」團隊。

主房間位於外部,在重生點附近有一個火隊每位成員的雕像。後面還有三座雕像——這三座雕像是三名球員的複製品,被放置在自己的單人房間裡。單人房間位於內部,擁有與外部相同的三座雕像。

外側的三尊雕像和內側的三尊雕像可以認為是三對。左邊的雕像成對,中間的雕像成對,右邊的雕像成對。有一個關鍵區別:內部房間的雕像持有 2D 形狀,而外部的伙伴則持有 3D 物體。

內部的每個單人房間都有相同順序的 2D 形狀。例如:如果左邊的雕像拿著一個方塊,那麼對於所有三個單獨玩家來說,它都會顯示為這樣。內部房間的牆壁上也會有循環的陰影形狀。

外部導遊

外部團隊的目標是確保外部雕像保留內部雕像缺少的兩個形狀。令人困惑的部分是外部雕像持有一個 3D 物件。該物件是兩個 2D 形狀的組合。使用下圖了解 3D 物件由哪些形狀組成。

例如:如果內部雕像拿著一個圓形,外部雕像拿著一個圓錐體,那麼您就知道這對雕像拿著兩個圓形和一個三角形。這個組合中多了一個圓圈,缺少了一個正方形。您必須從圓錐體中切出一個圓,並將其替換為一個正方形(製作一個三角柱)。

換句話說:外部雕像不得持有其內部夥伴所持有的形狀,並且不得持有兩個相同的形狀。

若要從 3D 物件中刪除 2D 形狀,您必須將該 2D 形狀與另一個雕像的 3D 物件中的 2D 形狀交換。這將改變兩個雕像所持有的 3D 物件。

例:雕像 1 拿著一個圓錐體。雕像 2 拿著一個立方體。收集一個圓並將其放置在圓錐體上。收集一個正方形並將其放在立方體上。這告訴雕像您希望它們交換這些特定的形狀。雕像將交換 2D 形狀,並且將出現新的 3D 物件。雕像 1 將握住稜鏡,雕像 2 將握住圓柱體。

遭遇中的騎士和食人魔會掉落 2D 形狀。把它們想像成一把刀。方形刀可讓您從 3D 物件上切出正方形。

內部指南

每個單獨玩家在其內部房間中的目標是收集未被其雕像握住的兩個 2D 形狀。這會在他們的口袋中創建一個 3D 對象,並且與必須顯示在他們的雕像外面的 3D 對象相同。

例如:他們的雕像拿著一個正方形,陰影在正方形和圓形之間閃爍。他們必須擺脫正方形並獲得三角形。

牆上的陰影顯示了騎士在您房間中掉落的二維形狀。要從牆上移除陰影形狀,請擊敗騎士,拾起其形狀,並將其放置在雕像上。這會將該形狀發送給雕像所屬的獨奏玩家。現在,您會在牆上看到少一個這種形狀。

當有人向您發送一個形狀時,它將開始出現在您的牆上,並且您殺死的騎士會掉落該形狀。每當發送一個形狀時,它也會向玩家發送一個食人魔。

為了輕鬆解決這個問題,Inside 玩家應該先殺死 Knights 並將 2D 形狀存放在具有相同形狀的雕像中。每個獨奏玩家現在將佔據所有相同的形狀。現在,殺死你房間裡的騎士並將形狀發送給你的朋友。

例如:您的雕像拿著一個正方形。您將三角形發送給持有三角形的玩家,將圓形發送給持有圓圈的玩家。其他獨奏玩家會將他們的方塊發送給您。現在你已經擁有了所有的方塊。現在,向每個獨奏玩家發送一個方塊(他們將其形狀發送給您)。所有三名單獨演奏者的形狀將均勻分佈。

從你的單獨盟友那裡獲得兩個缺失的形狀後,你的雕像所持有的形狀和兩個陰影形狀應該都不同。現在,殺死兩個騎士並撿起兩個形狀,這會將它們合併到你的口袋裡。

現在您所需要做的就是等待外部團隊在雕像上製作正確的 3D 形狀。此 3D 形狀應與您口袋中的形狀相符。您口袋中的 3D 物件和外部雕像上的 3D 物件應該是您個人雕像未持有的兩個 2D 形狀的組合。當一切都正確時,穿過牆壁回到外面。

例如:您的雕像有一個正方形。你的陰影形狀是三角形和圓形。您已經在口袋裡創建了一個圓錐體。外面的複製品雕像拿著一個圓錐體。現在你可以自由地穿過牆壁/鏡子並返回到外面。

緊張性毀滅

這場戰鬥中的另一個難題是緊張性毀滅。當你解決這個謎題時,內部的一些玩家會被見證者的緊張性毀滅能力隨機殺死。外面的玩家可以透過將他們的幽靈帶到正確的雕像來復活他們。

不幸的是,外面的玩家看不到雕像,只能看到基座。死亡的玩家需要傳達哪個幽靈屬於哪個玩家以及哪個雕像屬於哪個玩家。將玩家的幽靈帶到他們的雕像處以復活他們。將幽靈放入錯誤的雕像中會導致該玩家死亡。

此機制也會在所有單人玩家被釋放並且勢不可擋的食人魔被擊敗後發生。只有一名玩家還活著,並且需要使用這款幽靈雕像匹配迷你遊戲快速恢復火力小隊。


真力時:見證者

《拯救邊緣》的最後一場戰鬥是與見證者的對決。這場戰鬥的目標是摧毀見證者身上的六個雕文,然後造成傷害。這種情況一直持續到最後一站,玩家需要在限定時間內消耗掉 Boss 生命值的大約六分之一。

只有擁有雕文破壞者的玩家才能摧毀見證​​者上的雕文。為了獲得這個,您必須執行一些操作。

  1. 站在手臂攻擊中並射擊手鐲
  2. 手環會顯示您需要的共振,收集該共振增益
  3. 再次站臂攻擊,再次射擊手環

以下解釋了這一切的含義以及每個步驟的附加資訊。

首先,每隻手臂都有不同的攻擊類型並產生不同的共振形狀。如果你在電報攻擊中站立幾秒鐘,你將獲得相關的共振增益:

  • 手臂向上:向圓圈射擊蜜蜂並產生球形共振
  • 臂尖向下:形成三角形並產生金字塔共振
  • 手臂指向側面:發射光束並產生六面體共振

當你第一次站在該區域並射擊手鐲時,它會發出一種顏色,表示你需要收集什麼共振形狀,然後返回:

  • 紅色:六面體
  • 黃色:球形
  • 綠色:金字塔形

您拍攝的手鐲永遠不會顯示其本身的顏色。例如,在地面上創建圓圈的手臂永遠不會發出黃光,它總是希望您獲得其他兩種形狀之一。因此,如果您被分配站在光束中,您知道您需要收集球形共振或金字塔共振。

要收集你需要的共鳴,請站在攻擊的電報中,直到你收到它。例如,如果您需要球形,您就站在蜜蜂將降落的圓形區域 - 但不要被攻擊擊中!如果您不確定攻擊已被電報多久,並且擔心您實際上會受到攻擊,那麼請等待攻擊完成,然後在下次出現時獲取它。

一旦你有了正確的共振,回到你需要射擊的手臂,然後快速站在該區域並射擊手鐲。你需要動作要快,因為在該區域站立太久會給你帶來共振形狀!

完成此任務將為您帶來雕文破壞者增益。這會讓你摧毀見證人身上的扣環。摧毀一個雕文會產生一個征服者,但是,如果你一次摧毀三個雕文(如果三個人有增益),那麼你可以限制產生多少征服者。出於這個原因,最好等到其他一些人獲得增益並準備好。

當你收集雕文破壞者增益並摧毀雕文按鈕時,見證者會隨機測試你。當他測試你時,14個共振節點會出現在見證人面前。您的目標是透過刪除多餘的節點來建立形狀(透過射擊來刪除節點)。剩下的節點將形成一個形狀。以下是形狀:

射擊標有紅十字的節點以將其刪除。剩下的節點將形成一個形狀。
資料來源:Shacknews

怎麼知道要製作什麼形狀?最近為獲得雕文破壞者而射擊的手臂的攻擊是要製作的形狀。因此,如果你射擊手臂,將光束射過競技場,你就會形成一個正方形。如果形狀不正確,團隊就會被消滅。成功塑造形狀將使見證者發出脈衝,跳過它以避免受到巨大傷害。還有一個音頻提示:尖叫的手臂就是你必須做出的形狀。

當見證者身上的所有六個字形按鈕都被摧毀時,傷害階段就會開始。這發生在中央平台上。在傷害階段,見證者會攻擊你,對平台的大部分區域造成近乎致命的傷害。他很快就發了電報,所以準備好行動吧。

見證人會用相反的方式跟進攻擊。因此,如果他瞄準平台的右側,他就會瞄準左側。這會讓您保持警惕,因此保持移動。將發出三組攻擊,然後是碎盤,這會殺死你。在這種情況發生之前跳下並重複整個過程。


拯救邊緣突襲是《天命 2》中的終極遊戲體驗。請務必在第一天突襲期間及之後經常與我們聯繫,因為我們會不斷更新相關信息,包括任何隱藏的秘密和紅色邊框箱。看看我們的命運 2 策略指南取得突襲挑戰指南、戰利品表等。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒