星際大戰亡命之徒評論:尼克斯的一切

我承認我不是星際大戰的超級粉絲。我肯定錯過了一兩部最近的電影、所有的節目,並且在完成之前我已經放棄了大部分視頻遊戲。然而,從我看到《星際大戰:亡命之徒》預告片的那一刻起,它就有了不同的氛圍。它的某些東西吸引了我。

去維斯吧?

《亡命之徒》的開始有點像最近的《刺客教條》或《孤島驚魂》遊戲。你扮演 Kay Vess,和 Nix 一起困在 Cantonica 上,Nix 是你的 Merqaal 夥伴,既可愛又有用。你們兩人一起出發離開坎托尼卡並探索銀河系。當然,要做到這一點,你必須搶劫住在附近宮殿的邪惡集團頭目。正如你所預料的那樣,一切都出了問題,但凱·維斯最終以某種方式帶著辛迪加領導人的船“開拓者號”逃脫,最終墜毀在托沙拉。

此時事情開始變得開放一些,儘管你仍然不能自由地閒暇時探索其他世界。您必須先完成幾個任務,幫助您為拓荒者安裝超光速引擎,以便跳到其他行星。然而,你可以自由地探索托沙拉,這個星球上有大量的任務和活動可供探索。

未知領域


來源:育碧

正是在最初的幾個小時裡,我才真正開始感受到《神槍手》允許我玩的方式。這是潛行和爆炸性戰鬥的結​​合,玩家可以選擇如何完成大多數任務。有一些被迫的潛行遭遇,但在大多數情況下,你可以自由地按照你想要的方式玩。我一開始使用潛行戰術,但很快就厭倦了偷偷摸摸和加倍完成目標所需的時間。不久之後,我感受到了凱的衝擊波和尼克斯的能力,每當遊戲允許我射擊時,這就是我的方法。有時候,《神槍手》對我來說有點像《神秘海域》遊戲,有大量的跑酷、環境謎題以及探索漂亮的小地點來填補戰鬥之間的空白。

儘管有《神秘海域》的氛圍,《亡命之徒》卻是一款徹頭徹尾的星際大戰遊戲。在這方面,所有必要的內容都已被選中,包括與 TIE 戰鬥機的太空戰鬥、與衝鋒隊、賈巴的混亂戰鬥,以及其他一些我不想為期待這款遊戲的粉絲破壞的驚喜。不過,讓我印象最深刻的是《神槍手》是一款無論你是鐵粉還是只是想找點樂子的人都可以享受的遊戲。它讓玩家成為黑社會的亡命之徒,讓你在旅途中組建一支令人難忘的船員,同時又不會失去那種樂趣和冒險的感覺。

有很多值得吸收的東西


來源:育碧

當事情開始開放並且您可以與開拓者一起探索不同的星球時,您很容易被所發生的一切壓垮。你有一個派系聲譽系統,可以讓你選擇你會受到誰的青睞,以及誰會因為你與他們作對而追捕你。我喜歡這個系統,大多數涉及派系的任務都讓我可以選擇如何以我想要的方式處理這些關係。根據派系對你的看法,他們要么讓你直接進入他們的基地,要么認為你是侵入者。如果他們的供應商喜歡您,他們還會為您提供更好的交易,甚至允許您使用他們的限制性庫存。

每個星球還包含一座大城市,通常是其中一個派系的所在地,並且充滿了可做的事情。你有賭博的機會、可以玩的街機遊戲、可以尋找的寶藏,還有更多超出你行李袋所能容納的支線任務。您甚至可以與 Nix 一起玩一些食物迷你遊戲,以獲得在遊戲過程中使用的增益效果。這些城市是《亡命徒》最有活力的地方,每個城市都有不同但同樣華麗的氛圍。多年來,育碧一直在炫耀其遊戲的圖形實力,本作也不例外。電影特別華麗。

黑暗的一面


來源:育碧

作為一款開放世界遊戲,《亡命之徒》是一個複雜的話題。當你想去的時候去你想去的地方是很令人滿意的,但在人口稠密的地區之外探索對我來說卻很平淡。在主城之外的每個星球上可能會有一些城鎮,或者一些帝國前哨基地可供幹擾,但總的來說,那種吸引我去探索每個角落和縫隙的發現和奇蹟的感覺缺失了。我很想知道《星際大戰》的鐵桿粉絲對此有何感想,但我認為這個開放世界遠遠沒有達到同類最佳水平。我確實很喜歡駕駛我的飛艇到處轟炸,但《亡命之徒》的開放世界並不是它的魅力所在。

雖然我大部分時間都在玩主線任務和支線任務,但事情開始變得有點重複,例如偷偷穿過通風口,或必須堅持一個不會讓我發出警報的目標。有時我會反覆失敗這個目標,很快就變得老了,不得不重新回到一個大房間的開頭,我不得不偷偷溜到另一邊。讓我度過這些平靜期的是尼克斯。尼克斯不僅可愛,而且你可以利用他的技能在潛行或戰鬥中讓天秤對你有利。這個小流氓可以破壞警報、引爆桶子、從敵人那裡偷東西、拿東西等等。他是凱旅程中不可或缺的一部分,我發現自己對他們的關係投入了大量資金。

最後,我不喜歡《神槍手》中的艦船戰鬥。這是我想要熱愛但從未實現的。主要戰役期間只有幾場船戰,Massive Entertainment 肯定把最好的留到了最後,但總的來說,與 TIE 戰鬥機的纏鬥並不讓我滿意。我不確定是否是缺乏第一人稱視角或控件,但感覺有些不對勁。那些太空戰鬥的聲音令人難以置信,但除此之外我發現這些遭遇是笨拙和煩人的。

值得一遊


來源:育碧

《法外之徒》在向您講述故事時效果最佳。我立即對凱和尼克斯產生了興趣,並喜歡與他們一起踏上這段旅程。我沒有跳過任何一部電影,也沒有匆忙完成對話,作為一個普通的星際大戰迷,我想說這對 Massive Entertainment 的人來說是一個巨大的勝利。當然,有些地方的遊戲玩法讓人感覺重複,但攀爬、格鬥以及用我的衝擊波在混亂的戰鬥中幹掉敵人總是讓人感到滿足。與 Nix 一起解決謎題或潛入區域是一種享受。現在我已經通關了這個故事,我不確定我會在開放世界中花很多時間,但是《亡命之徒》做得很好,所以我正在考慮深入研究一些我看過的電影和電視節目。傳遞。這就是我對這個故事所能給予的最大的讚美。


《星際大戰亡命之徒》將於 2024 年 8 月 30 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上發售。出於本次審查的目的,發行商提供了 PC 數位下載代碼。

比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有​​疑問或評論。