當談到 Arc System Works 和 Evening 即將將《Hunter x Hunter》改編成另一款格鬥遊戲時,人們可能會認為它尚未上市也是可以理解的。 《Hunter x Hunter:Nen x Impact》還有很多值得一看的地方。然而,在 EVO 2024 上,我有一個小小的機會第一次親自嘗試。在花了一些時間探索角色和系統之後,我認為八丁在這裡帶來了紮實的質量,這不是一款玩家應該錯過的遊戲,尤其是《Hunter x Hunter》的粉絲。
獵人×獵人×獵人
Hunter x Hunter: Nen x Impact 遵循雙打 vs 戰士的 3v3 格式。玩家可以從動漫和漫畫中的各種角色中進行選擇,我可以在這個演示中使用的角色名單如下:
- 比斯基
- 坤
- 西索
- 奇犽
- 酷拉皮卡
- 萊奧裡奧
- 町
- 梅魯埃姆
- 下界
- 烏沃金
你可以選擇任何角色來組成你的三人團隊,你的對手也會這樣做。
Nen x Impact 的輸入設計非常簡單。就像《七龍珠鬥士Z》這樣的遊戲一樣,每個角色都有各種自動連擊、將對手推上空中連擊或向後推牆彈跳連擊的發射器攻擊,以及一個通過不同輸入處理各種特殊動作的按鈕。當然有一個酒吧,一旦你把它填滿,你就可以部署超級動作。您還可以召喚其他角色進行協助攻擊,或與他們一起切換以帶來新角色。基本上,就機製而言,您對基於團隊的雙打戰鬥機的所有期望都在這裡。
就其玩法而言,這就是 Nen x Impact 令我驚訝的地方。到目前為止,我還沒有對我所看到的預告片感到難以置信的驚嘆,但一旦你真正玩了這款遊戲,就會感覺很好。它的動作和跳躍具有一定程度的浮動性,但在衝突、擊球動作和整體參與度方面感覺它也有相同的重量。我真的很喜歡酷拉皮卡揮舞長距離鎖鏈並讓接近的對手措手不及的能力,以及馬奇的能力,她可以用她的一些攻擊在對手周圍編織線,並利用這些線的進一步能力對他們造成巨大傷害。同時,小傑的釣竿攻擊可以將對手拉向他,有效地讓他像槳球一樣將他們彈開並拉回來。美好時光。
我想說,烏沃金在這個遊戲版本中感覺有點太強大了。他的一個動作可以增強他的大部分攻擊能力,並使他成為一個毀滅性的破壞球。很多角色,包括Hisoka、Leorio、Killua、Netero和Meruem都感覺無論是對抗還是對抗都是公平的,但一旦Uvogin在比賽中獲得了力量增益,他就在我團隊的大部分成員中表現出色。這有點讓人不知所措,但我希望 Evening 在遊戲發布之前能夠平衡一些事情。
令人驚訝的影響力
《Hunter x Hunter: Nen x Impact》預計將於 2024 年某個時候推出,因此我們還有一些時間才能看到最終的作品,但我對自己所玩的遊戲感到耳目一新。感覺八丁對於格鬥戰鬥機的樂趣有很好的理解,並且他們正在將這些想法完美地運用到 Nen x Impact 中。這款遊戲在 2024 年登上了我的格鬥雷達,我想說它也應該出現在社群中。請繼續關注更多信息,例如今年晚些時候的發布日期。
此預覽版基於 Arc System Works 在 EVO 2024 上提供的早期私人演示版本。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。