《餓狼傳說:狼城》開發者談論粉絲最愛的戰士和系統的新變化

《餓狼傳說:狼城》開發者談論粉絲最愛的戰士和系統的新變化

《狼之城》總監 Konya Hayato 和藝術家 Yoichiro Soeda 在 EVO 2024 上與我們坐下來談論《餓狼傳說》的過去、現在和未來。

30 多年前,《餓狼傳說》來到了 Sega Genesis,我小時候就在那裡玩過它。 Joe Higashi 一直是我的最愛,以至於我今天仍然在玩他,並能夠在 EVO 2022 中與他一起從《拳皇 XV》中晉級。狼傳說:狼之城》在EVO 2024 上認識了Preecha,我立刻就被這個角色的懷舊風格所吸引。她有自己的技巧,但 Preecha 毫不掩飾地繼承了 Joe 的龍捲風風格。

果然,這是有原因的,在與導演 Hayato Konya 和藝術家 Yoichiro Soeda 的對話中,我了解了團隊如何在保持粉絲喜愛的元素完好無損的同時對《餓狼傳說》進行現代化改造。簡而言之,《餓狼傳說:狼之城》的每一部分都像是過去懷舊與現代情感的融合。 SPG系統很大程度上是TOP系統的演變,讓玩家有機會獲得更好的優勢,並在生命值的前部、中部或後部進行攻擊。

這次的事還不止這些。 REV系統加入了SPG,為玩家提供獨特的攻擊,如果有效使用,可以扭轉戰局。該團隊希望《狼之城》能吸引新玩家,這就是為什麼自動連擊和簡單輸入也被包括在內,但他們也希望回歸玩家感覺SNK 在製作《餓狼傳說》時從未錯過任何一個環節。它確實符合這些要求,但這種過去與現在相遇的氛圍不僅存在於系統中。

這些角色也融合了新舊情感。 Terry、Rock、Marco Rodriguez、Tizoc、B. Jenet 等都是深受粉絲喜愛的拳擊手,但 Preecha 和 Vox Reaper 等角色也非常有趣。我了解到 Preecha 實際上是 Joe Higashi 的弟子,這充分說明了她的風格。我還看到Vox Reaper有格蘭特面具的碎片(狼人:狼之印記中的副boss),但我還不知道它們是如何連接的。看看這個故事如何展開將會很有趣。

《餓狼傳說:狼之城》目前預計將於 2025 年初在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上發布。請務必遵循狼城主題了解我們的最新報道。如果您想要更多視頻,請務必查看我們的 YouTube 頻道:棚屋新聞,沙克新聞採訪, 和Shacknews視訊點播了解最新的電玩遊戲玩法、評論、拆箱以及有關最新視頻遊戲、技術和玩具的更多資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs