星球大戰:賞金獵人評論:總是令人愉快
盧卡斯藝術公司 (LucasArts) 深受喜愛的詹戈費特 (Jango Fett) 冒險之旅在這款重製版中一如既往地華麗。
《星際大戰》宇宙充滿了引人入勝的支線故事,這些故事將鮮為人知的角色置於聚光燈下,可以說沒有比 2002 年的《星際大戰:賞金獵人》更好的例子了。該遊戲緊隨《第二集:克隆人的攻擊》之後發布,不僅為詹戈·費特提供了更多線索,還為前傳三部曲的幾個主要情節提供了背景。 20 多年後,《星際大戰:賞金獵人》憑藉 Aspyr 令人驚嘆的重製版回歸。
一個簡單的人試圖在宇宙中闖出一條路
我在 2000 年代長大,我很喜歡詹戈費特 (Jango Fett)。星際賞金獵人在前傳三部曲中出現,是我們這一代的波巴費特,他仍然是《星際大戰》中最知名的角色之一。儘管有缺陷,前傳電影還是努力展現詹戈費特這個角色是多麼的壞蛋,而盧卡斯藝術公司在《星際大戰:賞金獵人》中加倍強調了這個想法。
《星際大戰:賞金獵人》的故事發生在《複製人的攻擊》之前並與之平行,講述詹戈費特的故事,他的任務是尋找並消滅一名黑暗絕地武士。在那段旅程中,他探索了星際大戰電影中的多個地點,與心愛的角色互動並殺死了許多外星人。
這個故事為詹戈·費特的過去增添了色彩,向我們展示了他如何獲得他的標誌性飛船,他如何遇到他最親密的盟友,以及他為什麼被克隆。它是完美的補充材料,可以獎勵玩家的參與,並且在多年後仍然散發出陰謀和神秘感。當然,在迪士尼收購盧卡斯影業之後,《星際大戰:賞金獵人》的故事不再被認為是《星際大戰》主要時間線的經典,但它仍然是傳奇宇宙中的一個精彩故事。
銀河系最優秀的
在這個重製版中,Aspyr 為賞金獵人帶來了極大的視覺改造。資源幾乎沒有變化,但紋理、光線和顏色有了令人難以置信的改進。詹戈費特的盔甲是《星際大戰》中最酷的設計之一,在這裡看起來很漂亮。
《星際大戰:賞金獵人》還獲得了急需的生活品質功能,增加了手電筒,可以打開和關閉手電筒以照亮黑暗的走廊。早期電玩技術的痕跡仍然存在,手電筒可以更輕鬆地在比應有的黑暗區域中導航。
Aspyr 還為控制器添加了振動支援。我當時使用 Xbox 控制器在 PC 上玩遊戲,當我發射武器或受到傷害時,我感覺到扳機和手把有振動。當使用 PS5 的 DualSense 控制器時,觸控板周圍會有燈光效果來指示詹戈費特的健康狀況。
有點生鏽了
雖然《星際大戰:賞金獵人》有著漂亮的外衣,但重溫這款 22 年歷史的第三人稱射擊遊戲仍存在一些痛點。這包括攝影機,它在戰鬥中意外地旋轉,讓我迷失了方向,讓我更難專注於戰鬥中發生的事情。當你鎖定敵人時,這個問題會更加嚴重。在大多數情況下,我發現更容易將腳放在地面上並在拍攝時從一側掃射到另一側。
說到站立和射擊,我在重溫時發現一些戰鬥序列有點乏味。 Boss 戰是一段美好時光,但許多與標準敵人群體的交戰都歸結為我在左右輕微移動的同時按下射擊按鈕。這正是原版遊戲的樣子,但孩子我才不在乎。
詹戈費特的傳奇
《星際大戰:賞金獵人》是 GameCube/PS2 經典遊戲的完美復興。它保留了 2002 年讓粉絲們愛上它的所有魅力,並進行了多項生活品質改進,讓現代觀眾能夠享受它的樂趣。過時的設計/機制存在一些缺陷,但《星際大戰:賞金獵人》仍然是一個來自遙遠星系的精彩故事。
此評論基於發行商提供的 Steam 代碼。 《星際大戰:賞金獵人》將於 2024 年 8 月 1 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch 和 PC 上發布。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_
優點
- 故事仍然引人入勝,對星際大戰神話的探索令人興奮
- 紋理和照明的華麗改進
- 有用的生活品質補充