《Grit & Valor - 1949》是一款帶有機甲的二戰 RTS Roguelite 遊戲

作為一款帶有機甲的休閒二戰 Roguelite 遊戲,《勇氣與勇氣 - 1949》非常適合即時戰略類型。這也是英國開發商Milky Tea Studios 的一個出發點,該公司於2020 年發布了四人競技場格鬥遊戲《HyperBrawl Tournament》,並於2015 年發布了喜劇摩托車賽車遊戲《Coffin Dodgers》。 ,《Grit & Valor》在基調和遊戲玩法上更加冷靜,登陸Into the Breach 和 BattleTech 附近的某處。隨著遊戲即將於 2025 年發布,我有機會在 Steam 上玩了試玩版,雖然它確實還有改進的空間,但這款即將推出的單人 RTS 遊戲具有很大的潛力。

透過咬牙切齒

在某些戰鬥中,敵機會用火線轟炸戰場。

資料來源:Shacknews

顧名思義,《勇氣與勇氣- 1949》存在於二戰的一個鬆散的替代時間線中,該時間線並沒有在1945 年結束。抵抗已經在蘇格蘭形成反擊。一隊飛行員學會如何操作一隊被盜的機甲,並接受了護送一艘指揮艦的危險任務,這艘指揮艦將在敵人的總部進行電磁脈衝爆炸。儘管情況嚴峻,但這仍然是一個相當愚蠢的前提,儘管這個故事並沒有太認真地對待自己。這款遊戲不涉及地緣政治、戰爭罪或壓迫性的納粹政權等沉重的主題。主要是用巨型機器人射殺壞人。

成功地將有效載荷運送到新德國的中心地帶需要玩家完成四個戰役,每個戰役都發生在歐洲的不同地區。試玩版中僅提供了這些戰役中的第一個戰役——不列顛群島,但 Roguelite 循環在一小時內就變得清晰起來。每次遊戲都讓玩家從總部開始,在那裡可以檢查和升級飛行員、機甲和設備,然後在具有不同挑戰的各種分叉路徑之間進行選擇。這一直持續到他們到達該區域盡頭的最終頭目。大多數挑戰都涉及戰鬥,而其他挑戰則提供有用的選擇,例如恢復機甲的生命值或給予飛行員更多的能力費用。在任何時候面臨失敗都會立即結束運行,但仍然會獎勵勇氣和廢品,用於改善飛行員和機甲,並在基地進行永久升級。

活力與活力

回到總部,機甲可以升級為更多的裝甲、更好的傷害和更高的移動速度。

資料來源:Shacknews

為了在戰鬥中取得勝利,玩家需要在六波敵人中生存下來,同時希望完成一個可選目標以獲得額外獎勵。這意味著保衛指揮艦,就像西洋棋中的王棋一樣,並儘快命令機甲到達適當的位置。每波攻擊前幾秒鐘,會顯示一則通知,告知直升機通常會到達戰場上的何處空投敵人,從而給予短暫的時間來形成防禦。隱藏在掩體後面,佔據更高的位置,並選擇正確類別的機甲來對抗敵人將為玩家帶來優勢。但由於機甲在就位前無法開火,無論好壞,讓任何單位就位很重要,這樣它們就可以在敵軍到達時造成傷害。雖然玩家可以在技術上暫停比賽,但在此期間不能發出任何命令,因此場上的每一秒都很重要。

增強功能和飛行員能力都為玩家提供了更好的生存機會,這一點很重要,因為預設情況下,傷害不會在戰鬥之間治癒。在每次成功的戰鬥之後,玩家可以選擇持續整個遊戲的三種增強功能之一,通常透過增加傷害並賦予其造成狀態效果的能力來升級特定類別的單位。如果玩家能夠克服更困難的戰鬥挑戰,那麼增強的選擇將會更加稀有。最重要的是,飛行員可以使用特殊能力,例如自我修復、地雷部署以及在著陸時造成範圍傷害的跳躍。然而,這些能力在運行過程中只能使用有限的次數,所以值得為最終的 Boss 保留它們。

準備好增強功能

概覽地圖有分叉路徑,可以通往對話提示和進階戰鬥場景。

資料來源:Shacknews

遊戲需要大量改進的地方在於其描述的清晰度。當飛行員的能力說它可以治癒傷害時,它並沒有說明恢復多少或需要多長時間。某些狀態效果會增加對敵人的傷害,但目前尚不清楚效果會持續多久以及會增加多少傷害。對攻擊地勢較高的單位也有傷害加成,但同樣不清楚加成多少。此外,需要更清楚地顯示飛行員能力和機甲武器的攻擊範圍,也許可以透過在選擇單位時用特定圖案或顏色標記網格上的特定方塊來實現。這種普遍缺乏細節的情況極大地阻礙了玩家在戰場上做出最佳選擇。

總的來說,《勇氣與勇氣》需要在每次運行中引入更多驚喜元素。這包括增加更多敵方單位、戰場上的隨機興趣點、提出與防禦點或輸送燃料無關的目標,以及提供更多不尋常的增強和機械升級選項。目前,完成高級戰鬥挑戰的獎勵(歸根結底是增強效果,無論如何都會消失)不值得冒險。作為一個整體,指揮艦也可以承擔更多的任務。除了能夠對機甲進行非常小的修理之外,它實際上是玩家需要花時間拖著走的一袋馬鈴薯。在戰鬥開始時,很容易將指揮艦置於可防禦的位置,然後忘記它的存在。

由於球場上的每一秒都很重要,因此遊戲應該研究球員向整個球隊發出命令的方法。在目前的狀態下,任何時候只能對一個單位下達命令,並且無法選擇一組單位協同移動。這個決定可能是為了讓事情變得簡單,但它也浪費了球員們爭先恐後地防守的寶貴時間。

到目前為止,《Grit & Valor - 1949》已經具備了成為一款具有酷炫機甲和 Roguelite 遊戲玩法的堅實 RTS 的基本框架。在狹窄的戰場上控制一小隊單位對抗一波又一波的敵人的概念具有很大的前景。在完全準備好部署之前,遊戲只需要增加更多的清晰度和更多的多樣性。 《Grit & Valor》將於 2025 年在 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上發布。該遊戲的試用版現已在 Steam 上發布。


此預覽基於使用控制器和鍵盤和滑鼠設定的 Steam 遊戲演示。該遊戲仍在積極開發中。

曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他「玩得太多了」。從那時起,他就暗暗發誓要報仇。尼克現在是多個視頻遊戲網站的自由撰稿人。在冰綠茶的幫助下,他通常會玩各種角色扮演遊戲,例如《真女神轉生》、《上古卷軸》和《異塵餘生》。在業餘時間,他關注最新一季的《關鍵角色》。