從表面上看,Crush House 感覺很像《青蛙分數》或《Doki Doki 文學俱樂部》等遊戲。這是一款前置、簡單前提的遊戲,看起來淺薄、可愛,幾乎只有一個音符。但表面之下還發生了其他事情,一些更複雜、甚至可能更險惡的事情。我玩了一個包含遊戲第一個「賽季」大部分內容的試玩版,但我還是有點摸不著頭腦。但那是因為發生的更大的事情仍然是個秘密。
我玩的演示大約兩個小時。在此期間,我了解了表面故事,以及您在玩 Crush House 時表面上會重複的核心遊戲循環。你是一檔新真人秀節目的唯一攝影師,節目中一群性格反复無常的人在名為“Crush House”的節目中度過了一周。如果你的工作做得好,演員們創造了足夠多的觀眾喜愛的戲劇,那麼這一季就會受到高管們的歡迎,每個人,包括你自己,都可以乘坐成功滑梯!
成功幻燈片意味著什麼?顯然,這不僅僅是在一些精緻的遊樂場設備上有趣的騎行。但同時,你必須走得夠遠才能找到答案。為了做到這一點,你必須追趕行動,跟隨粉碎之家的客人,並確保捕捉到任何有趣的東西。你還必須投放廣告來賺錢,以便為房子添加更多東西。這為您提供了更多取悅觀眾的電影攝影選擇。
取悅觀眾是《Crush House》最大的挑戰。每天,你都會得到必須取悅的最低數量的人口統計信息,並且標準和奇怪的類別範圍不斷擴大。你可以從一些明顯的人開始,像是那些想看打架的人,以及喜歡不平衡鏡頭角度的電影迷。但隨後你就會開始看到越來越多的怪人加入進來,他們想看過多的屁股鏡頭、遠距離偷窺鏡頭,甚至還有一些陰謀論狂,他們相信這裡出了什麼問題。
觀眾會給你一些小任務,這些任務可能很難完成(如果你沒有某種裝飾,這可能是不可能的)。但你也可以透過嘗試不同的鏡頭來讓他們感到高興。一次讓多個演示快樂會導致一種瘋狂,使儀表填滿得更快。很難想像從長遠來看會是什麼樣子,但不久之後人們就開始清楚這可能只是達到目的的手段。
隨著演示的進行,我與演員們進行了一些互動,這是製片人明確禁止的。你可以從人才那裡得到任務,其中許多任務似乎與真人秀的目的相矛盾。這是第一個跡象,表明《Crush House》不僅僅只是製作一個聳人聽聞的內容瀑布。演示結束後,你開始收到來自神秘人物的通訊,並被邀請訪問一個偏離地點的地點,談論一些不好的事情。可悲的是,這就是可怕的「感謝您玩」畫面出現的地方,讓你等待著《Crush House》真正推出時發現轉折。
《Crush House》計劃於 2024 年 8 月 9 日在 PC 上發布。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。