如今,一件東西在日本以外很受歡迎,但是到達那裡是一條漫長的道路。看到猴子D. Luffy突然出現所有地方的棒球場對於像我這樣的人來說,聽起來很荒謬。即使那樣,一件已經有幾年了!當我第一次得知該系列賽從1997年開始時,我簡直不敢相信,這是在最初的《七龍珠漫畫》結束後幾年(甚至在全球範圍內起飛之前)。一件很容易成為有史以來最受歡迎,最成功的漫畫和動漫特許經營之一,但是直到最近,您才知道西方世界。這只是部分4Kids的錯。
好的,也許這是4Kids的錯。
2024年是一件成立25週年,這就是為什麼我在這裡對此表示讚賞。就在去年,Bandai Namco發行了One Piece Odyssey,這是在遊戲界中最大的嘗試。該系列經常是除了通常由動漫許可的格鬥遊戲(當然還有很多)之外的野心的基礎,並進行了動作冒險實驗,例如一件:無限的世界紅色和世界尋求者在測試水域(Musou Games也是爆炸器,我們也很清楚)。奧德賽已被證明是一個亮點,並且即使在Shacknews基於回合的RPG用草帽海盜講了一個原始故事,令人驚訝的是9/10。但是,作為在這裡最墮落的日本RPG評論家,請以我的言論:奧德賽很棒,而且得分是當之無愧的。
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因此,雖然Odyssey的一件是一個週年紀念項目,但從技術上講,它確實很早就出現了。因此,不到一年之後,您就不能完全丟棄全新的遊戲。上一部電影《一部電影:紅色》也出來了,所以另一部電影還為時過早。 Bandai Namco仍然設法為25日做了一些事情,並為Nintendo Switch發布了One One Odyssey:Deluxe Edition。這不僅將游戲帶到了一個新平台來擴大受眾群體,而且還捆綁了所有DLC,包括回憶的團聚,還有其他場景。一點生日獎金還不錯!不過,我很擔心,因為多年來“開關端口”一詞具有動蕩的含義。
開關幾乎沒有懸而未決,其更換就在拐角處。推出時也是舊技術! “港口乞討”的早期很長,主要是因為孩子們要么完全得到了他們想要的東西(Persona 5),要么猴子的爪子curl縮了一個太多的手指(WWE 2K,Mortal Kombat 1,FIFA)。開關上的許多倍增型遊戲都很幸運地具有穩定的幀速率,在某些情況下,甚至排他性的(野生,shin megami tensei v的呼吸)都具有明顯的性能困境,僅通過仿真可以解決。這是它自己的戲劇性蠕蟲罐頭仍在我們的集體玩家地毯上溢出。不過,有些開關端口很棒!不可否認,著名港口之後的技術巫師如《毀滅戰士:nier:automata,dark souls and dragon Quest XI》等著名港口僅舉幾例。
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在用一件Odyssey在開關上花了一些時間之後,可以肯定地說,這是一個好的。太好了,甚至!我也在PC上有遊戲,我認為我實際上更喜歡在Switch上玩它!當然,有明顯的妥協。該分辨率有點模糊,幀速率沒有超過每秒30幀的野心。但這是穩定,堅固且反應靈敏的。我在烘烤開關端口的最大問題涉及緩慢和不穩定,這遠遠超過了撥號分辨率。而且,由於奧德賽無論如何都是一個慢節奏的遊戲,所以立即引人注目的唯一區別是圖像清晰度。在某些方面,這種交易使我的開關上的一件漫遊者比我的蒸汽甲板或羅格盟友更具吸引力。在這些設備上獲得穩定,穩定的體驗需要一些修補,最終您會得到妥協,無論如何無論如何都與在Switch上玩不遠。在這裡,它只是有效的。
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如果您是一件粉絲,並且只有開關,那麼這對您來說是個好消息。 Odyssey的一件新港口是同類產品中最好的港口之一,當然可以利用虛幻引擎的兼容性,以類似的方式Dragon Quest XI也是如此。特別是向該端口點點頭說明了您在這裡可以期望的。鮮豔的色彩,荒謬的怪物設計,夢幻般的環境和兩種遊戲的轟炸作戰在開關上閃耀幾乎與其他更強的平台一樣。隨著可移植性的增加加成,包括DLC,這是一個輕鬆的勝利。絕對是一件奇科,甚至可以合理地證明雙向傾斜。畢竟,您得讓Luffy成為生日禮物,對嗎?
Nintendo Switch現在可以在Nintendo Switch上找到一件Odyssey:Deluxe Edition。原始遊戲可在PC,PlayStation 4和5以及Xbox系列X | S上獲得。發布者為此功能提供了Nintendo Switch代碼。
盧卡斯演奏了很多視頻遊戲。有時他喜歡一個。他的最愛包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他對ADHD的震撼力太大了,無法關心世界建設的知識,但在有關主題和角色的文章中會迷失幾天。擁有新聞學位,至少可以說,這是關於牛津逗號的對話。不是獎杯獵人,而是純粹的sifu,因為它是統治的,因此在鮮血中獲得了100%的血統。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas對Square Enix話語的態度持續,並偶爾對Konami說積極的話。