《城市:天際線 2》的下一個重大更新將根據廣泛的玩家回饋和建議來改進各種經濟機制。
自《城市:天際線 2》發布以來,《Colossal Order》有大量需要修復或改進的地方,但開發商及其母公司 Paradox Interactive 仍然致力於將遊戲打造成玩家期望的一切。其中包括一項重大的新經濟改造(稱為經濟 2.0),並將重新設計遊戲中的大量經濟系統。據說更新也將在未來幾週內出現在《城市:天際線 2》中。
Colossal Order 和 Paradox Interactive 最近分享了有關《城市:天際線 2》經濟 2.0 更新的詳細信息開發者日記博客。開發人員表示,此更新將於 6 月底之前發布,並解決了有關《城市 2》經濟透明度、玩家對經濟的控制以及與之相關的挑戰的大量投訴和建議。此次更新主要是透過解決有關此事的回饋中一些最常見的主題而形成的。
以下是《城市:天際線 2 經濟 2.0》更新旨在直接解決的主題摘要:
- 政府補貼已被取消,以使經濟更具挑戰性和透明度
- 從外部連線導入城市服務現在有一個切換和費用
- 城市服務維護成本增加
- 需求計算已改進
- 租金和家庭支出的新計算使公民能夠負擔低密度住宅的居住費用
- 產業鏈重新平衡,稅收更合理
在這些主題中,Colossal Order 也試圖確保管理《城市:天際線 2》中的經濟部門是一項挑戰,但不是壓倒性的挑戰。團隊正在努力實現平衡,本月晚些時候是否能做到這一點還有待觀察。請繼續關注城市:天際線 2 主題了解更多更新,尤其是經濟 2.0 更新推出時的修補說明。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。