《奇異人生:雙重曝光》將尊重原版遊戲的兩個結局
「我們的書中沒有第一款遊戲的標準結局,」《奇異人生:雙重曝光》的遊戲總監說。
《奇異人生》系列的下一款遊戲將回顧該系列的原始主角。馬克斯·考菲爾德現在已經長大了,在佛蒙特州作為攝影師開始了新的生活。但她的舊生活又如何呢?還記得十年前原版《奇異人生》的人會記得,麥克斯的故事有兩個截然不同的結局。 《雙重曝光》開發商 Deck Nine 將採用以下哪一個結局作為「官方」結局?答案是,第九層將正式承認這兩個結局都是更大的雙重曝光故事的一部分。遊戲總監 Jonathan Stauder 在本週的《奇異人生:雙重曝光》揭曉直播中談到了這個主題。
「從麥克斯的第一次冒險中回歸的玩家會記得,在遊戲結束時需要做出一個重大決定,從而導致兩個截然不同的結局,」施陶德說。 「在Deck Nine 中,如果我們要製作另一場Max 冒險,那麼遊戲就必須尊重這兩個結局,這一點非常重要。《奇異人生:雙重曝光》正是做到了這一點。我們的書中從第一部開始就沒有標準結局。這一切都反映了她的最終選擇。
敘事總監 Felice Kuan 補充道,阿卡迪亞灣的主題將在與麥克斯和新角色薩菲的早期對話中出現。在這裡,玩家將重新決定阿卡迪亞灣的最終命運,並從那裡開始故事。 Deck Nine 希望這項決定能夠滿足那些玩過原版《奇異人生》的玩家,同時也為新玩家消除任何障礙。畢竟,《奇異人生》的原著已經差不多了整整十歲了,所以完全有可能會有一部分玩家從未經歷過那個原創故事。
Square Enix 的《奇異人生:雙重曝光》透露,直播充滿了有趣的訊息,包括為什麼麥克斯無法再利用她的舊能力,同時又解鎖了全新的能力。馬克斯·考爾菲爾德的第二個故事看起來和她的第一個故事一樣吸引人,我們很高興看到它。 《奇異人生:雙重曝光》將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S10 月 29 日。有興趣了解更多關於麥克斯第一個故事的製作的人歡迎查看 Shacknews 的獨家專題來自混沌:奇異人生的勵志故事。